Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> グラビトン・スパイク
グラビトン・スパイク
の編集
TITLE:グラビトン・スパイク (Graviton Spike) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:新しい言語の習得は簡単じゃない。 入手方法: ケプラーの探索 #br *特徴 [#Abstract] 「運命の境界」メインストーリークリア後に開始できるクエスト「時空を超えるグラビトン」で入手可能なエキゾチック・ハンドキャノン。 #br サンショットと同じ150RPMのアーク属性と、120RPMよりさらに遅い(100RPM程度)ステイシス属性の2つの発射モードを持つ。 これらはリロードボタンの長押しで切り替えることができ、短いモーションの切り替え完了時にマガジンの弾薬が3発回復する。 #br 最大の特徴はパーク「時空異常」によって付与されるオーバーチャージ状態。 どちらかのモードで精密ヒットorとどめを達成すると、1回ごとに武器のサイトそばに浮いているランプが点灯していき、モードを切り替えずに3つすべてが点灯すると 逆のモードがオーバーチャージ状態になる。 別スロットの武器に切り替えたり、リロードや時間経過ではリセットされない。 一方、オーバーチャージ状態に移行するとモードを切り替えても解除はされないが時間経過(20秒程度?)で終了するようになる。 #br オーバーチャージ状態になったモードでは、精密ヒットorとどめを達成すると、その属性に応じた効果が''3回まで''以下の通り発生する。 |アーク|ボルトチャージに似た落雷が発生し、範囲ダメージを与える| |ステイシス|ステイシス属性の爆発と同時にクリスタルが2つ生成され、発生時に接触した相手を凍結(vPは遅延)する| ''オーバーチャージ状態になった属性でも普段通り「時空異常」のカウントを蓄積できる''ため、アークとステイシスで交互にオーバーチャージし続ける運用が基本。 時空の同調の「両方をオーバーチャージ」は説明に反し2つのオーバーチャージを交互に発動するだけで火力が上がるため優秀。 (説明通りなら、アーク2発→ステイシス3発→アーク1発、で両方を同時にオーバーチャージ状態にすべきだが、実際は不要) #br 総じて発動条件の緩さや維持の容易さに対してリターンが大きく扱いやすい。 ケプラーのマップ構造が複雑なためクエストの達成や媒体の捜索は骨が折れるが、入手しておきたい逸品。 *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ハンドキャノン|-|150|エキゾチック|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |80|40|55|60|50|13|85| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):時空操作|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):時空異常|BGCOLOR(#eee):加工グリップ|空の媒体ソケット| |時空操作|搭載型補正器|合金マガジン|時空異常|加工グリップ|高速ヒットの再装備| |時空操作 II|拡張バレル|安定弾|空の特性ソケット|スムーズグリップ|サブシステンスの再装備| |時空操作 III|小口径|追加マガジン|-|ポリマーグリップ|トランセンデンス・禅の再装備| |時空操作 IV|多角ライフリング|フレアマグウェル|-|ヘビーグリップ|時空の同調の再装備| |空のフレームソケット|螺旋ライフリング|拡張マガジン|-|戦闘用グリップ|-| |-|フル口径|戦略的マガジン|-|空のグリップソケット|-| |-|鉄槌ライフリング|高精度弾|-|-|-| |-|矢の抑制|空のマガジンソケット|-|-|-| |-|溝付きバレル|-|-|-|-| |-|空のバレルソケット|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作 II|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作 III|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作 IV|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |空のフレームソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |空のバレルソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |空のマガジンソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメまたは精密ヒットすると各モードはオーバーチャージの一部を消費して、追加の効果を発動する。&br;アークモードでは、雷撃を呼び寄せる。&br;ステイシスモードでは、爆発とステイシス・クリスタルを発生させる。