Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アダマンタイト
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TITLE:アダマンタイト (Adamantite) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「剛直であること自体が美徳だ」――スロアン --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「剛直であること自体が美徳だ」――スロアン'' 彼女は取り囲まれていた。彼らは彼女を憎んでいたが、それは直感的な量子状態によるがらんどうな憎悪だった。 &br;彼女はそれを理解できた。なぜなら、彼女にもその憎悪があったからだ。 &br;彼女は自分ができる限り大きな的になるように、正面から彼らに立ち向かった。その肩甲は、うごめく数多の口でできた海の中で輝いていた。 &br;一番近くにいた敵が飢えに耐えきれず、餌に食いついた。 &br;彼女もその飢えを知っていた。彼女が共感しながら身をわずかに逸らすと、黒くて棘のある付属肢が頬をかすめ、アーマーを纏った彼女の肩に当たって火花を散らせた。 &br;宿られたスロールは体勢を立て直すのが間に合わず、彼女のロデリック Cに脚と思われる突起物を粉々にされ、もだえる顔を彼女の銃口の直線状に落とす。 &br;スロールの死が彼女のピストルと共鳴し、その体は分子単位で粉々に砕かれたが、それでも彼女に向けられた飢えは残り続けた。彼女の周りにいる影も同様に飢えている。彼女はそれを理解できた。なぜなら、彼女にもその飢えがあったからだ。 &br;彼らとは違い、彼女はその飢えを制御することができる。彼女は仲間になれと誘惑する影のひとつひとつに銃口を向け、発砲する。彼女は身を逸らし、しゃがみ、数えきれない隙を見ながら決意を固める。彼女は無慈悲なプラスチールに包まれた骨を渦中に投げ入れる。召喚された脳幹に銃弾を撃ち込み、真実で感情を散乱させる。 &br;スロアンは決意を持つことでタイタンから生還することができた。決意さえあれば、まだ生きている者たちと共に乗り越えることができる。エリスはもう救うことができない。そして、この生きた怪物船の奥深くで、どこかへ逃げ去ってしまった放浪者も手遅れかもしれない。 &br;彼女はゆっくり振り向きながら標的を探す。知性を持つ影が検知できなかった彼女は、ガントレットに搭載されたスイッチを入れる。 &br;「着陸地点は確保した。ドレッドノートのパトロール隊を送ってくれ。進行するのにどれだけ時間がかかろうと、この船を必ず占拠するぞ」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|サポートフレーム|600|レジェンダリ|ストランド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |21|39|49|70|66|44|64| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|矢の抑制|高精度弾|解体業者|サークルオブライフ|BGCOLOR(#eee):異端の所業|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|ドロップマガジン|拳闘士|裂け目|BGCOLOR(#eee):自主的な器|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|相互関係|キルクリップ|-|-| |-|拡張バレル|戦略的マガジン|医学|雛|-|-| |-|溝付きバレル|拡張マガジン|方向修正|苦肉の策|-|-| |-|フル口径|安定弾|サブシステンス|剣と血の魔術|-|-| |-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|即興弾薬|集約チャージ|-|-| |-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|-|-| |-|小口径|大口径弾|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};裂け目|-|-| |-|フルチョーク|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};相互関係|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| |-|螺旋溝バレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};医学|&color(blue){強化特性};雛|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};方向修正|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|味方を回復し、標的にダメージを与えることができるフレーム。標的にダメージを与えると、回復チャージが蓄積される。この武器のチャージがたまった状態で味方に腰だめ撃ちするとその味方を回復させる。素早く回復させると武器ダメージが増加し、分解投射物を発生させる。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も体力がわずかに回復する。| |医学|味方を素早く回復させると、使用者に固有属性の恩恵が付与される。| |方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も回復量が増加する。| |&color(blue){強化特性};医学|味方を素早く回復させると、使用者に固有属性の恩恵が付与される。この恩恵は、自分と味方に対してより強力な効果を発揮する。| |&color(blue){強化特性};方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。強力なショットのスタック消費が減少する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |>|5列目| |サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、この武器のダメージが一時的に増加する。| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、より長い時間、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):異端の所業|武器で強力な標的に持続的なダメージを与えるか、トドメを刺すと、この武器のリロード、ハンドリング、そして戦闘員に対するダメージが向上する。蘇生されると、持続時間が延長されたこのボーナスを即座に獲得する。| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン26版パーク) |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):スライス|BGCOLOR(#eee):裂け目|BGCOLOR(#eee):自主的な器|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|矢の抑制|ドロップマガジン|相互関係|属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|搭載型補正器|追加マガジン|容赦なし|雛|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|サブシステンス|サークルオブライフ|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|拡張バレル|拡張マガジン|アンサンブル|アトリションオーブ|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|溝付きバレル|安定弾|解体業者|狂乱|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|フル口径|合金マガジン|拳闘士|キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};相互関係|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|小口径|大口径弾|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};雛|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|フルチョーク|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};裂け目|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};狂乱|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|味方を回復し、標的にダメージを与えることができるフレーム。標的にダメージを与えると、回復チャージが蓄積される。この武器のチャージがたまった状態で味方に腰だめ撃ちするとその味方を回復させる。素早く回復させると武器ダメージが増加し、分解投射物を発生させる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も体力がわずかに回復する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も回復量が増加する。