Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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トリップワイヤー・カナリア
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h |68|28|54|68|60|63|72| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:トリップワイヤー・カナリア (Tripwire Canary) CENTER:&attachref(./85780BF6-708F-4BFA-8DBC-901700979143.jpeg,nolink,zoom,640x640); CENTER:「月が危険だ」――SOC5 チームリーダー 入手方法: 熾天使のシーズンのアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ '''' 秘密に。安全に。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h |68|28|54|68|60|63|72| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|BGCOLOR(#eee):スリックドロー|BGCOLOR(#eee):調和|BGCOLOR(#eee):伏兵| |-|触毛の弦|カーボン製の矢|スニークボウ|オープニングショット|BGCOLOR(#eee):バイスト・スティンガー| |-|弾性の弦|コンパクトな矢|ショット・スワップ|爆発矢|-| |-|しなやかな弦|ファイバーグラス製の矢|高速ヒット|アンダー・オーバー|-| |-|高反発性の弦|らせん状の矢羽根|完璧な浮遊|狂乱|-| |-|普通の弦|自然な矢羽根|スリックドロー|調和|-| |-|ポリマー性の弦|真っ直ぐな矢羽根|アーチャーの鼓動|ウォームアップ成功|-| |-|-|-|ドラゴンフライ|スワッシュバックラー|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スニークボウ|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};爆発矢|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スリックドロー|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。| |>|2列目| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。 &br; • リロード速度が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |スニークボウ|しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。| |スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |&color(blue){強化特性};スニークボウ|しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。安定性とリロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまでより長い時間、空中精度が向上し、ひるみが減少する。| |&color(blue){強化特性};スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が低下する。| |&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと、しばらくの間、弓を引く時間が大幅に減少する。| |&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。| |アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。| |&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的により大きな追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):伏兵|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。| |BGCOLOR(#eee):バイスト・スティンガー|この武器で敵にダメージを与えると、わずかな確率でマガジンがリロードされ、照準モード中の移動速度が上がる。このパークが有効な間、弓はドロー速度が上昇し、剣はチャージ速度が上昇する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)