Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ウィザウト・リモース
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |65|45|43|64|59|6|55| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:ウィザウト・リモース (Without Remorse) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「前進あるのみ」 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「前進あるのみ」'' ユルドレンはあれほどのことをしたのに、なぜ彼のゴーストになれるのか? 何度も聞かれてきた質問だ。&br;ほとんどのゴーストは、自分のガーディアンの過去を知らない。当然ながら… それは、私には当てはまらない。私のガーディアンは夢見る都市の下に眠っていた。彼の顔に気づかなくとも、いずれはその結論にたどり着いていただろう。&br;正直、彼はサバスンと話す前から気づいていたのではないかと思う時がある。彼女が彼に見せたものによって、彼の疑惑は確信に変わったのではないかと。&br;とはいえ、私はサバスンよりもクロウのことを熟知している。不可能なことをやってのけた時の彼の笑顔を知っている。ナイフを投げる前にくるりと回転させる癖や、誰かに称賛されると目をそらすところさえも。 &br;そして時折、ユルドレンにも彼の個性や習慣に通ずるものがあったのではないかと思う。いや、あったかもしれない。確実なことは何も言えないが、そんなことはどうでもいい。&br;なぜなら、私のガーディアンは必要なときにだけリスクを冒し、刺激を求めているわけではないと知っているから。彼は他者の損失ではなく、勝利を祝う。彼がやることなすこと全て、誰かの利益のためだ。彼は謙虚で、親切なのだ。&br;それが彼の本当の姿。彼にそれを知らせるのは、私の役目。クロウは私のガーディアンなのだから。&br;決して、ユルドレンではない。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |65|45|43|64|59|6|55| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|BGCOLOR(#eee):報復|BGCOLOR(#eee):エクストロバート| |-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|ステータス・フォー・オール|属性コンデンサ|-| |-|滑腔砲|追加マガジン|腰だめ用グリップ|フラジャイルフォーカス|-| |-|小口径|戦略的マガジン|脅威探知機|報復|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|フィールドプレップ|ワン・ツー・パンチ|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|多才|ヴォーパル武器|-| |-|フルチョーク|高精度弾|安定ハンド|インカンデセント|-| |-|-|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};報復|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};多才|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};多才|グレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が標的に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離に大幅なスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇| |フラジャイルフォーカス|この武器を装備するとダメージを受けるまで射程距離ボーナスが付与される。短時間ダメージを受けなければボーナスは回復する。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇| |&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|この武器を装備するとダメージを受けるまで射程距離ボーナスが付与される。少しの間ダメージを受けなければボーナスは回復する。| |&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):エクストロバート|付近に複数の戦闘員やナイトメアがいる時にトドメを刺すと体力が回復する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(幻影のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)