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、この武器のダメージが一時的に増加する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、より長い時間、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:異端武器リスト,notitle) #br #include(異端の奈落武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:アダマンタイト (Adamantite) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「剛直であること自体が美徳だ」――スロアン --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「剛直であること自体が美徳だ」――スロアン'' 彼女は取り囲まれていた。彼らは彼女を憎んでいたが、それは直感的な量子状態によるがらんどうな憎悪だった。 &br;彼女はそれを理解できた。なぜなら、彼女にもその憎悪があったからだ。 &br;彼女は自分ができる限り大きな的になるように、正面から彼らに立ち向かった。その肩甲は、うごめく数多の口でできた海の中で輝いていた。 &br;一番近くにいた敵が飢えに耐えきれず、餌に食いついた。 &br;彼女もその飢えを知っていた。彼女が共感しながら身をわずかに逸らすと、黒くて棘のある付属肢が頬をかすめ、アーマーを纏った彼女の肩に当たって火花を散らせた。 &br;宿られたスロールは体勢を立て直すのが間に合わず、彼女のロデリック Cに脚と思われる突起物を粉々にされ、もだえる顔を彼女の銃口の直線状に落とす。 &br;スロールの死が彼女のピストルと共鳴し、その体は分子単位で粉々に砕かれたが、それでも彼女に向けられた飢えは残り続けた。彼女の周りにいる影も同様に飢えている。彼女はそれを理解できた。なぜなら、彼女にもその飢えがあったからだ。 &br;彼らとは違い、彼女はその飢えを制御することができる。彼女は仲間になれと誘惑する影のひとつひとつに銃口を向け、発砲する。彼女は身を逸らし、しゃがみ、数えきれない隙を見ながら決意を固める。彼女は無慈悲なプラスチールに包まれた骨を渦中に投げ入れる。召喚された脳幹に銃弾を撃ち込み、真実で感情を散乱させる。 &br;スロアンは決意を持つことでタイタンから生還することができた。決意さえあれば、まだ生きている者たちと共に乗り越えることができる。エリスはもう救うことができない。そして、この生きた怪物船の奥深くで、どこかへ逃げ去ってしまった放浪者も手遅れかもしれない。 &br;彼女はゆっくり振り向きながら標的を探す。知性を持つ影が検知できなかった彼女は、ガントレットに搭載されたスイッチを入れる。 &br;「着陸地点は確保した。ドレッドノートのパトロール隊を送ってくれ。進行するのにどれだけ時間がかかろうと、この船を必ず占拠するぞ」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|サポートフレーム|600|レジェンダリ|ストランド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |21|39|49|70|66|44|64| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|矢の抑制|高精度弾|解体業者|サークルオブライフ|BGCOLOR(#eee):異端の所業|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|ドロップマガジン|拳闘士|裂け目|BGCOLOR(#eee):自主的な器|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|相互関係|キルクリップ|-|-| |-|拡張バレル|戦略的マガジン|医学|雛|-|-| |-|溝付きバレル|拡張マガジン|方向修正|苦肉の策|-|-| |-|フル口径|安定弾|サブシステンス|剣と血の魔術|-|-| |-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|即興弾薬|集約チャージ|-|-| |-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|-|-| |-|小口径|大口径弾|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};裂け目|-|-| |-|フルチョーク|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};相互関係|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| |-|螺旋溝バレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};医学|&color(blue){強化特性};雛|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};方向修正|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|味方を回復し、標的にダメージを与えることができるフレーム。標的にダメージを与えると、回復チャージが蓄積される。この武器のチャージがたまった状態で味方に腰だめ撃ちするとその味方を回復させる。素早く回復させると武器ダメージが増加し、分解投射物を発生させる。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も体力がわずかに回復する。| |医学|味方を素早く回復させると、使用者に固有属性の恩恵が付与される。| |方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も回復量が増加する。| |&color(blue){強化特性};医学|味方を素早く回復させると、使用者に固有属性の恩恵が付与される。この恩恵は、自分と味方に対してより強力な効果を発揮する。| |&color(blue){強化特性};方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。強力なショットのスタック消費が減少する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |>|5列目| |サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、この武器のダメージが一時的に増加する。| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、より長い時間、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):異端の所業|武器で強力な標的に持続的なダメージを与えるか、トドメを刺すと、この武器のリロード、ハンドリング、そして戦闘員に対するダメージが向上する。蘇生されると、持続時間が延長されたこのボーナスを即座に獲得する。| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン26版パーク) |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):スライス|BGCOLOR(#eee):裂け目|BGCOLOR(#eee):自主的な器|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|矢の抑制|ドロップマガジン|相互関係|属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|搭載型補正器|追加マガジン|容赦なし|雛|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|サブシステンス|サークルオブライフ|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|拡張バレル|拡張マガジン|アンサンブル|アトリションオーブ|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|溝付きバレル|安定弾|解体業者|狂乱|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|フル口径|合金マガジン|拳闘士|キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};相互関係|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|小口径|大口径弾|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};雛|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|フルチョーク|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};裂け目|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};狂乱|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|味方を回復し、標的にダメージを与えることができるフレーム。標的にダメージを与えると、回復チャージが蓄積される。この武器のチャージがたまった状態で味方に腰だめ撃ちするとその味方を回復させる。素早く回復させると武器ダメージが増加し、分解投射物を発生させる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も体力がわずかに回復する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も回復量が増加する。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、この武器のダメージが一時的に増加する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、より長い時間、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:異端武器リスト,notitle) #br #include(異端の奈落武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)