Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エッジ・トランジット
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*伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''端までの道を確保するために、何を失った?'' ノイ・トゥルバッハに到着するや否や、デヴリムは取り囲まれてしまった。村人たちは彼の腕を叩き、子供たちは彼の服を引っ張る。デヴリムのポケットには手作りのお菓子がいっぱいに詰められていく。村人たちは各々のやり方で彼に感謝した。 &br;やがて村の長であるヨアカムがデヴリムを小さな家まで導いた。中には茶やパン菓子が用意されていた。シティから遠く離れたこの場所では貴重な茶や砂糖が、村人たちのデヴリムへの敬意を示していた。 &br;「数週間以内にはまた襲撃があるはずだ」デヴリムが言う。「すぐにでも準備を始めることだ」 &br;ヨアカムが笑った。「準備は最後の襲撃があった時から進めている。仕掛け線、バリケード、それに自動タレットもあるぞ!」 &br;その返事にデヴリムは誇らしい気持ちで胸がいっぱいになった。彼がこの村人たちに、影の軍団の捕縛者に対抗する術を教えたのはつい最近のことだ。当初は彼らが冬を越せるかどうかも疑わしかったが、今の村人たちはかつてないほど強くなっている。 &br;「どんな強化をしたか見てみるか?」ヨアカムが聞いた。 &br;デヴリムが目を輝かせる。「喜んで」 }} #br
TITLE:エッジ・トランジット (Edge Transit) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:端までの道を確保するために、何を失った? --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''端までの道を確保するために、何を失った?'' ノイ・トゥルバッハに到着するや否や、デヴリムは取り囲まれてしまった。村人たちは彼の腕を叩き、子供たちは彼の服を引っ張る。デヴリムのポケットには手作りのお菓子がいっぱいに詰められていく。村人たちは各々のやり方で彼に感謝した。 &br;やがて村の長であるヨアカムがデヴリムを小さな家まで導いた。中には茶やパン菓子が用意されていた。シティから遠く離れたこの場所では貴重な茶や砂糖が、村人たちのデヴリムへの敬意を示していた。 &br;「数週間以内にはまた襲撃があるはずだ」デヴリムが言う。「すぐにでも準備を始めることだ」 &br;ヨアカムが笑った。「準備は最後の襲撃があった時から進めている。仕掛け線、バリケード、それに自動タレットもあるぞ!」 &br;その返事にデヴリムは誇らしい気持ちで胸がいっぱいになった。彼がこの村人たちに、影の軍団の捕縛者に対抗する術を教えたのはつい最近のことだ。当初は彼らが冬を越せるかどうかも疑わしかったが、今の村人たちはかつてないほど強くなっている。 &br;「どんな強化をしたか見てみるか?」ヨアカムが聞いた。 &br;デヴリムが目を輝かせる。「喜んで」 }} #br *特徴 [#Abstract] CENTER:''ま た エ ッ ジ ト ラ ン ジ ッ ト か!'' シーズン4「無法者のシーズン」で登場したドラム式グレネードランチャー。 #br 性能が悪いわけではないが、不具合によりレジェンダリーエングラムから高確率で何度もドロップしたことでプレイヤーから顰蹙を買った。 Bungie公式もこの件に関してはネタとして扱っており、[[マスター・イベス殺人事件の動機の候補>https://www.bungie.net/7/ja/News/article/47315]]として名前を出したり、 [[暁旦]]では失敗作に「焦げたエッジ・トランジット」と名付けたりしている。 (オーブンMW前にこれを量産、MW後にラフールにたらふく食わせることで資源を増やす小技があった。) #br 一種のネタとして有名だった(?)ことから「[[光の中へ]]」で、果敢武器の1つとして復刻された。 シャックス曰く「皆が手に入れたが誰も喜ばなかった武器」だと思っていたが、放浪者が復刻を主張、実際に改善してみたら良い武器になったとのこと。 以前は実用十分程度のパークだったが、 果敢武器となったこの武器には「連鎖ポイント」+「囮攻撃等の火力パーク」、「連鎖反応」+「不安定化弾」と言った強力なパークの組み合わせを与えられた。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|順応フレーム|120|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |50|32|42|42|39|6|62| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|BGCOLOR(#eee):拡張ドラム|BGCOLOR(#eee):妬む刺客|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):常勝無敗| |-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|連鎖反応|狂乱|-| |-|コンファインローンチ|拡張ドラム|インパルス増幅器|アドレナリン中毒|-| |-|カウンターマス|ミニフラグ|連鎖ポイント|解体|-| |-|ハードローンチ|粘着グレネード|リパルサーブレース|囮攻撃|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|フィールドプレップ|爆発の光|-| |-|クイックローンチ|高速弾|自動装填ホルスター|フルコート|-| |-|高性能ドリフト制御|近接検知グレネード|妬む刺客|不安定化弾|-| |-|-|スパイクグレネード|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージが増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメージが向上する。| |フルコート|爆発までの発射距離が長いほど爆発ダメージが増加する。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。| #endregion #region(シーズン4版パーク) |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|BGCOLOR(#eee):粘着グレネード|BGCOLOR(#eee):自動装填ホルスター|BGCOLOR(#eee):起源| |-|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|起源| |-|ボラタイルローンチ|熱可塑性グレネード|レンジファインダー|野心家な刺客| |-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|フィールドプレップ|暴れん坊| |-|カウンターマス|スパイクグレネード|自動装填ホルスター|クイックドロー| |-|ハードローンチ|合金ケーシング|スナップショットサイト|-| |-|リニア・コンペンセイター|拡張ドラム|脅威探知機|-| |-|クイックローンチ|爆薬オードナンス|-|-| |-|高性能ドリフト制御|高速弾|-|-| |-|-|ミニフラグ|-|-| |-|-|粘着グレネード|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |熱可塑性グレネード|遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。&br; • 安定性が向上する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)