Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アンコール
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** 脱出 [#x30cf83e] 真っ暗な通路を進むと行き止まりにバフ(緑)がある。 これを回収するとバリア(接触すると即死)に追いかけられるので、パズルエリア1まで逃げ帰る。 「協奏曲」以降では拘束ミサイル、接触すると即死するバーが追加される。「終曲」以降はバーだらけになる。 #br クリア後はバフ(緑)を持って今まできたルートを逆走、崖にある台座にバフを置いて対岸への道を作る。 レディオラリアの湖の上を重力カタパルトで進む。 #br その先ではベックスとカバルが争っている。殲滅するとバフ(オレンジ)を落とし、これで壁を消して先に進む。
TITLE:アンコール(Encore) * 概要 [#a8498819] エピソード[[残響]]で追加された[[コーラス・オブ・ワン]]取得ミッション。 コンダクターを追ってネッススの深部へと侵入する。 #br #include(エピソード残響コンテンツ) #br 難易度はノーマルと名人があり、名人はチャンピオン(バリア、オーバーロード)といくつかの戦闘条件がある。 それに加えて、ストーリーの進捗に応じて序曲(Overture)、協奏曲(Concerto)、終曲(Coda)、と敵とギミックが増え難易度が上がる。 #contents * 共通ギミック [#l5b52a3c] - ベックスのモジュール:接続 緑のバフ。台座に設置することで床が生成され、白いバリアが解除される。 - ベックスのモジュール:パーティション オレンジのバフ。台座に設置することで壁が消える。 - ベックスのモジュール:アクセス 青いバフ。台座に設置すると近くのワープゲートを起動する。 - ベックスのモジュール:削除 赤いバフ。赤いシールドを消す - ベックスのコアモジュール NES008を完了すると現れる、宙に浮くひし形。破壊すると周辺広域のベックスをスタン状態にする。 * 攻略 [#y070cb6d] ** アスレチック [#z94d4dcb] 道を示すマーカーがない状態で進む(時間をかけすぎるとマーカーが出る)。 「協奏曲」ではハーピーなどの敵が多少増える。 - スタートエリア 右手のスロープを登って、球状オブジェクトの穴に飛び込む。 - 一本道 移動する足場などを伝い、道なりに進む。途中シャッターのある場所から落ちるとスタートエリアに戻される - 真っ暗なエリアの中で足場の前に複数の溝、溝の中に高速で上下する足場があるエリア 道なりに進むと足場の上に戻される。上下する足場からおり2回段差を降りた場所、進行方向右側に紫の照明の灯った穴がありそちらが正解。 ** パズルエリア1 [#yce46fee] 正面に3つのひし形で進捗状況が表示されている。 入口に置かれている緑バフを使い、三箇所の台座に設置してその先にあるスパイア(白い柱)を起動すればクリア。 クリアするだけなら順番は問わないが、左・入口正面・下層奥側の順に操作しないと少量の敵が現れる。 また、下層奥側は、簡単なパズルになっている。緑台座ーバリア&壁ー緑台座、と並んでおり、(1)手前側緑台座にバフを設置、(2)奥側緑台座付近でオレンジバフを拾って壁を消し、(3)手前の緑台座から奥側台座にバフを移す。 ** 脱出 [#x30cf83e] 真っ暗な通路を進むと行き止まりにバフ(緑)がある。 これを回収するとバリア(接触すると即死)に追いかけられるので、パズルエリア1まで逃げ帰る。 「協奏曲」以降では拘束ミサイル、接触すると即死するバーが追加される。「終曲」以降はバーだらけになる。 #br クリア後はバフ(緑)を持って今まできたルートを逆走、崖にある台座にバフを置いて対岸への道を作る。 レディオラリアの湖の上を重力カタパルトで進む。 #br その先ではベックスとカバルが争っている。殲滅するとバフ(オレンジ)を落とし、これで壁を消して先に進む。 ** パズルエリア2 [#r53ac67e] 入口エリア・中央エリア・奥側エリアに分かれており、奥側に緑バフと青バフを持ち込めば道が開く。 - 入口エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリアに移動 - 中央エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリアへのゲートを開く - 入口エリアに戻り青バフを回収し中央エリアに戻る - 回収した青バフで、中央エリアから奥側エリアへのゲートを開く - 中央エリアで緑バフを拾って奥側エリアに設置 - 中央エリアで青バフ(入口エリアにもどるゲート)を拾って奥側エリアに設置 ** 第1エンカウント [#r901e5cd] 前兆とトーメンター、2体と交互に戦う。 - 前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。 - ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。 - ワープ先に前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。 - ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。 - 最後は2体同時。 #br トーメンターとの戦い2回と最後の難易度が高め。 - トーメンター単体相手の場合は、「トーメンターは歩いて移動できる範囲にしかジャンプ攻撃しない」「段差など歩いて移動できない場合、攻撃よりジャンプでの接近を優先する」を知っていると楽になる。 これを利用すれば、例えば「コ」の字の地形を左上と左下を交互にジャンプ、段上から攻撃&トーメンターが登ってきたら自分は降りる、などでトーメンターの攻撃を封じることができる。 - ラストはトーメンターは全域を追い回すが、前兆は中央から動かない。外周を走って逃げながらトーメンターを倒し、それから前兆と戦う戦法が取れる。 **研究キャンパス9(偽)とマヤの研究所 [#z538753e] ギミックはなく戦闘主体のエリアが続く。 研究キャンパス9では多数の雑魚がいるが、進むだけならハイドラだけ倒せば良い。終曲では奥側にウルトラコロッサスも追加される。 マヤの研究所ではエクソの死体を調べると道が開く。 ** 第2エンカウント [#v804f602] エリア全体としては中央(中央緑台座、左右緑台座、左右ゲートがある)、左と右(それぞれゲートと緑台座がある)の三エリアでできている。 #br 流れは以下の通り 1.初めに現れたミノタウロスを倒すと緑バフを落とす。「協奏曲」ではバフ取得と同時にエリア中央にサイクロプスが2体わく。 2.中央にある緑台座を起動するとスパイアが現れ、それを起動すると左右どちらかにサイクロプスが現れる。「協奏曲」ではそれに加えミノタウロスが1体現れる。 3.サイクロプスがいた側の緑台座を起動するとベックスのサークルが現れるのでこれを占拠する。 4.ボスのシールドにクリスタル(弱点)が現れ、これを破壊することでDPSが始まる。 5.DPSが終わるとミノタウロスが現れ、緑バフがさらにもう一つ落ちる(※使う必要はない)。 6.ボス体力が1/4を切っていたらラストスタンド、そうでなければ2に戻る。 #br またボス体力を半分まで削ると、赤いバリアでエリアが区切られ、青バフを落とすミノタウロスが2体現れる。これを使って右ー中央右寄り、中央左寄りー左のゲートを開通する。 ラストスタンドではボスは中央エリアに移動し、バリアにクリスタル(弱点)が現れた状態でこちらを攻撃してくる。 なお赤いバリアは弾・スーパーを通すため、ラストスタンド中はゲート裏など安全な遠距離から攻撃しても良い。 #br &color(Red){''既知バグ''};:DPS1回でボスの体力を正確に1/4削らないと、次のDPSでバリアの弱点が現れない。回避策(1)一気に半分以下まで削りフェーズスキップ、(2)もしくは閾値まで削ったらそれ以上削らない…と言う説がある。 &color(Red){''既知バグ''};:条件は不明だが、ミノタウロスが現れないバグが起こる。 #br 各所にあるゲートの裏側はほぼ完全安全地帯になっている(ミノタウロスぐらいしか入ってこない)。 ギミックがあるため篭もることはできないが、DPS終了後の雑魚大量追加のタイミングで身を守る程度には役立つ。 青バフを落とすミノタウロスはDPS中でも現れ、ボスの動き・状態と無関係に横やりを入れてくるため注意。 * 隠し要素 [#o7854552] ** 隠しクレート [#d281f307] NES007を完了すると現れる。 |#|場所|補足|h |>|>|BGCOLOR(lightblue):パズルエリア1の直前| |1|左側に脇道|光る点のついたキューブを破壊x8&br;これをクリアしないと他のクレートも現れない| |>|>|BGCOLOR(lightblue):パズルエリア2の手前、オレンジバフで壁を消した直後の正面のスパイアにアクセスしゲートを起動| |2|左のゲート|&color(Red){内在効果II};&br;スパイア(正面)にアクセスすると、光るプレートが5つ現れるので全て時間内に撃つ。| |3|中央のゲート(協奏曲以降)|&color(Red){NES008};&br;白く光るエリアに入るとキューブのいずれかに光る点がつく。