Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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サルベージャー・サルボ
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TITLE:サルベージャー・サルボ (Salvager's Salvo) CENTER:&attachref(./サルベージャー・サルボ(グレネードランチャー).jpg,640x360); CENTER:この状況を乗り越えるには最後までやりきるしかない。 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''この状況を乗り越えるには最後までやりきるしかない。'' // VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7733 // V.マイアー //&br;ハッケの武器庫はタワーの混乱と同じ回数の攻撃を受けた。分析によると、3体のサイオンがキネティック・スプリッターを使ってセキュリティバリアと物質転置アンカーを突破し、コンクリートの壁を透過させたらしい。&br;ハッケがここに何を保管しているのかは、明確な回答が得られなかった。回収品であり、製造されたものではない。船の部品のようだが、どの船舶の物かは不明だ。詳細な分析をする許可が出ない。ウォーロックバンガードに引き渡すしかないだろう。&br;// VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7734 // V.マイアー //&br;ペレグリン地区の解体工場で、ハッケから強奪されたハードウェアが見つかった。すぐに報告して回収した。ハッケが後生大事にしていた物と同じ構造と材質だ。サイオンが逃げる途中で捨てたに違いない。タワーに報告したが、とても忙しいようで正式な返答を貰うには数日かかるかもしれない。&br;待っている間、それをエンジニアリングに渡して意見を求めることにした。見覚えがある気がするが、何なのかは思い出せない。&br;// VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7737 // V.マイアー //&br;ログをいくつか削除しなければならなかった。エンジニアリングの発見を受けてさらなる調査をするためだ。シティを1日抜け出す許可をもらい、頭をすっきりさせてくれるヴィヴァルディの音楽を聴きながら、ジャンプシップでEDZの端へ向かった。もしもこれが自分の予想しているものと同じなら、勢力バランスが一変する可能性がある。&br;// VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7738 // V.マイアー //&br;確定した。信じられない。ラクシュミとこの件について話し合う必要がある。&br;// VanNet—保全-00 // バンガード_永久_記録_73.10159 // I.レイ //&br;フューチャーウォー・カルトの支配下にあるシティの調査員が、私たちに便宜を図ることはない。私たちはシティレベルのチェックポイントでマイアー調査員を捕らえ、彼の船を押収した。もちろんラクシュミはこの件に関して素知らぬ顔をしているし、こちらには深く掘り下げるだけの証拠もない。少なくとも公然と追及するのは無理だ。&br;潜みし者が、カバル大戦後にハッケが何とか回収した檻の残存物を確保した。だが既に破損していて、それが私の恐れを裏付けている。ガウルがトラベラーを縛り、光を盗むのに使った技術を、カイアトルの同胞たちが調べている。&br;このことを光なき者たちに知られてはならない。 }} #br *特徴 [#Abstract] クエスト報酬ながら、PvE用のグレネードランチャーとしてほぼ完成形と呼べる性能を持つ。 全てのパークが極めて有用であり、パーク変更によって雑魚集団からボス戦まであらゆる局面に対応可能。 #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|軽量フレーム|90|レジェンダリ|アーク|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |100|70|26|70|70|1|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|野心家な刺客|ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|解体業者|ギアシフト|BGCOLOR(#eee):問題解決者|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|カウンターマス|スパイクグレネード|連鎖反応|集団行動|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|-| |-|ハードローンチ|高速弾|光の指先|ボルトショット|-|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|容赦なし|渦巻く嵐|-|-| |-|クイックローンチ|衝撃グレネード|トリクル充電|死神の捧げもの|-|-| |-|高性能ドリフト制御|ブラックパウダー|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};ギアシフト|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連鎖反応|&color(blue){強化特性};集団行動|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};トリクル充電|&color(blue){強化特性};死神の捧げもの|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャーで、遠隔爆破が可能。&br;[射撃]を: 発射。離すと爆発する。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&br; • 爆発範囲が大幅に縮小する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って敵をよろめかせる。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |>|4列目| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、より強力な属性ダメージの爆発が発生する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンをより多くリロードする。| |>|5列目| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。5回までスタック可能。| |集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージが向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |死神の捧げもの|同時に複数の標的にトドメを刺すと、スタック可能なダメージ強化を獲得する。タイマーは次に武器を発射したときに開始し、トドメを刺すと延長される。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。