Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ストライデント・ホイッスル
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|BGCOLOR(#eee):多才|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|多才|源泉|-| |-|触毛の弦|コンパクトな矢|サープラス|アドレナリン中毒|-| |-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|アンサンブル|インカンデセント|-| |-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|爆発矢|-| |-|高反発性の弦|自然な矢羽根|スニークボウ|調和|-| |-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|永久モーション|ヴォーパル武器|-| |-|ポリマー性の弦|-|アーチャーの鼓動|報復|-| |-|-|-|レンジファインダー|窮地|-| |-|-|-|移動標的|ウォームアップ成功|-| |-|-|-|クイックドロー|ドラゴンフライ|-| |-|-|-|邪魔はなし|暴れん坊|-| |-|-|-|連続キルの風|オープニングショット|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。 &br; • リロード速度が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |スニークボウ|しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |邪魔はなし|短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽減する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| #endregion #br
TITLE:ストライデント・ホイッスル (Strident Whistle) CENTER:&attachref(./2591241074.jpg,680x360,nolink); CENTER:その身を貫く。 入手方法: ストライクを完了、もしくはザヴァラ司令官のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h |76|74|41|50|40|62|64| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|BGCOLOR(#eee):多才|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|多才|源泉|-| |-|触毛の弦|コンパクトな矢|サープラス|アドレナリン中毒|-| |-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|アンサンブル|インカンデセント|-| |-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|爆発矢|-| |-|高反発性の弦|自然な矢羽根|スニークボウ|調和|-| |-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|永久モーション|ヴォーパル武器|-| |-|ポリマー性の弦|-|アーチャーの鼓動|報復|-| |-|-|-|レンジファインダー|窮地|-| |-|-|-|移動標的|ウォームアップ成功|-| |-|-|-|クイックドロー|ドラゴンフライ|-| |-|-|-|邪魔はなし|暴れん坊|-| |-|-|-|連続キルの風|オープニングショット|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。 &br; • リロード速度が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |スニークボウ|しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |邪魔はなし|短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽減する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)