Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アビス・デファイアント
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TITLE:アビス・デファイアント (Abyss Defiant) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:我々は最後まで抵抗する。 入手方法: レイド「クロタの最期」 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|高威力フレーム|360|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |33|83|35|33|35|32|63| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):ヒールクリップ|BGCOLOR(#eee):ハイグラウンド|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール| |-|矢の抑制|拡張マガジン|拳闘士|台風の目|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|啓発的アクション|集団行動|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ヒールクリップ|スワッシュバックラー|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|インカンデセント|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|キルクリップ|-| |-|フル口径|跳飛弾|アウトロー|剣と血の魔術|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|再構築|標的ロックオン|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};台風の目|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};集団行動|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アウトロー|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。| |再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};アウトロー|精密攻撃でトドメを刺すと、しばらくの間大幅にリロード時間が短縮される。| |&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加の初期効果時間およびダメージ増加累積の効果時間が延びる。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(クロタの最期武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:アビス・デファイアント (Abyss Defiant) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:我々は最後まで抵抗する。 入手方法: レイド「クロタの最期」 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|高威力フレーム|360|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |33|83|35|33|35|32|63| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):ヒールクリップ|BGCOLOR(#eee):ハイグラウンド|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール| |-|矢の抑制|拡張マガジン|拳闘士|台風の目|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|啓発的アクション|集団行動|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ヒールクリップ|スワッシュバックラー|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|インカンデセント|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|キルクリップ|-| |-|フル口径|跳飛弾|アウトロー|剣と血の魔術|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|再構築|標的ロックオン|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};台風の目|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};集団行動|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アウトロー|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。| |再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};アウトロー|精密攻撃でトドメを刺すと、しばらくの間大幅にリロード時間が短縮される。| |&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加の初期効果時間およびダメージ増加累積の効果時間が延びる。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(クロタの最期武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)