Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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フェル・タラディドル
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h |68|47|57|68|64|62|77| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:フェル・タラディドル (Fel Taradiddle) CENTER:&attachref(./928AD0F1-056B-4FDD-A834-3D863E0151AF.jpeg,nolink,640x360); CENTER:これといった特徴はないが、急所に命中した時の威力には目を見張るものがある。 入手方法: 源泉のボス、泉の番人ボルゴン #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h |68|47|57|68|64|62|77| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):サイコハック| |-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|ショット&ゲット|窮地|-| |-|触毛の弦|コンパクトな矢|ステータス・フォー・オール|爆発矢|-| |-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|連続キルの風|スレッシュ|-| |-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|レンジファインダー|アドレナリン中毒|-| |-|高反発性の弦|自然な矢羽根|永久モーション|一人は皆のため|-| |-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|アーチャーの鼓動|ウォームアップ成功|-| |-|ポリマー性の弦|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};窮地|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};爆発矢|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。 &br; • リロード速度が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと、しばらくの間、弓を引く時間が大幅に減少する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。| |爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。| |&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):サイコハック|この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(玉座の世界武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)