Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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スターファイア・プロトコル
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**固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |フュージョン2.0|フュージョングレネードのチャージが1回分増え、強化された武器でダメージを与えるとチャージされ、強化された武器でトドメを刺すとより多くのエネルギーが付与される。&br;フュージョングレネードでトドメを刺すと、リフトのエネルギーが付与される。|
TITLE:スターファイア・プロトコル(Starfire Protocol) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./スターファイア・プロトコル.jpg,nolink); CENTER:134億年前、最初の星が暗闇に光を差し、すべての生命の始まりとなった。 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) '''134億年前、最初の星が暗闇に光を差し、全ての生命の始まりとなった。''' 分子レベルでスキャンすれば、そのローブの模様にチューリングと互換性のある仮想コンピューター、そしてプログラムを説明するプロトコルが含まれているのが分かる。ちなみに、そのプログラムというのは、コンピューターで実行すれば、炎の絶壁で決められた通りのプロトコルを全体的に計算してくれるものだ。 この話に興味を示すガーディアンは少ない。パターンを見ただけでプログラムを潜在的に「ロード」することができるからだ。このプログラムを実行すれば、融合に触媒作用を及ぼすためにプロトコルがソーラーライトの使用効率を向上してくれる。そして、その深部にある真実を、絶壁が炎の使い方を教えてくれたこと、炎の最高形態が星の炎であること、超新星の破滅的な大爆発がなければこの宇宙のどこにも命が存在しないことを、思い出すかどうかは私達次第だ。炎を恐れる者は、それが自分達の本当の祖先であることを忘れてしまっている。 #endregion() *特徴 [#Abstract] フュージョングレネードのチャージを強化するウォーロックのエキゾチック・チェストアーマー。 #br フュージョングレネードのチャージを2つまで持つことができる。 また、パッシブ効果としてフュージョングレネードのチャージ速度が20%増加する。 更に、輝く泉又は強化のリフトの中で敵に武器ダメージを与えるとフュージョングレネードのエネルギーが2.5%チャージされ、敵を武器でキルすると20%チャージされる。 フュージョングレネードで敵をキルするとクラススキルのエネルギーがフルチャージされる。 #br 上手くハマった場合、強化のリフトを発動して敵を攻撃してフュージョングレネードをチャージ→フュージョングレネードで敵をキルして強化のリフトのエネルギーを回復、といったループを引き起こせる。 また、強化のリフトを使わない場合でも、フュージョングレネードのキルによるクラススキルエネルギー回復効果だけに着目して、回復のリフトを使用するのも考えられる。 #br #br 【余談】 実装当初はフュージョングレネードを2個持てる効果しかなかった。 その後のアップデートで強化のリフト中で武器ダメージを与えるとフュージョングレネードのエネルギーを20%回復する効果が追加された。 この段階ではまだ採用率は高いとは言えなかったが、徐々に相性の良いスキル・装備が追加され、最終的には強力な火力装備となった。 #br -「孤独と影」で追加された新スーパースキル「輝く泉」 -一度命中させれば継続的にダメージを与え続ける「アナーキー」「ウィザーホード」 -グレネードを投げるとリロードが行われる武器パーク「解体業者」 -ソーラー3.0のアップデートによるスコーチ・点火のデバフ効果 #br 「輝く泉」の中で「アナーキー」や「ウィザーホード」を打ち込んで継続ダメージを与え続けフュージョングレネードをリチャージ+連投し、 解体業者でリロード動作をなくして火力武器を連射、加えてスコーチ+点火の大ダメージを与えるという強力なDPSコンボができるようになった。 レイドレースでも採用される強力なDPS装備だったが、深淵のシーズンにてついにフュージョングレネードのエネルギー回復量が弱体化され、このコンボは使用不可になった。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2018/7/18|1.2.3|・強化のリフトの効果を受けた武器でダメージを与えると、フュージョングレネードのエネルギーが20%チャージされるようになった。| |2023/5/24|7.1.0|・ダメージ1段階ごとに獲得するエネルギー量を20%から2.5%に減少。強化された武器でキルを達成すると、グレネードエネルギーが20%付与されます。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |フュージョン2.0|フュージョングレネードのチャージが1回分増え、強化された武器でダメージを与えるとチャージされ、強化された武器でトドメを刺すとより多くのエネルギーが付与される。&br;フュージョングレネードでトドメを刺すと、リフトのエネルギーが付与される。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)