&br;ゲートを青バフで起動するといずれかのキューブと接続される。&br;光る点のついたキューブとつながるゲートに入り、光る点の点いたキューブを破壊する&br;ゲートロードが動き出すので攻撃&br;これを3回繰り返す&br;&color(red){''NES008を取り逃がさないこと''};、ボスが落とすがその遺体に埋もれて見えない場合が多い| |4|''左''のゲート(終曲以降)|&color(Red){内在効果IV};&br;スパイア(右側)にアクセスするとミノが3体現れる。時間内に全て倒す。&br;ただし敵は広範囲をワープで逃げ回る(スタンキューブが有効)| |>|>|BGCOLOR(lightblue):第2エンカウントの手前、マヤの研究室にあるスパイアにアクセスしゲートを起動| |5|中央のゲート|ゲートを起動すると果実のいずれかとビームでつながる。&br;バリアのない果実につながるゲートを見つけ、中に入って果実を破壊する。&br;これを繰り返し全て壊せばクリア。ただし1分以上間が開くと果実が再生する| |6|左のゲート(協奏曲以降)|&color(Red){内在効果III};&br;迷路の道を開き壁にあるスイッチを全て操作すればクリア。正解ルートは&br;1.正面奥右のミノを倒し赤バフを獲得&br;2.入口左側の通路を一番奥のゲートまで進む&br;3.入口右側の通路から赤バフ2つを回収し、正面奥左側の通路を開く| |7|右のゲート(終曲以降)|&color(Red){NES009};&br;敵を殲滅しギミック起動。&br;緑バフで反射板を出し、プレート上からレリック&反射板でビームを的に当てる。&br;4面あり手前→奥→左→右の順番で固定。&br;手前・奥をクリアすると2つ目の緑バフが出現。&br;左は左&手前にバフを入れると破壊可能。&br;右は右&奥にバフを入れると破壊可能&br;''&color(Red){クリア後、NES009を取り忘れないこと};''| ** ベックスのカウンターマンド [#kca73ef5] 協奏曲以降取得可能。全て取ると検体が手に入る([[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=JnukxGYTYCE]])。 |#|場所|補足|h |1|スタートエリア、右奥|| |2|赤バリアから逃げた後、パズルエリア1から出て逆走する時にベックスと交戦するエリア&br;ゴブリンが乗っている高台の上|| |3|レディオラリアの湖、始めの重力カタパルトで飛んだ先の足場|| |4|パズルエリア2の中央エリア、手前エリア側の壁の下の方5m|| |5|第1エンカウントのスタート地点(=最後に戦うエリア)、出口ゲートに向かって右側|| |6|キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の崩れている部分|| |7|キャンパス9の奥側エリア、エリア中央の石柱の上|| ** ベックスのアノマリー [#ye807a87] 第3幕完了後に取得可能。全て取るとエンブレムが手に入る([[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=BWr72tIHxq8]])。 |#|場所|補足|h |1|スタートエリア、左奥の崖|| |2|パズルエリア1。左の台座にバフを入れた時に操作するスパイアの右側|| |3|パズルエリア2の手前、カバルとベックスが戦っておりオレンジバフを取る場所。&br;左奥の物陰|| |4|パズルエリア2。奥側エリアの左手前側|| |5|第1エンカウントの後、ハイドラ&サイクロプスのいる場所の手前。左の壁沿いの草の影|| |6|キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の近く、ハイドラ・ワイバーンの初期配置位置付近|| |7|キャンパス9の奥側エリア、入口から見て右手の壁の上。|| |8|マヤの研究室から行く隠しチェストエリア、左のゲートの中。&br;オレンジバフを使う場所の近く|パズルエリア1の前の隠しチェストを取らないと入れない| **時間制限付きモード(名人のみ) [#y2193157] クリアするとエンブレムが手に入る。 スタートエリアの右奥通路(カウンターマンドを取るあたり)の壁に紋章が書かれている。 虫の囁きを持っている場合そこの壁が消え、中のポータルに入ると35分の制限時間付きミッションが始まる。 ノーマルの場合もギミックを起動できるが、最後のボスエリアの入口が開かずクリアできない。 * コメント [#jc56507d] #pcomment(,20,reply)