Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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デ・フ・ア
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*特徴 [#Abstract] 「[[可能性の木]]」のナイトフォールストライク固有報酬だったキネティック・[[ハンドキャノン]]。 射程、安定、エイムアシストなどのステータスが総じて高く扱いやすい。 #br 英語版での名称は「D.F.A.」であり、これは「空からの死」といった意味を持つ「Death From Above」の頭文字を取ったものとされる。 ロシア語版で同じ意味の「Смерть с небес」という名前を与えられていることもそれを裏付けている。 日本語版の「デ・フ・ア」も、「''デ''ス・''フ''ロム・''ア''バーブ」から来ているのだろう。 #br 現実では空爆などに対して使われる言葉だがこのゲームでは……まぁ、[[彼>カルティオン・アーキバルマインド]]の死に様のことだろう。 #br
TITLE:デ・フ・ア (D.F.A.) CENTER:&attachref(./デ・フ・ア_0.jpg); CENTER:「オシリスは、この場所に永遠に閉じ込められてしまったレッドリージョンに同情し始めたそうです。私に言わせれば、自業自得ですけどね」——サギラ 入手方法: ナイトフォール #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「オシリスは、この場所に永遠に閉じ込められてしまったレッドリージョンに同情し始めたそうです。私に言わせれば、自業自得ですけどね」——サギラ'' 受取人: 指揮官であるバルス・ツウーンの兵士&br;差出人: レッドリージョンのフラクチャー・エイト&br;戦略的結果の分析&br;I. 記録、材料、属性&br;スケール3 / ブリッジ / マス2&br;4の部隊[重装歩兵]&br;任務:&br;- 永遠の道のノード332、334、335、336の確保。&br;結果:&br;- 部隊はガーディアンのファイアチームと遭遇。全部隊、生還。コロッサスの報告では、ガーディアンは戦わずに部隊を駆け抜けていった。グラディエーターの報告では、ガーディアンは高速推進装置から何百メートルも上空に打ち上げられた。&br;II: 分析&br;1人を除く生存者は、口を揃えて似たような遭遇状況を報告している。士気は下がっているが、逃亡する者はいない。暫定~~~~~~~&br;受取人: 指揮官であるバルス・ツウーンの兵士&br;差出人: レッドリージョンのフラクチャー・エイト&br;戦略的結果の分析&br;I. 記録、材料、属性&br;スケール3 / ブリッジ / マス2&br;4の部隊[重装歩兵]&br;任務:&br;- 永遠の道のノード333、335、336、337の確保。&br;結果:&br;- 部隊はガーディアンのファイアチームと遭遇。全部隊、生還。コロッサスの報告では、ガーディアンは戦わずに部隊を駆け抜けていった。サイオンの報告では、ガーディアンは高速推進装置から何百メートルも上空に打ち上げられた。&br;II: 分析&br;1人を除く生存者は、口を揃えて似たような遭遇状況を報告している。士気は下がっているが、逃亡する者はいない。暫定~~~~~~~&br;受取人: 指揮官であるバルス・ツウーンの兵士&br;差出人: レッドリージョンのフラクチャー・エイト&br;戦略的結果の分析&br;I. 記録、材料、属性&br;スケール3 / ブリッジ / マス2&br;4の部隊[重装歩兵]&br;任務:&br;- 永遠の道のノード331、332、334、335の確保。&br;結果:&br;- 部隊はガーディアンのファイアチームと遭遇。全部隊、生還。サイオンの報告では、ガーディアンは戦わずに部隊を駆け抜けていった。コロッサスの報告では、ガーディアンは高速推進装置から何百メートルも上空に打ち上げられた。&br;II: 分析&br;1人を除く生存者は、口を揃えて似たような遭遇状況を報告している。士気は下がっているが、逃亡する者はいない。暫定~~~~~~~ }} #br *特徴 [#Abstract] 「[[可能性の木]]」のナイトフォールストライク固有報酬だったキネティック・[[ハンドキャノン]]。 射程、安定、エイムアシストなどのステータスが総じて高く扱いやすい。 #br 英語版での名称は「D.F.A.」であり、これは「空からの死」といった意味を持つ「Death From Above」の頭文字を取ったものとされる。 ロシア語版で同じ意味の「Смерть с небес」という名前を与えられていることもそれを裏付けている。 日本語版の「デ・フ・ア」も、「''デ''ス・''フ''ロム・''ア''バーブ」から来ているのだろう。 #br 現実では空爆などに対して使われる言葉だがこのゲームでは……まぁ、[[彼>カルティオン・アーキバルマインド]]の死に様のことだろう。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ハンドキャノン|順応フレーム|140|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |84|45|54|42|47|9|77| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):暴れん坊|BGCOLOR(#eee):驚異的回復| |-|矢の抑制|高精度弾|永久モーション|暴れん坊|驚異的回復| |-|搭載型補正器|追加マガジン|フラジャイルフォーカス|ヴォーパル武器|バンガードの釈明| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|トンネルビジョン|オープニングショット|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|トリプルタップ|集束した憤怒|-| |-|溝付きバレル|安定弾|安定ハンド|時限ペイロード|-| |-|フル口径|合金マガジン|アウトロー|源泉|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |フラジャイルフォーカス|この武器を装備するとダメージを受けるまで射程距離ボーナスが付与される。短時間ダメージを受けなければボーナスは回復する。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。| |時限ペイロード|投射物が敵に貼り付き、少し遅れてから爆発する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。| |驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。| |バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):オープニングショット| |-|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):ドロップマガジン|BGCOLOR(#eee):暴れん坊| |-|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |BGCOLOR(#eee):ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(NF試練固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)