Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ガラスの間/テンプラーを倒す
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*** 攻略 [#u64bb878] オラクルは先程と同様に全員でコールして予告された順番通りに破壊する。 レリック役がなるべく早くスーパーを溜めるため周囲はとどめをレリック役に譲る、オーブを生成するなどする。→概要と同様、S15よりオーブによるスーパー溜めは出来なくなった。 レリック役はスーパーが溜まったら味方に合図を出してからスーパーでテンプラ―のシールドを剥がす(ジャンプ中やダッシュ中に拘束されて死んだりロケラン自爆することを防ぐため合図推奨)。 剥がすタイミングはオラクル破壊後が望ましい(攻撃中にオラクルが発生しないため安心して攻撃に専念できるため)。 後はワープをするまで拘束フィールドを破壊して一斉に攻撃する。高ダメージを出すためにタイタンはドーンウォード、ハンターはシャドウショット、ウォーロックは輝く泉を使用すると安定する。 テンプラーがワープすると再びオラクルが出現するので、以上の流れを繰り返す。 戦闘開始から6分経過でエンレージに突入するのでそれまでに倒しきる。 #br ワープ予告を踏むことでワープを阻止すると攻撃時間を延長することができる。 ワープ予告を踏んだガーディアンはテンプラーから最優先で攻撃されてしまうため、シールドを張れるレリック役かドーンウォードを張れるタイタンがワープ阻止を担当する。 #br 中央左上の角にレリック役以外の5人で集合して、輝く泉の上でテンプラーに[[アナーキー]]2発貼り付けた後、SC、スラグショットガンを撃つ(途中アナーキーの弾が壊れたら再度2発貼り付ける)ことで1ターンで倒すことができる。 #br %%%''推奨装備''%%% テンプラーにDPSを出すためにスラグショットガン(ヴォーパル武器付きならボス特化MOD、包囲網付きなら包囲網特化)2丁で射程の関係上ウォーロックのルナファクションのブーツが必要 [[アナーキー]]での攻撃が有効なので所持しているなら是非とも持参したい。 #br 彷徨のシーズンを想定したDPS構成 ※クラスアーマーMOD:粒子分解、収束レンズ 特殊ウェポン:無平静(高衝撃リザーブ)、デカルト・コーディネート(ヴォーパル武器が理想)などの速射フレームのフュージョンライフル、無ければ他フュージョンライフルなんでも ヘビーウェポン:無数の声、模倣スリーパー、リニアフュージョンライフル(ヴォーパル武器が理想) タイタン:ドーンウォード1名、他は流星のキュイラス付きのミサイルの作法 ウォーロック:輝く泉1名(チームのDPSが出ず時間がかかるようなら複数名)、ノヴァボム ハンター:ナイトクローラーか味方が収束レンズをつけるならレベナントで遅延にさせる
*** 概要 [#obd3893f] &attachref(./テンプラーの遭遇戦見取り図.jpg,30%); ><覚えるポイント> >【クリア条件】=[[テンプラー]]を倒す。 #br >・オラクルの破壊を最優先する。先程と同様に予告された順番通りに破壊しなければならない。 >・雑魚のキルはレリックがSCを溜められるように可能な限りレリック役に譲る。レリック役以外がSCを使って倒してオーブを発生させても良い。→S15よりレリック役がオーブに触れてもSCは溜まらなくなった。 >・レリック役がSCでボスのシールドを破壊したら抑制フィールドを速やかに壊して集中攻撃。テンプラーの弱点はハイドラと同様に「本体中央の目の部分」であり、そこを中心に攻撃する。 >・テレポートを阻止するとテンプラーはバリアを張り直さない。