Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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パンチアウト
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TITLE:パンチアウト (Punching Out) CENTER:&attachref(./tiger_release_final_20210914_023832.png,nolink); CENTER:ケリをつける時が来た。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ピストル|速射フレーム|450|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |35|21|63|52|43|16|56| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|キルクリップ|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|サブシステンス|狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|レンジファインダー|スワッシュバックラー|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|光の指先|メガニューラ|-|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|エネルギー再利用|極性軌道|-|-| |-|フル口径|跳飛弾|ヒールクリップ|インカンデセント|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|解体業者|アドレナリン中毒|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|-|-| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};メガニューラ|-|-| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|&color(blue){強化特性};極性軌道|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|フルオート。手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の状態では、リロード速度がわずかに上昇する。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーを獲得する。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーをより多く獲得する。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは素早く与えた精密ヒットの数に応じて増加する。| |極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは与えた精密ヒットの数に応じて増加する。| |&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、この武器にハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン15版パーク) |BGCOLOR(#eee):スロスの速射モード|BGCOLOR(#eee):フル口径|BGCOLOR(#eee):アーマー貫通弾|BGCOLOR(#eee):アンコール|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|アドレナリン中毒|スロスシナジー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|連続キルの風|狂乱|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|狂乱索餌|高衝撃リザーブ|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|調和|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|サープラス|属性コンデンサ|-| |-|フル口径|跳飛弾|サブシステンス|キルクリップ|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|墓荒らし|源泉|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|クイックドロー|スワッシュバックラー|-| |-|小口径|-|レンジファインダー|包囲網|-| |-|-|-|脅威探知機|容赦なし|-| |-|-|-|移動標的|スレッシュ|-| |-|-|-|アンコール|スナップショットサイト|-| |名前|説明|h |>|1列目| |スロスの速射モード|フルオート。手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。| |オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常以上の容量の弾がリロードされる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。| |>|5列目| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |アドレナリン中毒|グレネードでトドメを刺すと一定時間ダメージとハンドリングにボーナスが付与される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |>|6列目| |バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:パンチアウト (Punching Out) CENTER:&attachref(./tiger_release_final_20210914_023832.png,nolink); CENTER:ケリをつける時が来た。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ピストル|速射フレーム|450|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |35|21|63|52|43|16|56| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|キルクリップ|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|サブシステンス|狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|レンジファインダー|スワッシュバックラー|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|光の指先|メガニューラ|-|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|エネルギー再利用|極性軌道|-|-| |-|フル口径|跳飛弾|ヒールクリップ|インカンデセント|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|解体業者|アドレナリン中毒|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|-|-| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};メガニューラ|-|-| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|&color(blue){強化特性};極性軌道|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|フルオート。手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の状態では、リロード速度がわずかに上昇する。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーを獲得する。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーをより多く獲得する。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは素早く与えた精密ヒットの数に応じて増加する。| |極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは与えた精密ヒットの数に応じて増加する。| |&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、この武器にハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン15版パーク) |BGCOLOR(#eee):スロスの速射モード|BGCOLOR(#eee):フル口径|BGCOLOR(#eee):アーマー貫通弾|BGCOLOR(#eee):アンコール|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|アドレナリン中毒|スロスシナジー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|連続キルの風|狂乱|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|狂乱索餌|高衝撃リザーブ|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|調和|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|サープラス|属性コンデンサ|-| |-|フル口径|跳飛弾|サブシステンス|キルクリップ|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|墓荒らし|源泉|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|クイックドロー|スワッシュバックラー|-| |-|小口径|-|レンジファインダー|包囲網|-| |-|-|-|脅威探知機|容赦なし|-| |-|-|-|移動標的|スレッシュ|-| |-|-|-|アンコール|スナップショットサイト|-| |名前|説明|h |>|1列目| |スロスの速射モード|フルオート。手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。| |オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常以上の容量の弾がリロードされる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。| |>|5列目| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |アドレナリン中毒|グレネードでトドメを刺すと一定時間ダメージとハンドリングにボーナスが付与される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |>|6列目| |バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)