Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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永劫の砂漠
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永劫の砂漠/再現可能な結果
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**推奨装備 [#w74ad9fc] 1回目、2回目のDPSおよびラストスタンドは至近距離でのDPSとなり、3回目のDPSのみ遠距離攻撃が求められる。 そのため、近距離攻撃用のロードアウトと遠距離攻撃用のロードアウトを用意しておくと良い。 通常版のコレゴスと異なり、時砕けのコレゴスは中央の球体部分すべてが精密判定を持っているため、近距離DPSでも精密武器が活用できる。 その場合も頑丈なサイクロプスやワイバーンを素早く倒すことが求められるため、それとは別に非精密で効果力なバースト武器を持っておきたい。 #br 人気のロードアウトとしては[[ミント・レトログレイド]]と[[ファイナリティー・オーガー]]の組み合わせがある。 どの距離でのDPSにも対応できる上にスーパーの再チャージが早く、サイクロプスやワイバーンの処理能力も高い。 ただし、時間の巻き戻し後も[[ファイナリティー・オーガー]]のタレットは残り、自動攻撃で勝手に戦闘を開始させてしまう場合がある。 なので[[ファイナリティー・オーガー]]を使用する場合は、DPS終了後に別のヘビーウェポンに持ち替えてタレットを自壊させておくことをお勧めする。 #br 同様に[[ミント・レトログレイド]]と[[パラサイト]]の組み合わせは近距離において絶大なDPSを発揮する。 使用する場合は脚防具にソーラーホルスターMODを1つ付け、[[パラサイト]]発射⇒[[ミント・レトログレイド]]2バースト発射⇒[[パラサイト]]発射、とローテする。 パラサイトで自傷ダメージを受けることで「ワームの副産物」を発動し、ミントのダメージを高めることができるので、攻撃は可能な限り密着して行う。 #br ほかには、コレゴスの精密判定が巨大であるためヘビースナイパーライフル「[[整備済みA499]]」は遠近ともに単独で強力なDPSと総ダメージを発揮できる。 対コレゴスを整備済みに任せ、特殊ウェポンをワイバーンやサイクロプスの対策に回せるので一考に値する。 #br 時間の巻き戻しをするたびにレイドバナーを取得できるため、どのような武器構成でも弾薬の節約はほぼ気にする必要がない。
**概要 [#j5473ce9] 通常版で倒された後、時の中で砕け、ナインの死体を利用してガーディアンに勝利する世界線を模索する『[[時砕けのコレゴス>世界線コレゴス]]』を倒す。 #br 史上初となる、&color(Yellow){戦闘中の各フェーズ移行時にレイドバナーを再び使用できるレイドボス戦};。 そのため各フェーズの内容に合わせてロードアウトの変更や弾薬、スキルエネルギーの補充が可能。 #br &attachref(./時砕けのコレゴス_中央部屋.jpg,50%); **基本的な流れ [#l9df18e0] -&color(Yellow){''クローノン確認フェーズ''}; --巨大なクリスタル「時空の源流」と接続されているゲートを確認する。 --付与されるデバフ「追放」を以下の方法で除去する。 ---''正解のゲートが開いた場合'':ゲートを通過する。 ---''正解のゲートが開いていない場合'':コレゴスの上に出現した白キューブをインタラクトする。 --ゲートを封印する2体のサイクロプスをゲート内部・中央部屋の両方で倒し、ゲート内部で取得した「一次性バフ」を持ち帰る。 --一次性バフで時空の源流の外殻を破壊して「世界線の安定性」を早め、残り1/3を切ったら「確認用カプセル」の色を確認し、時間を巻き戻す。 -&color(Yellow){''戦闘フェーズ''}; --前フェーズで確認した色の「同調用カプセル」でクローノンを同調する。 --時空の源流と接続されているゲートの位置を確認する。 --クローノン確認フェーズと同じ手順で追放を除去し、ゲートを封印する2体のサイクロプスをゲート内部・中央部屋の両方で倒す。 --ゲート内部のインプを倒して中央部屋にワイバーンを沸かせ、ワイバーンがドロップする同調した色のクローノンを砂時計に入れて砂時計を起動する。 --ゲート内部で一次性バフを取得し、ゲート内部ごとのギミックを解除して「破滅バフ」を取得し、「失敗実験ボス」を倒す。''倒す失敗実験ボスの順番は中ボスをクリアしてきた順番となる。'' --一次性バフをもつメンバーが時空の源流の外殻をインタラクトで破壊し、一次性バフをもたないメンバーが内部のコアを射撃で破壊してコレゴスへのDPSを開始する。 ---''DPS2回目まで'':世界線の安定性が切れるまで中央のコレゴスのコアへ総攻撃し、終了直前に確認用カプセルの色を確認する。&color(Yellow){''⇒戦闘フェーズはじめに戻り、以下の工程を加える。''}; ''・取得済みの破滅バフに対応した失敗実験ボスを中央部屋で戦闘開始直後に倒して一次性バフを入手し、対応する時空の源流を破壊する。'' ---''DPS3回目'':白クローノン同調カプセル付近のバルコニーに移動し、3つのプレートに同時に乗って絶対的一次性バフを取得し、正面に浮かぶコレゴスへ総攻撃する。 いずれかの足場がバリアに封印されたら時空の源流を破壊してDPSを延長する。 時空の源流の破壊直後にランダム3名に一時性バフが振り分けられるので各足場に1名ずつ配置しなおす。&color(Yellow){''⇒ラストスタンドフェーズに進む。''}; -&color(Yellow){''ラストスタンドフェーズ''}; --中央のボス級ハーピーを倒して正面奥のゲートを開き通過する。 --全員に付与された追放を小足場にあるキューブを1人ずつインタラクトして解除しつつ、消える足場を乗り継いでコレゴスにたどり着く。 --ランダムに3人に付与される絶対的一次性バフでコレゴス周囲の3つの時空の源流を破壊し、コレゴスに総攻撃する。 時空の源流が再出現したら再び破壊して攻撃を続行し、強制全滅までにコレゴスの体力を削りきる。 ** 仕掛け/敵 [#pc4e594e] -%%%''[[時砕けのコレゴス>世界線コレゴス]]''%%% 極致版におけるラスボス。倒すとクリア。 通常版と異なり、初めから羽を広げた状態で中央部屋中心の足場を形成している。 周囲に浮かべた球体から高威力のアークビームを撃ちだす他、3回目のDPSの時のみ外周のバルコニーに移動して直接アークビームで攻撃してくる。 また、中ボスのギミックが戦闘に一部引き継がれるのは同じだが、コレゴスのみは時間が巻き戻されるごとに''中ボスをクリアしてきた順番''でギミックを変化させる(倒していない場合ランダム)。 例えばアグライオス→イアトロス→エポプテスの順にクリアしていると最初は変数除去から始まり、時間が巻き戻るごとに心臓拡張期→拘束誘導弾→変数除去…というループで変化する。 通常版と異なり、''中央の球体部分は外殻も含めてすべて精密判定''となっている。 #br -%%%''リング/砂時計/クロ―ノン''%%% 共通ギミックを参照。 中央部屋に出現するワイバーンがドロップする4個の正解クローノンを貯蔵すると、砂時計下部に菱形のベックスキューブが出現。 これを破壊すると失敗実験ボスを倒すためのギミックが起動する。 #br -%%%''追放''%%% 戦闘開始後、一定時間が経過するとランダムで2名ずつ付与されるデバフ。 30秒の時間制限があり、0になると即死する。 中央部屋の3方向にある三角形のゲートを潜るか、コレゴスの羽の上に出現した白キューブをインタラクトすることで解除できる。 ''死んで蘇生しても継続して付与される。'' #br -%%%''ゲート''%%% 中央部屋の3方向にある巨大な三角形のベックスゲート。 このゲートを通過することで上述の追放を解除できる。 通過した先には後述の「失敗実験ボス」に対応した部屋があり、最奥には中央部屋に戻るためのゲートが設置されている。 後述の「時空の源流」とはセットになっており、対応するもの同士が光の線で接続されている。 #br -%%%''失敗実験ボス''%%% これまでに倒してきたホブゴブリン型「''アグライオス''」、ワイバーン型「''イアトロス''」、ハイドラ型「''エポプテス''」の3体の中ボス達。 ただし、体力はソロでも容易に倒せるほどに大幅に減らされている。 中央部屋でしばらく攻撃してきた後、ゲート内部の部屋へ移動する。 ゲート内部で専用のギミックを解き、後述の「破滅バフ」を手に入れなければダメージが通らない。 ''失敗実験ボスを倒す順番は、コレゴス戦に辿り着くまでに中ボスをクリアしてきた順番と同じになる(倒さずに来た場合、ランダムになる)。'' #br -%%%''世界線の安定性/世界線の固定/時間の巻き戻し''%%% 「世界線の安定性」は、戦闘開始と同時に表示されるゲージタイプのデバフで、時間経過と共にゲージが減っていき、0になると強制全滅する。 後述の「時空の源流」すべての外殻を破壊すると新たに「世界線の固定」バフが得られる。 世界線の固定を得ると、世界線の安定性ゲージの減少が大幅に早くなる代わりにゲージが0になった際に強制全滅ではなく&color(Yellow){''時間の巻き戻し''};が発生する。 時間の巻き戻しの際には画面が暗転し、「''あなたの周りで世界線が崩壊する''」と表示される。 巻き戻しによってレイドバナーを刺す段階まで状況が戻され、一次性バフもリセットされるが、''コレゴスに与えたダメージと後述の「破滅バフ」は引き継がれる''。 このゲージの残量が実質的なDPS時間にもなっており、いかに早くギミックを完了するかでDPS時間が大きく変化する。 #br -%%%''同調用カプセル/確認用カプセル''%%% 中央部屋に計6つ設置されているクロ―ノンカプセル。 ''外周の3つは同調用''であり、入り口から見て右手前が青、右奥が白、左中央が赤に光っている。 同調すると、ワイバーンがドロップするクロ―ノンが同調した色に固定される。 ''内周の3つは確認用''であり、世界線の安定性のゲージが1/3を切ると3つすべてが''次のフェーズで入れるべきクロ―ノンの色''に光る。 #br -%%%''時空の源流''%%% 外側の「外殻」と内部の「コア」から成る、中央部屋の3カ所に形成される巨大なクリスタル。 形成候補地点には朽ち果てた樹木のような柱が立っている。 初期は1つだけ生成され、失敗実験ボスを倒してDPSをする毎に3つまで増えていく。 --''外殻'':後述の「一時性バフ」を持った状態でクリスタルの中心に射線を通し、''インタラクト''することで破壊できる。 すべての外殻を破壊することで、世界線の固定を得る。 --''コア'':対応する失敗実験ボスを倒した後に、''一時性バフを持たない状態のプレイヤーが射撃する''ことで破壊できる。 すべてのコアを破壊することで、コレゴスの無敵が解除される。 #br -%%%''一時性バフ''%%% ゲート内部に設置された円形プレートに乗ったプレイヤーに付与される。 また、対応した失敗実験ボスに対してトドメを差した場合も付与される。 各対応表と役割は以下の通り。 |バフ|対応する失敗実験ボス|ゲート内部でのギミック|h |絶対的一時性|アグライオス(ホブゴブリン)|アグライオスが立つ足場の側面にある3つの目玉を正しい順序で撃って破壊する。&br;絶対的一時性を持っていると正解が光って見える代わりに破壊ができなくなるため一時性を持たない者が撃って破壊する。