しかし、ミノタウロスを1体要請されテレポート地点の赤いリングに侵入したプレイヤーに集中攻撃が来るのでドーンウォードが使えるタイタンか透明になれてターゲットを逸らせるハンターがよい。 >・バリアの破壊はオラクルの破壊とバリア破壊時の抑制フィールドが重なると手間取るのでオラクル破壊後にやるのが事故が少ないと思われる。 *** 敵・ギミック [#xddec22b] %%%''[[テンプラー]]''%%% 第1のボスである大型ハイドラ。倒すとクリア。 シールド破壊後のワープ以外は移動せず、視界内にいるガーディアンに砲撃を行う。 また定期的に滅却の儀式を発動し、滅却の儀式の標的となっているガーディアンを即死させる。 通常時はシールドを貼っており攻撃が通じないが、レリックのスーパーでシールドを破壊でき通常攻撃が通るようになる。 シールド破壊と同時にランダムに選んだガーディアンに拘束フィールドを発生させ「ワープ移行中」と表示しワープ準備にはいる。 ワープ準備中はまず、ワープ先にワープ予告を発生させる(ワープ先は現在の位置以外の4箇所)。そして一定時間経過でワープを試みる。 ワープを試みた瞬間(表示などはない)にワープ予告にガーディアンが侵入しているとワープ失敗、シールドが無いまま移動も出来ない状態に陥り、ミノタウロスを要請してランダムに1人を拘束し、再びワープ準備を行う。 ワープを試みた瞬間にワープ予告にガーディアンがいない場合は少し遅れてワープし、1秒ほどでシールドを回復し、オラクルを発生させる(ワープ直前にワープ予告に入っても阻止できない)。 #br %%%''オラクル''%%% テンプラーがワープした直後および滅却の儀式を完了した時に一定数が出現する。 またエンレージに突入すると次々現れる。 破壊後も残光がしばらく残るため見た目で破壊を判断しにくいが、破壊すると「~がオラクルを破壊した」と通知エリアに表示される。 先と同様に、2回の破壊する順番の予告があり、3回目の出現の時に予告された順番通りに破壊しなければならない。 #br %%%''浄化の光''%%% &color(red){前作ではレリックのガードで滅却の儀式の浄化を行う事ができたが、D2ではレリックから浄化機能がなくなっている。}; オラクルの破壊に失敗し滅却の儀式の標的となったら、先程と同様に全員がタイミングを合わせて浄化の光に入り浄化する。 #br %%%''イージス(レリック)''%%% 盾型レリック。詳細は共通ギミックを参照。 テンプラーのシールドを剥がす唯一の手段。 #br %%%''拘束フィールド(抑制フィールド)''%%% テンプラ―のシールドを剥がした時、&color(Red){テンプラーのワープを阻止した時};にランダムで選ばれたプレイヤーに発生する赤い球体。 移動不能になり時間経過で即ダウンする。 &color(Red){D2版では拘束されプレイヤーは完全に行動不能なるため内側からの破壊は不可能。脱出するには他のプレイヤーが攻撃して破壊するしかない。}; #br %%%''ワープ予告''%%% テンプラ―のシールドを剥ぐとワープ先に現れる赤い輪(ワープ先は手前奥左右の4箇所)。ここにガーディアンが侵入している間はテンプラ―のワープを阻害でき、オラクルも発生しなくなる。 ただし「テンプラーがミノタウロスを要請している」という表示が出た後に、フィールドにミノタウロスが出現する。 #br %%%''ハーピー''%%% 決まったルートから大量に侵入してくる。 #br %%%''ファナティック''%%% 前作ではこのステージでは出現しなかったが、D2版では出現する。 自爆型のベックスで破壊されると、近くにいるプレイヤーに爆発ダメージを与えると共に、その場所に滅却の儀式の呪いをかける残留物を残す。 レリック役は遠距離攻撃手段がないため、ファナティックには近寄らないようにする。 #br %%%''ミノタウロス(ワープ支援)''%%% ワープを阻害すると「テンプラーがミノタウロスを要請している」という表示と共に現れる。 