| |時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメまたは精密ヒットすると各モードはオーバーチャージの一部を消費して、追加の効果を発動する。&br;アークモードでは、雷撃を呼び寄せる。&br;ステイシスモードでは、爆発とステイシス・クリスタルを発生させる。| |空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグリップ。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグリップ。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |スムーズグリップ|この武器を僅かに持ちやすく、狙いやすくする。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |ポリマーグリップ|軽量の材料で作られたグリップ。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ヘビーグリップ|このグリップが反動制御のために重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が低下する。| |戦闘用グリップ|この武器の反動方向がより縦ブレになる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。| |空のグリップソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|6列目| |空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |高速ヒットの再装備|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |サブシステンスの再装備|サブシステンス| |トランセンデンス・禅の再装備|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングが向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐が向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。| |時空の同調の再装備|アークとステイシスのモードを両方オーバーチャージすると、一定時間ダメージが増加する。| #br * 媒体・内在効果 [#ke8d4e06] 花をグラビトン・スパイクのアークモードで撃ち、花の中のクリスタルをステイシスモードで撃つことで、ギミックが動作し内在効果や媒体が手に入る。 媒体はそれぞれ3つの欠片を集めると完成する。 [[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=06nhTtjBnaw]] - 内在効果II&br;カルデラのFT地点の建物の地下。入口は3箇所あるがFT地点から左手沿いに進み谷にまたがるように立てられた建物の辺りからFTから地点建物を見るとパイプ入口が見える。パイプの中に入ると花。発動するとファンが止まる。 - 内在効果III&br;隣地境界線。カルデラから入り「摘出」の所を直進、後は右手沿いに道なりに進むと開けた空間に出る。一番上段に登ると一方に物質変換装置、逆側に花が見える。花を操作し、その近くの建物の廃材を動かすと中に入れる。 - 内在効果IV&br;同化された地役権。FT地点から右手沿いに進むと「計算式」が見えるのでその隣の電車に入る。恒星のため池に入り道なりに進み行き止まりはマタースパークで右側のパイプを通り、開けたボス戦エリアに。右手沿いに進んで正面に見えた丸い入口に入ると、正面上に花が見える。花を操作したらその下にあるパイプに入る。ファンが低速で回転しているので切り欠きが見えたら通過 - 高速ヒット:要難易度壮大以上 -- 隣地境界線のFT地点から正面下に見える通路に入り予言者の聖所へ。Y字路は左(右はリロケーターで進む道)、部屋に入ったら右手伝いに進みパイプが見えたら入る。飛んだ先で右の扉から大部屋に進むと花が見え、それで花の下・右側の扉の中の回転板を止めヒューズを破壊する。その部屋でリロケーターを拾って、花のあった大部屋に戻り岩とパイプを伝って建物の上に登ると、継電器が見えるのでワープ。 -- 積岩書架のFT地点から左に進みボス戦エリアに来たら左手の建物を通り抜ける(「招待状」のルート)。エリア右奥の金網パイプを登って装置を破壊、金網パイプ上から白い気球の右に見える装置を破壊。白い気球の左に見える崖横の通路に行くと花。 -- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道なりに進んで特異点に。ベックスとフォールンが交戦しているエリアに来たら右の通路に入るとパズル部屋。パズルを解いて先に進むと花があり、花の真下に隠し通路がある。花を操作して隠し通路の円盤を止める。 - サブシステンス:要難易度壮大以上 -- 上記から正解ルートを道なりに進みボス部屋クリア後の通路に入る。ストーリーではすぐに左に進んだが上に登って進むと花がある。 -- 隣地境界線のFT地点から正面下に見えるパイプでワープ、左手沿いに進み少し先にあるパイプワープ。