| |普遍的一時性|エポプテス(ハイドラ)|エポプテスのシールドから発せられる光に普遍的一時性を持っているプレイヤーが入るとその間だけ3つの加速器の上に白キューブが出現する。&br;一時性を持つプレイヤーと持たないプレイヤーの視点それぞれで加速器3つのうち1つが赤く光る。&br;どちらの視点でも赤くない加速器の白キューブをインタラクト操作し、一時性バフを持つプレイヤーがシールド中央の目を光の中から撃って破壊する。| |循環的一時性|イアトロス(ワイバーン)|心臓拡張期のカウントダウンが4になる(拘束跳ね上げ攻撃)に合わせて2つのベックスキューブを同時に破壊する。&br;循環的一時性がないとベックスキューブにダメージが通らず、破壊したベックスキューブからは拘束ハーピーが3体湧く。&br;同時破壊に失敗するたびに砂時計のクロ―ノンが大幅に減る。| #br -%%%''破滅バフ''%%% ゲート内部でのギミックが完了した時に''ゲート内部の部屋に入っているプレイヤー全員''に付与される。 「〇〇の破滅」という名称の〇〇に名前が記された失敗実験ボスに対してダメージが通るようになる。 一時性バフと異なり''死んでも失われない''ほか、破滅バフ同士で上書きはされず''いくつでも重複して取得できる''。 #br -%%%''インプ/ワイバーン''%%% 追放を全員が除去した後、ゲート内部の部屋にインプが1体出現する。 このインプを倒すと中央部屋にボス級のワイバーンが出現する。 クロ―ノンを同調している場合、ワイバーンを倒すことで同調した色のクロ―ノンが4つドロップする(同調していない場合は何も落とさない)。 ワイバーンを倒すと再びインプが出現する。 #br -%%%''サイクロプス''%%% 追放をゲート通過によって除去した直後、そのゲートのすぐ正面およびゲート内部の部屋の奥に1体ずつ出現する。 ボス級で火力、耐久力共に非常に高く、このサイクロプスが生き残っている限りゲートが封印されてしまう。 #br **'' 攻略'' [#tab1934a] ゲート内部に入り失敗実験ボスを打倒する「''侵入担当''」3名、中央部屋でクロ―ノンを貯蔵する「''クロ―ノン担当''」3名で分かれる。 さらに侵入担当のうち1名はクロ―ノン貯蔵完了までクロ―ノン担当の支援役になる。 #br 従来のレイドボス戦とは異なり、DPSを挟んで次のフェーズに進むごとにギミックが変化していく。 また、ギミックに必要なクローノンの色を確認するだけのフェーズ(第0フェーズ)も必要となる。 ここでは第0フェーズおよびラストスタンドフェーズを併せて全5フェーズ想定で攻略を記載する。 #br ***&color(Yellow){''クローノン確認(第0フェーズ)''}; [#d002812f] 戦闘を開始したら、まず中央部屋の3方向いずれかの柱に生成された巨大なクリスタル「時空の源流」の位置を確認する。 その時空の源流と接続されているゲートが入るべき正解のゲートなので、その周辺に集まりながら雑魚処理を行う。 一定時間が経過するとランダムで2名ずつデバフ「追放」が付与されるので、付与されたら正解のゲートを確認し、ゲートの状態に応じて以下の方法で追放を除去する。 -''正解のゲートが開いていた場合'':正解のゲートに入る。 -''正解のゲートが開いていない場合'':コレゴスの羽の上に出現した4つの白キューブのいずれかをインタラクトする。 #br ゲート通過で追放を除去するとゲートが封印され、ゲートの正面およびゲート内部の部屋の最奥にボス級のサイクロプスが1体ずつ出現する。 このサイクロプスがいる限りゲートが通過できないので、ゲート内部・中央部屋の両方で素早く倒す。 また、ゲート通過で追放を除去したプレイヤーはゲート内部のプレートに乗って「一次性バフ」を取得し、直ちに中央部屋へ帰還する。 #br 持ち帰った一時性バフで時空の源流をインタラクトすることで外殻を破壊し、「世界線の固定」バフを得る。 