ボイドシールド持ち。 &color(Yellow){達人では};''オーバーロード・チャンピオン''も追加で出現する。 #br %%%''エンレージ''%%% 戦闘開始から6分経過すると発動。 他のレイドボスと違い強制全滅ではないが、凄まじい数のミノタウロスがフィールドに湧き続け、オラクルの出現数も5に増加し、クリアが極めて難しくなる。 &color(Yellow){達人では};''オーバーロード・チャンピオン''も無限湧きする。 *** 攻略 [#u64bb878] オラクルは先程と同様に全員でコールして予告された順番通りに破壊する。 レリック役がなるべく早くスーパーを溜めるため周囲はとどめをレリック役に譲る、オーブを生成するなどする。→概要と同様、S15よりオーブによるスーパー溜めは出来なくなった。 レリック役はスーパーが溜まったら味方に合図を出してからスーパーでテンプラ―のシールドを剥がす(ジャンプ中やダッシュ中に拘束されて死んだりロケラン自爆することを防ぐため合図推奨)。 剥がすタイミングはオラクル破壊後が望ましい(攻撃中にオラクルが発生しないため安心して攻撃に専念できるため)。 後はワープをするまで拘束フィールドを破壊して一斉に攻撃する。高ダメージを出すためにタイタンはドーンウォード、ハンターはシャドウショット、ウォーロックは輝く泉を使用すると安定する。 テンプラーがワープすると再びオラクルが出現するので、以上の流れを繰り返す。 戦闘開始から6分経過でエンレージに突入するのでそれまでに倒しきる。 #br ワープ予告を踏むことでワープを阻止すると攻撃時間を延長することができる。 ワープ予告を踏んだガーディアンはテンプラーから最優先で攻撃されてしまうため、シールドを張れるレリック役かドーンウォードを張れるタイタンがワープ阻止を担当する。 #br 中央左上の角にレリック役以外の5人で集合して、輝く泉の上でテンプラーに[[アナーキー]]2発貼り付けた後、SC、スラグショットガンを撃つ(途中アナーキーの弾が壊れたら再度2発貼り付ける)ことで1ターンで倒すことができる。 #br %%%''推奨装備''%%% テンプラーにDPSを出すためにスラグショットガン(ヴォーパル武器付きならボス特化MOD、包囲網付きなら包囲網特化)2丁で射程の関係上ウォーロックのルナファクションのブーツが必要 [[アナーキー]]での攻撃が有効なので所持しているなら是非とも持参したい。 #br 彷徨のシーズンを想定したDPS構成 ※クラスアーマーMOD:粒子分解、収束レンズ 特殊ウェポン:無平静(高衝撃リザーブ)、デカルト・コーディネート(ヴォーパル武器が理想)などの速射フレームのフュージョンライフル、無ければ他フュージョンライフルなんでも ヘビーウェポン:無数の声、模倣スリーパー、リニアフュージョンライフル(ヴォーパル武器が理想) タイタン:ドーンウォード1名、他は流星のキュイラス付きのミサイルの作法 ウォーロック:輝く泉1名(チームのDPSが出ず時間がかかるようなら複数名)、ノヴァボム ハンター:ナイトクローラーか味方が収束レンズをつけるならレベナントで遅延にさせる ***挑戦:道を空けろ [#p7349400] 条件:テンプラーを一度もワープさせずに倒す。 #br テンプラーを1ターンで倒しきらなければならないため純粋な火力勝負となる。 テンプラーのワープ予告先に待機するのは火力で貢献できないレリック担当が行う。 ***勝利の道のり:強化テレポート [#y25fe5dd] 条件:テンプラーの遭遇戦を、テンプラーのテレポートを一度も妨害せずに完了しろ。 #br 挑戦とは真逆の事をやる。ワープ阻止をしない場合の1回当たりの攻撃可能時間はかなり短いため、瞬間的に大ダメージを与えられる装備構成が望ましい。