Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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オリジンストーリー
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TITLE:オリジンストーリー (Origin Story) CENTER:&attachref(./10f04f4086f5e164d54dc85216a91889-768x432.jpg,nolink); CENTER:お前が引き起こした事件のせいで、彼らは悲壮の最期を遂げた。 ザヴァラ司令官 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |29|59|40|52|41|32|35| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|猛襲|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|解体業者|ストレート・ボディショット|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|台風の目|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|ハイグラウンド|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|溝付きバレル|大口径弾|不和|包囲網|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|フル口径|跳飛弾|アトリションオーブ|拳闘士|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|調和|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|接近禁止|暴れん坊|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|小口径|高精度弾|脅威探知機|スナップショットサイト|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|フラジャイルフォーカス|スワッシュバックラー|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|ブレ軽減|標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|安定弾|戦略家|キネティックトレマー|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};猛襲|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};台風の目|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};包囲網|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};拳闘士|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};調和|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると再び獲得できる。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると、より素早く獲得できる。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |>|5列目| |猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};猛襲|この武器でトドメを刺すと、より長い時間、連射速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。パークの発動が速くなる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン24) |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):ストレート・ボディショット|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|猛襲|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|搭載型補正器|合金マガジン|解体業者|ストレート・ボディショット|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|台風の目|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|ハイグラウンド|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|不和|包囲網|-| |-|フル口径|跳飛弾|アトリションオーブ|拳闘士|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|調和|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|接近禁止|暴れん坊|-| |-|小口径|-|脅威探知機|スナップショットサイト|-| |-|-|-|フラジャイルフォーカス|スワッシュバックラー|-| |-|-|-|ブレ軽減|標的ロックオン|-| |-|-|-|戦略家|キネティックトレマー|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると再び獲得できる。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| #endregion #region(1年目版) |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):暴れん坊| |-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット2 MOA|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|-| |-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット Micro|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |BGCOLOR(#eee):レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:オリジンストーリー (Origin Story) CENTER:&attachref(./10f04f4086f5e164d54dc85216a91889-768x432.jpg,nolink); CENTER:お前が引き起こした事件のせいで、彼らは悲壮の最期を遂げた。 ザヴァラ司令官 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |29|59|40|52|41|32|35| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|猛襲|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|解体業者|ストレート・ボディショット|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|台風の目|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|ハイグラウンド|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|溝付きバレル|大口径弾|不和|包囲網|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|フル口径|跳飛弾|アトリションオーブ|拳闘士|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|調和|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|接近禁止|暴れん坊|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|小口径|高精度弾|脅威探知機|スナップショットサイト|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|フラジャイルフォーカス|スワッシュバックラー|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|ブレ軽減|標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|安定弾|戦略家|キネティックトレマー|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};猛襲|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};台風の目|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};包囲網|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};拳闘士|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};調和|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると再び獲得できる。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると、より素早く獲得できる。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |>|5列目| |猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};猛襲|この武器でトドメを刺すと、より長い時間、連射速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。パークの発動が速くなる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン24) |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):ストレート・ボディショット|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|猛襲|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|搭載型補正器|合金マガジン|解体業者|ストレート・ボディショット|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|台風の目|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|ハイグラウンド|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|不和|包囲網|-| |-|フル口径|跳飛弾|アトリションオーブ|拳闘士|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|調和|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|接近禁止|暴れん坊|-| |-|小口径|-|脅威探知機|スナップショットサイト|-| |-|-|-|フラジャイルフォーカス|スワッシュバックラー|-| |-|-|-|ブレ軽減|標的ロックオン|-| |-|-|-|戦略家|キネティックトレマー|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると再び獲得できる。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| #endregion #region(1年目版) |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):暴れん坊| |-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット2 MOA|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|-| |-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット Micro|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |BGCOLOR(#eee):レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)