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イーオン・ガントレット共通効果
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**洞察の宗派 [#y80f70a8] 【共通効果】 この効果はPvPでは発動しない。 連続で精密キルを行うと、力のオーブがランダムで生成される。 #br もう一つの効果は、エリートに対してフィニッシャーをすると特殊ウェポン弾を、ボスorミニボスにフィニッシャーをするとヘビーウェポン弾を生成する効果。 生成した弾薬は自分自身は拾えず、自分以外の味方のみが拾う事ができる。 弾薬量は探知機等で生成される小サイズのものだが、強敵に対して特殊ウェポンやヘビーウェポンを使っても、この効果で即座に消費した弾薬を補給できる。 #br 【別宗派のイーオン教団の味方への追加効果】 洞察の宗派以外のMODを付けたイーオンガントレット装備者に対して発動する。 エリート、ミニボス、ボスへフィニッシャーをすると、イーオン教団の味方のスーパーエネルギーが大きく回復する。
【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2019/6/5|2.5.0.1|・全てのクラスのイーオン・ガントレットによって与えられるエネルギーの効力を増加させた。&br;・エネルギーが満タンになっているorなってないプレイヤーを区別するために、全てのクラスのイーオン・ガントレットの視覚効果を変更した。&br;・タイタンのイーオン・ガントレット(イーオン・セーフ)は、バリケードではなく近接キルがトリガーとなり、受け取れるエネルギーも近接エネルギーとなる。| |2021/2/9|3.1.0|・全クラスのイーオン教団のエキゾチックアーマーが見直され、チームでの戦いに適した役割重視型のパークを選択できるようになりました。 | |2023/11/29|7.3.0|【力の宗派】&br;・素早く連続で精密攻撃を行うとリロードおよび武器の取り出し速度が上がる。この効果の持続時間が10秒に延長(以前は6秒)。&br;・チャンピオンのスタンまたはボスとミニボスの打倒による、近接、グレネード、スーパーエネルギーのボーナスは削除。&br;・チャンピオンをスタンさせるか、チャンピオン・エリート・ミニボスに連続で素早く精密ヒットを与えると、その戦闘員はマークされる。&br;・マークされている戦闘員への仲間のダメージが20%増加する。&br;・戦闘員がマークされると、近くにいる力の宗派ではないイーオン教団員にグレネードと近接エネルギーが付与される。&br;&br;【洞察の宗派】&br;・洞察の宗派ではない味方のイーオン教団員の武器ダメージ上昇効果を削除。代わりに、スーパーエネルギーを得る。&br;&br;【活力の宗派】&br;・仲間が死亡または蘇生された場合、現在のクラススキルエネルギー獲得に加えて、戦闘員に対するダメージ耐性も追加される。&br;・スーパースキル発動時の、近くにいる味方への体力回復と2つ目のシールド付与の効果を削除。&br;・代わりに、瀕死の味方は近くに留まる限り、戦闘員に対するダメージ耐性を獲得する。近くにいる活力の宗派ではないイーオン教団員もクラススキルエネルギーの回復速度が上昇する。| **力の宗派 [#ua449fc0] 【共通効果】 敵に連続で精密ショットを決めると自身のリロード速度と武器の持ち替え速度が20%増加する。 効果時間は10秒で、連続精密ショットを決める度に効果は再発動する。 なお、この速度上昇効果はPvPでも有効。 #br もう一つの効果は、チャンピオンをスタンまたはエリート・チャンピオン・ミニボスに連続精密ヒットを決めると、その標的にマークを付与する。 マークされた標的は他の味方からの攻撃で受けるダメージが20%増加する。 なお、このダメージ増加効果は全体デバフ([[トラクターキャノン]]等)とは異なるため、全体デバフ・全体バフ等と重複する。 #br 【別宗派のイーオン教団の味方への追加効果】 力の宗派以外のMODを付けたイーオンガントレット装備者に対して発動する。 標的がマークされた時、近接とグレネードエネルギーが33%付与される(3秒のクールダウンあり)。 **洞察の宗派 [#y80f70a8] 【共通効果】 この効果はPvPでは発動しない。 