Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エルシーのライフル
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*特徴 [#Abstract] 「[[光の中へ]]」で登場した「果敢武器」の1つとなる高威力フレームのパルスライフル。 #br 元々はDestiny1の「謎の人物のライフル」。 D1のストーリークリア報酬という記念すべき武器であったため、果敢武器として復活を果たした。 復活に当たり「謎の人物」の部分は、本当の名前である「エルシー」に置き換えられている。
TITLE:エルシーのライフル (Elsie's Rifle) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:未来は多くの者の手によって築き上げられる。 入手方法: 光の中へ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''未来は多くの者の手によって築き上げられる。'' シャックスの巨大な手が彼のペンを包み隠した。旧タワーの最上部に吹きつける強風でさえ、彼のもう片方の手に軽く握られた紙を吹き飛ばすことはできなかった。 &br;エルシーは地平線を眺めた。目前には活気あるシティが広がっており、彼女はそこに自分の記憶の中にある死んだシティの光景を重ね合わせた。彼女はくるりと向きを変えて指をさした。「あの場所。コア・ウェストの端よ。あの壁が一番初めに砲撃で破られた」 &br;エルシーが向きを変えるのに合わせて、シャックスも地図を握りしめたまま彼女の周りを移動した。 &br;「南側の境界では、ハイヴの工兵が壁の下に穴を掘った。ボッザは何年も補強されていない古いゲートの近くで制圧されたわ… アンカー地区は、ピラミッド艦が着陸して給水塔を破壊した…」 &br;エルシーがすべて思い出し終えた頃には、シャックスの地図は注意書きで真っ黒になっていた。 &br;シャックスがエルシーの肩に手をのせた。その動きには体格からは想像できない優しさがあった。 &br;「再びこの壁が破られないことをここに誓おう」 }} #br *特徴 [#Abstract] 「[[光の中へ]]」で登場した「果敢武器」の1つとなる高威力フレームのパルスライフル。 #br 元々はDestiny1の「謎の人物のライフル」。 D1のストーリークリア報酬という記念すべき武器であったため、果敢武器として復活を果たした。 復活に当たり「謎の人物」の部分は、本当の名前である「エルシー」に置き換えられている。 *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|高威力フレーム|340|レジェンダリ|ボイド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |33|60|55|42|60|29|40| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):常勝無敗| |-|矢の抑制|拡張マガジン|狂乱索餌|狂乱|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|不安定化弾|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|リパルサーブレース|キルクリップ|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|ルーズチェンジ|苦肉の策|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|接近禁止|ヘッドシーカー|-| |-|フル口径|跳飛弾|アンダー・オーバー|デスペラード|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|巻き戻し弾|アドレナリン中毒|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると連射速度が上昇する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)