ワープ先近くにある電車を通り抜けるとレールとフォールンの居住区につく。左の崖側手前にリロケーターのワープ、崖側奥側にリロケーター、右手に花とファンがある。花でファンを止めその中にリロケーターで移動。 -- 積岩書架のFT地点から左に進み外縁の荒野に入り、建物を抜けてチャージのボス部屋へ。右の扉に入り、物質変換装置とリロケーターでパズルを解き、次エリアへ。エリア中央の柱の継電器を物質変換装置で動かし、リロケーターを使って奥建物の中へ。そこでベックスのパイロンをチャージ。エリア中央の建物側面にある花を起動しファンの中へ。 - トランセンデス禅:要難易度神秘 -- カルデラ、FT地点南東のオレンジの気球の近く。花とファンがある。中に扉が3つあるが中央以外はハズレ。 -- アイオンの校庭のFT地点から広間対角にあるパイプでワープ。広間に出るのですぐ右手の通路に入り道なりに進む。花があるので起動、近くのファンの中で物質変換装置を起動。部屋の逆側に進み大部屋に出ると部屋の左に花があり、その奥側にファン+物質変換装置で塞がっている通路。 -- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道なりに進んで特異点に。ベックスとフォールンが交戦しているエリアに来たら左の通路に入る。物質変換装置とマタースパークで次エリアに進み、その右側三階にあるパイプに入る。花があり下に降りれるがボス戦になる(死んだらやり直し)。縦穴の足場で安全地帯にして戦えるが、なかなかボスが射程に入らないことも。ファイティングライオンや地面でバウンドするタイプのグレがあると敵を呼び寄せるのに使える。 - 時空の同調:要難易度神秘 -- 上記の右三階奥側から次のエリアへ。リロケーターと動く足場で進んだエリアに出る。外周建物の上を時計回りに伝ってゴール側に行き、入口から見て一番奥の建物右下側にある足場を伝って進むと端末がある。これを操作すると入口側建物の上の扉が開く。 -- カルデラ、FT地点から外に出て左の建物の上階で窓越しに媒体パーツが見えている。その真下・VA40と書かれたパイプの上にマタースパークで登れば、部屋に入れる。なお、角あたりの壁にマタースパーク状態で密着して静止して垂直大ジャンプ(L1+L2)で直接パイプに乗れる。 -- 同化された地役権のFT地点から左に進み、隔離の開始地点が左に見えたら左折しマタースパークで進む。大部屋に出たら柱を登ると、リロケーター・ワープ・花・リロケーターの円盤と回転板のある部屋が見つかる。花を操作して円盤を止め、リロケーターで円盤を撃ちワープ。 *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:グラビトン・スパイク (Graviton Spike) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:新しい言語の習得は簡単じゃない。 入手方法: ケプラーの探索 #br *特徴 [#Abstract] 「運命の境界」メインストーリークリア後に開始できるクエスト「時空を超えるグラビトン」で入手可能なエキゾチック・ハンドキャノン。 #br サンショットと同じ150RPMのアーク属性と、120RPMよりさらに遅い(100RPM程度)ステイシス属性の2つの発射モードを持つ。 これらはリロードボタンの長押しで切り替えることができ、短いモーションの切り替え完了時にマガジンの弾薬が3発回復する。 #br 最大の特徴はパーク「時空異常」によって付与されるオーバーチャージ状態。 どちらかのモードで精密ヒットorとどめを達成すると、1回ごとに武器のサイトそばに浮いているランプが点灯していき、モードを切り替えずに3つすべてが点灯すると 逆のモードがオーバーチャージ状態になる。 別スロットの武器に切り替えたり、リロードや時間経過ではリセットされない。 一方、オーバーチャージ状態に移行するとモードを切り替えても解除はされないが時間経過(20秒程度?)で終了するようになる。 #br オーバーチャージ状態になったモードでは、精密ヒットorとどめを達成すると、その属性に応じた効果が''3回まで''以下の通り発生する。 |アーク|ボルトチャージに似た落雷が発生し、範囲ダメージを与える| |ステイシス|ステイシス属性の爆発と同時にクリスタルが2つ生成され、発生時に接触した相手を凍結(vPは遅延)する| ''オーバーチャージ状態になった属性でも普段通り「時空異常」のカウントを蓄積できる''ため、アークとステイシスで交互にオーバーチャージし続ける運用が基本。 時空の同調の「両方をオーバーチャージ」は説明に反し2つのオーバーチャージを交互に発動するだけで火力が上がるため優秀。 (説明通りなら、アーク2発→ステイシス3発→アーク1発、で両方を同時にオーバーチャージ状態にすべきだが、実際は不要) #br 総じて発動条件の緩さや維持の容易さに対してリターンが大きく扱いやすい。 ケプラーのマップ構造が複雑なためクエストの達成や媒体の捜索は骨が折れるが、入手しておきたい逸品。 *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ハンドキャノン|-|150|エキゾチック|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |80|40|55|60|50|13|85| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):時空操作|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):時空異常|BGCOLOR(#eee):加工グリップ|空の媒体ソケット| |時空操作|搭載型補正器|合金マガジン|時空異常|加工グリップ|高速ヒットの再装備| |時空操作 II|拡張バレル|安定弾|空の特性ソケット|スムーズグリップ|サブシステンスの再装備| |時空操作 III|小口径|追加マガジン|-|ポリマーグリップ|トランセンデンス・禅の再装備| |時空操作 IV|多角ライフリング|フレアマグウェル|-|ヘビーグリップ|時空の同調の再装備| |空のフレームソケット|螺旋ライフリング|拡張マガジン|-|戦闘用グリップ|-| |-|フル口径|戦略的マガジン|-|空のグリップソケット|-| |-|鉄槌ライフリング|高精度弾|-|-|-| |-|矢の抑制|空のマガジンソケット|-|-|-| |-|溝付きバレル|-|-|-|-| |-|空のバレルソケット|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作 II|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作 III|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |時空操作 IV|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモードと低速射撃型のステイシスモードを切り替える。トドメと精密ヒットは対極するモードをオーバーチャージし、追加効果を付与する。| |空のフレームソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |空のバレルソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |空のマガジンソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメまたは精密ヒットすると各モードはオーバーチャージの一部を消費して、追加の効果を発動する。&br;アークモードでは、雷撃を呼び寄せる。&br;ステイシスモードでは、爆発とステイシス・クリスタルを発生させる。| |時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメまたは精密ヒットすると各モードはオーバーチャージの一部を消費して、追加の効果を発動する。&br;アークモードでは、雷撃を呼び寄せる。&br;ステイシスモードでは、爆発とステイシス・クリスタルを発生させる。| |空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグリップ。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグリップ。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |スムーズグリップ|この武器を僅かに持ちやすく、狙いやすくする。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |ポリマーグリップ|軽量の材料で作られたグリップ。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ヘビーグリップ|このグリップが反動制御のために重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が低下する。| |戦闘用グリップ|この武器の反動方向がより縦ブレになる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。| |空のグリップソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |>|6列目| |空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |高速ヒットの再装備|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |サブシステンスの再装備|サブシステンス| |トランセンデンス・禅の再装備|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングが向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐が向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。| |時空の同調の再装備|アークとステイシスのモードを両方オーバーチャージすると、一定時間ダメージが増加する。| #br * 媒体・内在効果 [#ke8d4e06] 花をグラビトン・スパイクのアークモードで撃ち、花の中のクリスタルをステイシスモードで撃つことで、ギミックが動作し内在効果や媒体が手に入る。 