Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エレアの原理
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |25|26|34|50|64|75|67| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:エレアの原理 (Eleatic Principle) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:説明は矛盾に通じる。 入手方法: 魔術のシーズン #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''説明は矛盾に通じる。'' 送信者: IKO-006&br;解読キー: SE7SYZP17A$IKO-006&br;件名: 理解&br;サバスンは光と論理のためだけにスパイアを建てたわけではない。そこには目に映ることのない核心がある。&br;インバルとは何か?疑問を持つことでわずかな捧げものがもたらされ、答えられなければ、さらなる捧げものとなる。これはウィッチ・クイーンが死してなお、彼女の狡猾な網に掛かることなく解明できるものではない。&br;それは優雅であり、実に苛立たしい。&br;我々は剣と血の魔術は理解している。存続の必要性や、宇宙に個を耐え凌ぐことへの強要。それは競争だ。私以外に誰もいなくなれば、私は勝利したことになる。そしてその報酬として、私は存在することができる。&br;だがインバルの奉仕は誤解から生まれる。サバスンは我々を狡猾な罠に陥れることで、虫の飢えを満たした。サバスンの計画を紐解こうと試みる悪手や失敗の1つ1つが、彼女の望みを叶えることとなる。嘘を信じ、真実を疑うたびに、彼女はそれだけ強くなる。&br;我々はここで何をすべきか分かっているつもりだが、多くの点でそうではないだろう。エリスの行動は波紋を引き起こす。そして私たちは、それによって生まれる波を予測することができない。&br;メッセージ終了 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |25|26|34|50|64|75|67| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):ヒートアップ|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ| |-|矢の抑制|拡張マガジン|禅モーメント|レンジファインダー|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|アンサンブル|トリガータップ|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|移動標的|調和|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|オフハンド・ストライク|アドレナリン中毒|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|多才|適応性弾薬|-| |-|フル口径|跳飛弾|ヒートアップ|黄金のトライコーン|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|標的ロックオン|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};多才|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |渦流|ダッシュすると、一時的にリロード速度が上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |&color(blue){強化特性};多才|グレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が標的に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離に大幅なスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |&color(blue){強化特性};ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュすると、一時的にリロード速度が上昇する。リロード速度上昇の持続時間が長くなる。増幅状態の場合、この効果は大幅に向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(魔術のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)