Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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パラ・ベラム
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*武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br
TITLE:パラ・ベラム (Parabellum) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:平和を欲さば、戦いに備え、運命の悪戯に耐えよ。 入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |サブマシンガン|順応フレーム|900|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |20|43|43|56|54|33|46| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|BGCOLOR(#eee):アダージョ|BGCOLOR(#eee):現場試験済み| |-|矢の抑制|高精度弾|ヒールクリップ|アトリションオーブ|-| |-|搭載型補正器|追加マガジン|ショット&ゲット|解体|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|狂乱|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|啓発的アクション|アダージョ|-| |-|溝付きバレル|安定弾|パーミアビリティ|アンダー・オーバー|-| |-|フル口径|合金マガジン|巻き戻し弾|ブレ軽減|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプがサブクラスと一致する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、マガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると、射程距離、安定性、ハンドリング、リロード速度が徐々に向上する。&br;剣の場合は、チャージ速度とガード耐性が向上する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)