Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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クイックファング
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |威力|攻撃速度|使用回数|h |60|82|74| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:クイックファング (Quickfang) CENTER:&attachref(./クイックファング.jpg,nolink); CENTER: 入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから #br *特徴 [#Abstract] ハンター専用武器であり、他のクラスでは装備できない。 通常の剣と構え方が異なり、この剣の場合は片手で下段に構える。 1年目はハンターでストーリーミッションをクリアした場合にケイド6から入手できた。 #br 武器性能としては、威力と射程距離が低い代わりに、攻撃速度の数値がかなり高くなっている。 R1攻撃では素早く連続攻撃を繰り出し、R2攻撃「ダッシュアタック」は前方に飛び込みながら敵を斬りつける。 #br この剣の場合は、PvEよりもPvPでその真価が発揮される。 PVPの場合は、攻撃が当たれば一撃キルとなるため威力の低さは無関係となり、元々の攻撃速度の速さを存分に生かすことができる。 「軽量な剣」の効果で装備中は移動速度が上昇するため、敵に急速接近して斬り捨てるといったプレイが基本となる。(もちろん角待ちでも可) 射程距離が短いため敵にかなり接近しないといけないが、接近さえできれば素早い攻撃によってこちらが倒される前に相手を倒すことができる。 少し離れた程度の距離にいる敵ならば、R2「ダッシュアタック」で一気に距離を詰めて斬る事もできる。 #br PVEの場合、威力の低さと射程距離の短さが仇となり、他の剣のような強敵相手に高いDPSを叩き出し瞬殺・大ダメージを与えるといった使い方はできなくなっている。 使うのであれば、専ら雑魚処理をするような戦い方をするならば使い道はある。 #br 【小ネタ】 残弾ゼロの状態でジャンプ+R1orR2攻撃を連打すると、凄い速度で連続斬りができる。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |威力|攻撃速度|使用回数|h |60|82|74| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|BGCOLOR(#eee):不断の刃|BGCOLOR(#eee):暗殺者の刃| |-|空腹の刃|-|不断の刃|暗殺者の刃| |-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|構え| |-|磨かれた刃|-|エネルギー転送|フラッシュカウンター| |-|ギザギザの刃|-|スレッシュ|一人は皆のため| |-|鍛えられた刃|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。| |>|2列目| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|5列目| |暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃者を混乱させ弱体化させる。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| #endregion #region(1年目版パーク)) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|BGCOLOR(#eee):構え| |-|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|-|-| |-|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。| |>|2列目| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)