Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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フィロタクティック・スパイラル
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TITLE:フィロタクティック・スパイラル (Phyllotactic Spiral) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「中国航空局からの依頼品… これだけ長持ちすれば、もう少し持つだろう」―—クイン・ラガーリ 入手方法: 「光の終焉」ストーリーミッション #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|高威力フレーム|340|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |33|58|44|26|32|28|31| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):接近禁止|BGCOLOR(#eee):調和|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット| |-|矢の抑制|拡張マガジン|アンダー・オーバー|属性コンデンサ|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|腰だめ用グリップ|調和|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|強制リローダー|ストレート・ボディショット|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|ショット・スワップ|狂乱|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|トンネルビジョン|ヘッドシーカー|-| |-|フル口径|跳飛弾|完璧な浮遊|キルクリップ|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|接近禁止|ボルトショット|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};強制リローダー|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。| |接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的により大きな追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまでより長い時間、空中精度が向上し、ひるみが減少する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;空中効果の向上| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;空中効果の向上| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロロケットになる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(ネオムナ武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)