連続で精密キルを行うと、力のオーブがランダムで生成される。 #br もう一つの効果は、エリートに対してフィニッシャーをすると特殊ウェポン弾を、ボスorミニボスにフィニッシャーをするとヘビーウェポン弾を生成する効果。 生成した弾薬は自分自身は拾えず、自分以外の味方のみが拾う事ができる。 弾薬量は探知機等で生成される小サイズのものだが、強敵に対して特殊ウェポンやヘビーウェポンを使っても、この効果で即座に消費した弾薬を補給できる。 #br 【別宗派のイーオン教団の味方への追加効果】 洞察の宗派以外のMODを付けたイーオンガントレット装備者に対して発動する。 エリート、ミニボス、ボスへフィニッシャーをすると、イーオン教団の味方のスーパーエネルギーが大きく回復する。 **活力の宗派 [#j7fbc556] 【共通効果】 味方が死亡すると、自身のクラススキルのエネルギーが25%回復し、15秒間PVE戦闘員に対して40%のダメージ耐性を得る。 この効果は味方がどれだけ離れた位置にいても、死亡すれば発動する。 さらに味方を蘇生すると、自身のクラススキルのエネルギーが完全回復し、10秒間PVE戦闘員に対して40%のダメージ耐性を得る。 #br もう一つの効果は、自身の付近10m以内にいる味方が致命傷を負った時、その味方に25%のPVEダメージ耐性を付与するという効果。 上記2つの効果が組み合わさることで、粘り強く戦闘を続けることができる。 #br 【別宗派のイーオン教団の味方への追加効果】 自身の付近10m以内の活力の宗派以外のMODを付けたイーオンガントレット装備者が致命傷を負った時に発動する。 上記の耐性に加えて、その仲間はクラススキルエネルギーを15%回復できる。 #br //#region(以前の効果) //回避すると範囲内のプレイヤーにイーオンエネルギーを供給する。イーオン教団の仲間は20mほど、他のプレイヤーはそれより範囲がやや狭い。 //半径20mほどの範囲内のプレイヤーからイーオンエネルギーを供給されると、僅かな間だけ回避のスキルチャージ速度が大幅に上昇する。 //エネルギー供給範囲内にイーオン教団防具を装備しているプレイヤーがいると、防具の穴から光の棘が発生し知らせてくれる。遠目から見ても確認できるほど目立つ。 //#br //イーオン教団の防具を装備していないプレイヤーに対してもエネルギーを供給するが、効果は半分ほどに落ちる。 //#br //エネルギーの再供給にクールタイムは存在しないため、アークストライダーの「戦闘フロー」による回避チャージを利用すれば高頻度でのエネルギー供給が可能。 //#endregion //#br **固有パーク名 [#Perks] この防具に固有パークはない。以下のイーオン教団専用MODから効果を選択する。 |名前|説明|パーク効果|補足|h |力の宗派|味方を傷つけようとする強大な戦闘員を粛清する能力に長けている。|''イーオンの怒り''&br;武器で素早く精密攻撃を命中させると、一時的にリロード速度と武器の切り替え速度が上昇する。&br;&br;''敵を討つ者の聖歌''&br;チャンピオンをスタンさせるか、強力な戦闘員に連続で素早く精密ヒットを与えると、その戦闘員はマークされる。マークされている戦闘員への仲間のダメージが増加する。戦闘員がマークされると、近くにいる力の宗派ではないイーオン教団員にグレネードと近接エネルギーが付与される。|| |洞察の宗派|味方を強化して支援する能力に長けている。|''イーオンの感化''&br;武器を使って連続で精密攻撃によるトドメを刺すと、仲間が使用可能な力のオーブが一定確率で生成される。&br;&br;''武器運搬者の聖歌''&br;エリートにフィニッシャーを使用すると特殊ウェポン弾が、ボスやミニボスにフィニッシャーを使用するとヘビーウェポン弾がファイアチーム用に生成される。さらに、近くにいる洞察の宗派ではないイーオン教団員のスーパーエネルギーが大きく回復する。|| |活力の宗派|味方を戦わせ続ける能力に長けている。|''イーオンの誓い''&br;仲間が死亡したとき、または仲間を蘇生したときに、短時間戦闘員から受けるダメージが減少し、クラススキルエネルギーが回復する。&br;&br;''光を与えし者の聖歌''&br;近くにいる瀕死の仲間が戦闘員から受けるダメージが減少する。さらに、近くにいる活力の宗派ではない瀕死のイーオン教団員はクラススキルエネルギーが回復する。||