媒体はそれぞれ3つの欠片を集めると完成する。 [[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=06nhTtjBnaw]] - 内在効果II&br;カルデラのFT地点の建物の地下。入口は3箇所あるがFT地点から左手沿いに進み谷にまたがるように立てられた建物の辺りからFTから地点建物を見るとパイプ入口が見える。パイプの中に入ると花。発動するとファンが止まる。 - 内在効果III&br;隣地境界線。カルデラから入り「摘出」の所を直進、後は右手沿いに道なりに進むと開けた空間に出る。一番上段に登ると一方に物質変換装置、逆側に花が見える。花を操作し、その近くの建物の廃材を動かすと中に入れる。 - 内在効果IV&br;同化された地役権。FT地点から右手沿いに進むと「計算式」が見えるのでその隣の電車に入る。恒星のため池に入り道なりに進み行き止まりはマタースパークで右側のパイプを通り、開けたボス戦エリアに。右手沿いに進んで正面に見えた丸い入口に入ると、正面上に花が見える。花を操作したらその下にあるパイプに入る。ファンが低速で回転しているので切り欠きが見えたら通過 - 高速ヒット:要難易度壮大以上 -- 隣地境界線のFT地点から正面下に見える通路に入り予言者の聖所へ。Y字路は左(右はリロケーターで進む道)、部屋に入ったら右手伝いに進みパイプが見えたら入る。飛んだ先で右の扉から大部屋に進むと花が見え、それで花の下・右側の扉の中の回転板を止めヒューズを破壊する。その部屋でリロケーターを拾って、花のあった大部屋に戻り岩とパイプを伝って建物の上に登ると、継電器が見えるのでワープ。 -- 積岩書架のFT地点から左に進みボス戦エリアに来たら左手の建物を通り抜ける(「招待状」のルート)。エリア右奥の金網パイプを登って装置を破壊、金網パイプ上から白い気球の右に見える装置を破壊。白い気球の左に見える崖横の通路に行くと花。 -- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道なりに進んで特異点に。ベックスとフォールンが交戦しているエリアに来たら右の通路に入るとパズル部屋。パズルを解いて先に進むと花があり、花の真下に隠し通路がある。花を操作して隠し通路の円盤を止める。 - サブシステンス:要難易度壮大以上 -- 上記から正解ルートを道なりに進みボス部屋クリア後の通路に入る。ストーリーではすぐに左に進んだが上に登って進むと花がある。 -- 隣地境界線のFT地点から正面下に見えるパイプでワープ、左手沿いに進み少し先にあるパイプワープ。ワープ先近くにある電車を通り抜けるとレールとフォールンの居住区につく。左の崖側手前にリロケーターのワープ、崖側奥側にリロケーター、右手に花とファンがある。花でファンを止めその中にリロケーターで移動。 -- 積岩書架のFT地点から左に進み外縁の荒野に入り、建物を抜けてチャージのボス部屋へ。右の扉に入り、物質変換装置とリロケーターでパズルを解き、次エリアへ。エリア中央の柱の継電器を物質変換装置で動かし、リロケーターを使って奥建物の中へ。そこでベックスのパイロンをチャージ。エリア中央の建物側面にある花を起動しファンの中へ。 - トランセンデス禅:要難易度神秘 -- カルデラ、FT地点南東のオレンジの気球の近く。花とファンがある。中に扉が3つあるが中央以外はハズレ。 -- アイオンの校庭のFT地点から広間対角にあるパイプでワープ。広間に出るのですぐ右手の通路に入り道なりに進む。花があるので起動、近くのファンの中で物質変換装置を起動。部屋の逆側に進み大部屋に出ると部屋の左に花があり、その奥側にファン+物質変換装置で塞がっている通路。 -- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道なりに進んで特異点に。ベックスとフォールンが交戦しているエリアに来たら左の通路に入る。物質変換装置とマタースパークで次エリアに進み、その右側三階にあるパイプに入る。花があり下に降りれるがボス戦になる(死んだらやり直し)。縦穴の足場で安全地帯にして戦えるが、なかなかボスが射程に入らないことも。ファイティングライオンや地面でバウンドするタイプのグレがあると敵を呼び寄せるのに使える。 - 時空の同調:要難易度神秘 -- 上記の右三階奥側から次のエリアへ。リロケーターと動く足場で進んだエリアに出る。外周建物の上を時計回りに伝ってゴール側に行き、入口から見て一番奥の建物右下側にある足場を伝って進むと端末がある。これを操作すると入口側建物の上の扉が開く。 -- カルデラ、FT地点から外に出て左の建物の上階で窓越しに媒体パーツが見えている。その真下・VA40と書かれたパイプの上にマタースパークで登れば、部屋に入れる。なお、角あたりの壁にマタースパーク状態で密着して静止して垂直大ジャンプ(L1+L2)で直接パイプに乗れる。 -- 同化された地役権のFT地点から左に進み、隔離の開始地点が左に見えたら左折しマタースパークで進む。大部屋に出たら柱を登ると、リロケーター・ワープ・花・リロケーターの円盤と回転板のある部屋が見つかる。花を操作して円盤を止め、リロケーターで円盤を撃ちワープ。 *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)