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タイムウォーン・スパイア
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TITLE:タイムウォーン・スパイア (The Time-Worn Spire) CENTER:&attachref(./タイムウォーン・スパイア.jpg); CENTER: 入手方法: アイアンバナーのサルベージャー・サルボ武器 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''シリマーと不可能に抗う粘り強さを称えて作られた。'' 冷たい風にクロークを叩かれながら、サラディン卿は吹き抜けの階段の一番下へとたどり着くと、防壁の横に掘られた小さな中庭へと足を踏み入れた。シティのオレンジ色の光がアーチ状の窓から注がれ、部屋の中を照らしていた。部屋には、緑豊かなシダ植物や装飾が施された柱、乾ききったタイル張りの噴水などが置かれている。壁に面した小さな金属製のテーブルの前に、ザヴァラ司令官が座っていた。サラディンは自分の元弟子に近づいた。&br;「自分のオフィスのほうが居心地がいいんじゃないか?」と鉄の豪傑は質問した。&br;ザヴァラが微かに笑った。「新たな戦いには新たな場所が必要だ」&br;サラディンもそのテーブルの椅子に腰掛けた。「古風だな」&br;ザヴァラは膝掛けを掴むとかつての師に差し出した。&br;「狼は生まれながらにして毛皮を羽織っている」とサラディンが言った。&br;ザヴァラは笑うと、椅子の下に膝掛けをしまい、目の前にあるラッカー塗装の木の板に視線を向けた。その表面には複数の線が格子状に刻まれており、偏平状の白と黒の石が側に置かれている。「やるか?」&br;サラディンは石を拾うと、それを板に乗せた。ザヴァラがそれに続いて石を置くと、ゲームが始まった。彼らは黙したまま、順番に石を置き、そして取り除いていった。徐々に盤上が込み入ってきた。サラディンは次に置く石を持ちながら、念入りに選択肢を探った。彼はついにうなり声を上げると、手を振って降参の意思を示した。&br;「まさかまた誘ってくれるとはな」とサラディンは沈黙を破って言った。&br;ザヴァラは石をいじりながら、ためらいがちに答えた。「カイアトルに対する意見の相違については残念だと思っている、それは確かだ」&br;「鉄の豪傑が黙っていると思ったのか?」とサラディンが聞いた。&br;ザヴァラはため息をついた。「旧友なら私の立場を尊重してくれると思っていた」&br;「称号は道具にすぎない」とサラディンは言った。「尊重されるかどうかは、その名の使い方次第だ」&br;ザヴァラは笑った。「では私はそれをどう使うべきだと?」&br;「それを使ってカイアトルと直接会え。そして始末しろ」とサラディンが言った。「断固たる勝利には断固たる行動が必要だ」&br;「再びカバルとの全面戦争を望んでいるのか? 黒き深淵まで奴らを追い込むために?」とザヴァラが質問した。「その聖戦でどれだけの者が命を落とすことになる? その後に何が残るというのだ?」&br;サラディンは皮肉を込めて笑った。「お前は難しい選択を避けるために言い訳を探しているにすぎない。勝利に犠牲はつきものだ」&br;「お前はその犠牲を名誉だと考えている。だが私にとって犠牲は犠牲でしかない」とザヴァラは断言するように言った。「私の過ちによる被害者たちだ」&br;「豪華な司令部から判断するのは簡単なことだ」とサラディンは不愉快さを露わにしながら唸った。「だが近いうちに、お前は追い込まれることになる。勝利の兆しはなく、器用に回避することもできない。そこにあるのは破滅と、誰がそのツケを払うかの選択肢だけだ」&br;「戦争には戦死者の数よりも多く価値観が存在している」とザヴァラが重々しく言った。&br;サラディンはシティの輝く光を眺めた。「そうかもしれない、だが必ずしも選択肢があるとは限らない。時にはそれが自分に有利な結果をもたらすこともある。だが友人らが炎に包まれる中、扉の外に閉め出されてしまう時もある」&br;ザヴァラは鉄の豪傑の顔に刻まれた深い溝から苦しみを感じ取った。「私も多くの者を失ってきた」&br;「お前がこれから失う命に比べればたいした数ではない」とサラディンは答えた。&br;ザヴァラはため息をつくと、背中で手を組んだ。「これまでずっと期待を裏切ってしまってすまない」&br;サラディンは首を振ると立ち上がった。「お前は想像していた以上の結果を出してきた。ただ、お前ならもっとやれるはずだ。お前はまだ我々が求める存在にはなれていない」&br;ザヴァラも立ち上がった。「それはともかくとして、私が司令官であることには変わらない。だからこそ私に従ってもらう必要がある」&br;サラディンがニヤリと笑った。「狼を手なずけようとするほど馬鹿でもあるまい、古き友よ」&br;ザヴァラは身動ぎせず、鉄の豪傑に視線を合わせ続けた。&br;サラディンはため息をついた。「カイアトルの出した条件にはお互いに反対している。それで十分だ」と言うと、彼は立ち去ろうと振り返った。だが司令官が彼の肩に手を掛けた。&br;「職務という縛りのない場で会えてよかった」とザヴァラが言った。サラディンはうなずくと、その場を立ち去った。&br;ザヴァラは再び椅子に座ると、小さくなる鉄の豪傑の足音を耳にしながら、ゲームの結果を検証した。 }} #br *特徴 [#Abstract] [[アイアンバナー]]報酬の540rpm キネティック・[[パルスライフル]]。