Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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鏡の回廊
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* 登場エネミー [#wdcaa7ee] -フォールン --[[ウォリアー・エンフォーサー]](ステイシス使いのウルトラ級キャプテン) --[[テクノクラート・アシスタント]](ステイシス使いのウルトラ級キャプテン) --バンダル --ドレッグ --シャンク --エクスプローダー・シャンク --トレーサー・シャンク --ヘビー・シャンク (NF試練ではソーラーシールド) --サービター (NF試練ではボイドシールド) --キャプテン #br -ベックス --ワイバーン --ミノタウロス --ハーピー (NF試練ではアークシールド) --ゴブリン --ホブゴブリン --ファナティック #br -チャンピオン(NF試練で登場) --オーバーロード・チャンピオン(キャプテン型、ミノタウロス型) --バリア・チャンピオン(サービター型、ホブゴブリン型) #br -BOSS --[[トランセンデント・ベルモン]] --[[トランセンデント・ハイドラ]] #br ストライクの道中はフォールンが出現し、BOSS戦ではベックスが出現するという2種族混合のストライク。
TITLE:鏡の回廊 (The Glassway) CENTER:''台詞'' #br * 概要 [#y90c0f17] [[光の超越]]で追加されたストライク。 #br ハウス・オブ・サルベーションの手によって稼働を開始した鏡の回廊のベックスゲートを封鎖しに向かうという内容のストライク。 * 登場エネミー [#wdcaa7ee] -フォールン --[[ウォリアー・エンフォーサー]](ステイシス使いのウルトラ級キャプテン) --[[テクノクラート・アシスタント]](ステイシス使いのウルトラ級キャプテン) --バンダル --ドレッグ --シャンク --エクスプローダー・シャンク --トレーサー・シャンク --ヘビー・シャンク (NF試練ではソーラーシールド) --サービター (NF試練ではボイドシールド) --キャプテン #br -ベックス --ワイバーン --ミノタウロス --ハーピー (NF試練ではアークシールド) --ゴブリン --ホブゴブリン --ファナティック #br -チャンピオン(NF試練で登場) --オーバーロード・チャンピオン(キャプテン型、ミノタウロス型) --バリア・チャンピオン(サービター型、ホブゴブリン型) #br -BOSS --[[トランセンデント・ベルモン]] --[[トランセンデント・ハイドラ]] #br ストライクの道中はフォールンが出現し、BOSS戦ではベックスが出現するという2種族混合のストライク。 * ステージ攻略 [#qbb1e3cf] - 手順1 説明 - 手順2 説明 - 手順3 説明 * BOSS攻略 [#s140293a] * 高難易度攻略 [#wc409a23] %%%''装備''%%% 最も重要なのはボス戦中に籠っている場所に突っ込んでくる小型ボス、ワイバーン、オーバーロードミノタウロスの処理。 凍結、停止があると難易度は大きく下がる上に密集したバリアチャンピオンの数を減らす場合にも有用。 ワイバーンはそれに加え混乱(目つぶし)も効く。 プレート占領中は敵の攻撃にさらされるので、輝く泉や頑強バリケードも欲しい。 戦闘距離はほとんどが中距離だが、1~2人は長距離に対応できないとスナイパーバンダルの群に一方的に撃たれる場面がある。 注意すべきシールドはヘビーシャンク(ソーラー)程度なので重視しなくても良い。 ダメージ耐性は道中の事故防止の観点ではスナイパーが欲しいが、最も厳しいボス戦重視ならボイド。 #br %%%''入口付近''%%% フォールンの群との連戦。いずれも後方に退ける状態での戦いなので無理に突っ込まなければ死ぬ要因はあまりないだろう。 バリアサービターやオーバーロードキャプテンは最優先して倒したい。 #br %%%''レディオラリア液排出''%%% プレートの占領率に応じて敵が追加されていくので敵が現れる度に踏むのを辞め敵一掃、を繰り返す。 敵処理の優先度は、バンダル、スナイパーシャンク>ヘビーシャンク>通常のシャンク。 スナイパーが最も恐ろしいので籠っているときも足を止めない事。 液排出後は遠距離武器があればプレート付近からかなりの範囲の敵を一方的に攻撃できる。 #br %%%''ボス戦''%%% 2体同時→小さい方のみ→大きい方のみ→2体同時。 2体のボスの体力ゲージはそれぞれ3区画に分かれており、1/2区画削ると雑魚が追加され、1区画分削ると雑魚追加&撤退する。 追加される雑魚は、オーバーロードミノタウロス2体、ワイバーン2体、もしくはバリアチャンピオン4体。 左の部屋に籠って戦う場合、バリアチャンピオンは入ってこず、ワイバーンとミノは左の部屋・中央出口で待伏せすれば時間差で侵入してくる。 時間差を利用して1体目だけでも三人で火力を集中して倒しきる。もし間に合わない場合もストランドやステイシスで相手を拘束して時間を稼ぐ。 右の部屋には半安全地帯があるが射線が通らず攻撃には向かない。 *関連 [#idcb0cef] #include(ストライクリスト,notitle); * コメント [#n35170c8] #pcomment(,20,reply)