5回までスタック可能。| |&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージがさらに向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。| |&color(blue){強化特性};死神の捧げもの|同時に複数の標的にトドメを刺すと、スタック可能なダメージ強化を獲得する。時間が長くなったタイマーは次に武器を発射したときに開始し、トドメを刺すと延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度と剣のチャージ速度が上昇し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン13版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):クイックローンチ|BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|BGCOLOR(#eee):野心家な刺客|BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|BGCOLOR(#eee):デフォルトの装飾| |-|-|-|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):連鎖反応|-|BGCOLOR(#eee):熱病| |-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):毒物学| |-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):万能薬| |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャーで、遠隔爆破が可能。&br;を: 発射。離すと爆発する。| |>|2列目| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |>|3列目| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| |>|7列目| |デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。| |熱病|この武器装飾を使用すると、サルベージャー・サルボの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| |毒物学|この武器装飾を使用すると、サルベージャー・サルボの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| |万能薬|この武器装飾を使用すると、サルベージャー・サルボの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| #br **装飾 [#Ornament] |BGCOLOR(#666666):CENTER:万能薬&br;(バンガード装飾)|BGCOLOR(#666666):CENTER:熱病&br;(クルーシブル装飾)|BGCOLOR(#666666):CENTER:毒物学&br;(ギャンビット装飾)|h |BGCOLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#E6E6E6):|c |&attachref(,320x180);|&attachref(,320x180);|CENTER:&attachref(./4996B564-0FAE-44C3-BB79-3A1E1C54AE1E.jpeg,nolink,320x180);| *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(選士のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:サルベージャー・サルボ (Salvager's Salvo) CENTER:&attachref(./サルベージャー・サルボ(グレネードランチャー).jpg,640x360); CENTER:この状況を乗り越えるには最後までやりきるしかない。 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''この状況を乗り越えるには最後までやりきるしかない。'' // VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7733 // V.マイアー //&br;ハッケの武器庫はタワーの混乱と同じ回数の攻撃を受けた。分析によると、3体のサイオンがキネティック・スプリッターを使ってセキュリティバリアと物質転置アンカーを突破し、コンクリートの壁を透過させたらしい。&br;ハッケがここに何を保管しているのかは、明確な回答が得られなかった。回収品であり、製造されたものではない。船の部品のようだが、どの船舶の物かは不明だ。詳細な分析をする許可が出ない。ウォーロックバンガードに引き渡すしかないだろう。&br;// VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7734 // V.マイアー //&br;ペレグリン地区の解体工場で、ハッケから強奪されたハードウェアが見つかった。すぐに報告して回収した。ハッケが後生大事にしていた物と同じ構造と材質だ。サイオンが逃げる途中で捨てたに違いない。タワーに報告したが、とても忙しいようで正式な返答を貰うには数日かかるかもしれない。&br;待っている間、それをエンジニアリングに渡して意見を求めることにした。見覚えがある気がするが、何なのかは思い出せない。&br;// VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7737 // V.マイアー //&br;ログをいくつか削除しなければならなかった。エンジニアリングの発見を受けてさらなる調査をするためだ。シティを1日抜け出す許可をもらい、頭をすっきりさせてくれるヴィヴァルディの音楽を聴きながら、ジャンプシップでEDZの端へ向かった。もしもこれが自分の予想しているものと同じなら、勢力バランスが一変する可能性がある。&br;// VanNet—保全-04 // シティ保安部隊_調査員_日誌_01.7738 // V.マイアー //&br;確定した。信じられない。ラクシュミとこの件について話し合う必要がある。&br;// VanNet—保全-00 // バンガード_永久_記録_73.10159 // I.レイ //&br;フューチャーウォー・カルトの支配下にあるシティの調査員が、私たちに便宜を図ることはない。私たちはシティレベルのチェックポイントでマイアー調査員を捕らえ、彼の船を押収した。もちろんラクシュミはこの件に関して素知らぬ顔をしているし、こちらには深く掘り下げるだけの証拠もない。少なくとも公然と追及するのは無理だ。&br;潜みし者が、カバル大戦後にハッケが何とか回収した檻の残存物を確保した。だが既に破損していて、それが私の恐れを裏付けている。ガウルがトラベラーを縛り、光を盗むのに使った技術を、カイアトルの同胞たちが調べている。&br;このことを光なき者たちに知られてはならない。 }} #br *特徴 [#Abstract] クエスト報酬ながら、PvE用のグレネードランチャーとしてほぼ完成形と呼べる性能を持つ。 全てのパークが極めて有用であり、パーク変更によって雑魚集団からボス戦まであらゆる局面に対応可能。 #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|軽量フレーム|90|レジェンダリ|アーク|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |100|70|26|70|70|1|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|野心家な刺客|ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|解体業者|ギアシフト|BGCOLOR(#eee):問題解決者|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|カウンターマス|スパイクグレネード|連鎖反応|集団行動|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|-| |-|ハードローンチ|高速弾|光の指先|ボルトショット|-|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|容赦なし|渦巻く嵐|-|-| |-|クイックローンチ|衝撃グレネード|トリクル充電|死神の捧げもの|-|-| |-|高性能ドリフト制御|ブラックパウダー|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};ギアシフト|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連鎖反応|&color(blue){強化特性};集団行動|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};トリクル充電|&color(blue){強化特性};死神の捧げもの|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャーで、遠隔爆破が可能。&br;[射撃]を: 発射。離すと爆発する。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&br; • 爆発範囲が大幅に縮小する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って敵をよろめかせる。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |>|4列目| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、より強力な属性ダメージの爆発が発生する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンをより多くリロードする。| |>|5列目| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。5回までスタック可能。| |集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージが向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |死神の捧げもの|同時に複数の標的にトドメを刺すと、スタック可能なダメージ強化を獲得する。タイマーは次に武器を発射したときに開始し、トドメを刺すと延長される。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。5回までスタック可能。| |&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージがさらに向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。| |&color(blue){強化特性};死神の捧げもの|同時に複数の標的にトドメを刺すと、スタック可能なダメージ強化を獲得する。時間が長くなったタイマーは次に武器を発射したときに開始し、トドメを刺すと延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度と剣のチャージ速度が上昇し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン13版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):クイックローンチ|BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|BGCOLOR(#eee):野心家な刺客|BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|BGCOLOR(#eee):デフォルトの装飾| |-|-|-|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):連鎖反応|-|BGCOLOR(#eee):熱病| |-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):毒物学| |-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):万能薬| |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャーで、遠隔爆破が可能。&br;を: 発射。離すと爆発する。| |>|2列目| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |>|3列目| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| |>|7列目| |デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。| |熱病|この武器装飾を使用すると、サルベージャー・サルボの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| |毒物学|この武器装飾を使用すると、サルベージャー・サルボの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| |万能薬|この武器装飾を使用すると、サルベージャー・サルボの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| #br **装飾 [#Ornament] |BGCOLOR(#666666):CENTER:万能薬&br;(バンガード装飾)|BGCOLOR(#666666):CENTER:熱病&br;(クルーシブル装飾)|BGCOLOR(#666666):CENTER:毒物学&br;(ギャンビット装飾)|h |BGCOLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#E6E6E6):|c |&attachref(,320x180);|&attachref(,320x180);|CENTER:&attachref(./4996B564-0FAE-44C3-BB79-3A1E1C54AE1E.jpeg,nolink,320x180);| *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(選士のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)