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|速射フレーム|540|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |23|33|54|33|37|37|79| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):暴れん坊|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|ライフルスコープ ST|拡張マガジン|狂乱索餌|暴れん坊|-| |-|ライフルスコープ SSF|合金マガジン|クイックドロー|ヴォーパル武器|-| |-|クリーンショット IS|追加マガジン|移動標的|一人は皆のため|-| |-|ヒットマーク IS|アーマー貫通弾|追い詰められた獣|鉄の掌握|-| |-|レッド・ドット2 MOA|大口径弾|スライドウェイ|アイアン・リーチ|-| |-|レッド・ドット Micro|跳飛弾|サブシステンス|鉄の眼差し|-| |-|-|フレアマグウェル|-|-|-| |-|-|軽量マガジン|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ライフルスコープ ST|長距離型スコープ。長距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。| |ライフルスコープ SSF|フォーカス機能付きスコープ。長距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |クリーンショット IS|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |>|3列目| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |サブシステンス|キルに成功すると予備弾からマガジンを一部リロードするが、予備容量が減る。| |>|5列目| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |鉄の掌握|リロード速度を犠牲に、武器の安定性を大幅に改善する。| |アイアン・リーチ|武器の安定性を犠牲に、射程を大幅に上昇させる。| |鉄の眼差し|射程距離を犠牲に、武器の標的捕捉を大幅に改善する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット Micro|BGCOLOR(#eee):高精度弾|-|-| |-|BGCOLOR(#eee):ライフルスコープ SSF|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ライフルスコープ SSF|フォーカス機能付きスコープ。長距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |>|3列目| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。| |>|5列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(アイアン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:タイムウォーン・スパイア (The Time-Worn Spire) CENTER:&attachref(./タイムウォーン・スパイア.jpg); CENTER: 入手方法: アイアンバナーのサルベージャー・サルボ武器 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''シリマーと不可能に抗う粘り強さを称えて作られた。'' 冷たい風にクロークを叩かれながら、サラディン卿は吹き抜けの階段の一番下へとたどり着くと、防壁の横に掘られた小さな中庭へと足を踏み入れた。シティのオレンジ色の光がアーチ状の窓から注がれ、部屋の中を照らしていた。部屋には、緑豊かなシダ植物や装飾が施された柱、乾ききったタイル張りの噴水などが置かれている。壁に面した小さな金属製のテーブルの前に、ザヴァラ司令官が座っていた。サラディンは自分の元弟子に近づいた。&br;「自分のオフィスのほうが居心地がいいんじゃないか?」と鉄の豪傑は質問した。&br;ザヴァラが微かに笑った。「新たな戦いには新たな場所が必要だ」&br;サラディンもそのテーブルの椅子に腰掛けた。「古風だな」&br;ザヴァラは膝掛けを掴むとかつての師に差し出した。&br;「狼は生まれながらにして毛皮を羽織っている」とサラディンが言った。&br;ザヴァラは笑うと、椅子の下に膝掛けをしまい、目の前にあるラッカー塗装の木の板に視線を向けた。その表面には複数の線が格子状に刻まれており、偏平状の白と黒の石が側に置かれている。「やるか?」&br;サラディンは石を拾うと、それを板に乗せた。ザヴァラがそれに続いて石を置くと、ゲームが始まった。彼らは黙したまま、順番に石を置き、そして取り除いていった。徐々に盤上が込み入ってきた。サラディンは次に置く石を持ちながら、念入りに選択肢を探った。彼はついにうなり声を上げると、手を振って降参の意思を示した。&br;「まさかまた誘ってくれるとはな」とサラディンは沈黙を破って言った。&br;ザヴァラは石をいじりながら、ためらいがちに答えた。「カイアトルに対する意見の相違については残念だと思っている、それは確かだ」&br;「鉄の豪傑が黙っていると思ったのか?」とサラディンが聞いた。&br;ザヴァラはため息をついた。「旧友なら私の立場を尊重してくれると思っていた」&br;「称号は道具にすぎない」とサラディンは言った。「尊重されるかどうかは、その名の使い方次第だ」&br;ザヴァラは笑った。「では私はそれをどう使うべきだと?」&br;「それを使ってカイアトルと直接会え。そして始末しろ」とサラディンが言った。「断固たる勝利には断固たる行動が必要だ」&br;「再びカバルとの全面戦争を望んでいるのか? 黒き深淵まで奴らを追い込むために?」とザヴァラが質問した。「その聖戦でどれだけの者が命を落とすことになる? その後に何が残るというのだ?」&br;サラディンは皮肉を込めて笑った。「お前は難しい選択を避けるために言い訳を探しているにすぎない。勝利に犠牲はつきものだ」&br;「お前はその犠牲を名誉だと考えている。だが私にとって犠牲は犠牲でしかない」とザヴァラは断言するように言った。「私の過ちによる被害者たちだ」&br;「豪華な司令部から判断するのは簡単なことだ」とサラディンは不愉快さを露わにしながら唸った。「だが近いうちに、お前は追い込まれることになる。勝利の兆しはなく、器用に回避することもできない。そこにあるのは破滅と、誰がそのツケを払うかの選択肢だけだ」&br;「戦争には戦死者の数よりも多く価値観が存在している」とザヴァラが重々しく言った。&br;サラディンはシティの輝く光を眺めた。「そうかもしれない、だが必ずしも選択肢があるとは限らない。時にはそれが自分に有利な結果をもたらすこともある。だが友人らが炎に包まれる中、扉の外に閉め出されてしまう時もある」&br;ザヴァラは鉄の豪傑の顔に刻まれた深い溝から苦しみを感じ取った。「私も多くの者を失ってきた」&br;「お前がこれから失う命に比べればたいした数ではない」とサラディンは答えた。&br;ザヴァラはため息をつくと、背中で手を組んだ。「これまでずっと期待を裏切ってしまってすまない」&br;サラディンは首を振ると立ち上がった。「お前は想像していた以上の結果を出してきた。ただ、お前ならもっとやれるはずだ。お前はまだ我々が求める存在にはなれていない」&br;ザヴァラも立ち上がった。「それはともかくとして、私が司令官であることには変わらない。だからこそ私に従ってもらう必要がある」&br;サラディンがニヤリと笑った。「狼を手なずけようとするほど馬鹿でもあるまい、古き友よ」&br;ザヴァラは身動ぎせず、鉄の豪傑に視線を合わせ続けた。&br;サラディンはため息をついた。「カイアトルの出した条件にはお互いに反対している。それで十分だ」と言うと、彼は立ち去ろうと振り返った。だが司令官が彼の肩に手を掛けた。&br;「職務という縛りのない場で会えてよかった」とザヴァラが言った。サラディンはうなずくと、その場を立ち去った。&br;ザヴァラは再び椅子に座ると、小さくなる鉄の豪傑の足音を耳にしながら、ゲームの結果を検証した。 }} #br *特徴 [#Abstract] [[アイアンバナー]]報酬の540rpm キネティック・[[パルスライフル]]。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|速射フレーム|540|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |23|33|54|33|37|37|79| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):暴れん坊|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|ライフルスコープ ST|拡張マガジン|狂乱索餌|暴れん坊|-| |-|ライフルスコープ SSF|合金マガジン|クイックドロー|ヴォーパル武器|-| |-|クリーンショット IS|追加マガジン|移動標的|一人は皆のため|-| |-|ヒットマーク IS|アーマー貫通弾|追い詰められた獣|鉄の掌握|-| |-|レッド・ドット2 MOA|大口径弾|スライドウェイ|アイアン・リーチ|-| |-|レッド・ドット Micro|跳飛弾|サブシステンス|鉄の眼差し|-| |-|-|フレアマグウェル|-|-|-| |-|-|軽量マガジン|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ライフルスコープ ST|長距離型スコープ。長距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。| |ライフルスコープ SSF|フォーカス機能付きスコープ。長距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |クリーンショット IS|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |>|3列目| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |サブシステンス|キルに成功すると予備弾からマガジンを一部リロードするが、予備容量が減る。| |>|5列目| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |鉄の掌握|リロード速度を犠牲に、武器の安定性を大幅に改善する。| |アイアン・リーチ|武器の安定性を犠牲に、射程を大幅に上昇させる。| |鉄の眼差し|射程距離を犠牲に、武器の標的捕捉を大幅に改善する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット Micro|BGCOLOR(#eee):高精度弾|-|-| |-|BGCOLOR(#eee):ライフルスコープ SSF|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ライフルスコープ SSF|フォーカス機能付きスコープ。長距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |>|3列目| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。| |>|5列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(アイアン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)