「世界線の安定性」ゲージが残り1/3を切ったらコレゴス周辺の確認用カプセルの色を確認し、これが次のフェーズで入れるべきクロ―ノンの色となるので必ずメモする。 あとは時間の巻き戻しが発生するまで死なないように耐える。 #br &color(,White){&color(Black){&size(16){''あなたの周りで世界線が崩壊する''};};}; &color(,White){&color(Black){&size(12){''コレゴスが実験の始まりに戻る…''};};}; ***&color(Yellow){''戦闘フェーズ1回目(第1フェーズ)''}; [#n5212117] 戦闘開始したら、第0フェーズで確認した色の「同調用カプセル」で必ずクローノンを同調しておく。 その後は第0フェーズと同じ流れで追放除去を行い、サイクロプスを倒した辺りで「侵入担当」と「クロ―ノン担当」で分かれ始める。 白キューブで除去した侵入担当はゲートに入り、逆にゲート通過で除去したクロ―ノン担当は中央部屋へ帰還するように動けば問題ない。 ただし、侵入担当のうち1名はクロ―ノン担当の支援役として中央部屋に残っておく。 #br 全員が追放を除去し終えると、ゲート内部の部屋にインプが出現し、これを倒すと中央部屋にボス級のワイバーンが出現する。 このワイバーンを倒すと同調した色のクロ―ノンを4つドロップするので、クロ―ノン担当および支援役は迅速にワイバーンを倒してクロ―ノンを1つずつ取得し、砂時計に入れて起動する。 クロ―ノン担当の支援役をしていた侵入担当は取得したクロ―ノンを砂時計に入れ次第、ゲートを通過して侵入担当班に合流する。 #br 砂時計を起動すると、ゲート内部でそれぞれの失敗実験ボスに対応したギミックが起動する。 &attachref(./時砕けのコレゴス_失敗実験ボス.jpg,45%); --''アグライオス(ホブゴブリン)'':''1名のみ一時性バフを取得する。''&br;アグライオスが立つ足場の側面にある3つの目玉のうち、一時性バフを持っていると正解1つが光って見えるのでコールする。&br;その目を一時性バフを持たないプレイヤーが撃っていき、3つすべてを破壊する。 --''イアトロス(ワイバーン''):''最低2名が一時性バフを取得する。''&br;心臓拡張期のカウントダウンが4になる(拘束跳ね上げ攻撃)に合わせて2つのベックスキューブを同時に破壊する。&br;循環的一時性がないとベックスキューブにダメージが通らず、破壊したベックスキューブからは拘束ハーピーが3体湧く。&br;同時破壊に失敗するたびに砂時計のクロ―ノンが大幅に減る。 --''エポプテス(ハイドラ)'':''1名のみ一時性バフを取得する。''&br;エポプテスのシールドから発せられる光に一時性バフを持っているプレイヤーが入るとその間だけ3つの加速器の上に白キューブが出現する。&br;一時性を持つプレイヤーと持たないプレイヤーの視点それぞれで加速器3つのうち1つが赤く光り、どちらの視点でも赤くない加速器の白キューブをインタラクト操作する。&br;白キューブの操作後、一時性バフを持つプレイヤーがシールド中央の目を光の中から撃って破壊する。 以上のギミックに成功すると、成功した時点でゲート内部の部屋にいた全員に「破滅バフ」が付与され、失敗実験ボスにダメージが入るようになる。 失敗実験ボスを倒したら迅速に中央部屋に帰還する。 #br 失敗実験ボスを倒したことで、第0フェーズで破壊できなかった時空の源流のコアを破壊できるようになっている。 まず一時性バフを持ち帰った侵入担当がインタラクトすることで外殻を破壊し、一時性バフを持たないクロ―ノン担当が射撃でコアを破壊する。 コアを破壊した瞬間からコレゴスの無敵が解除されDPS開始、世界線の安定性が尽きるまで中央のコレゴスの球体部に総攻撃する。 この際、これまでクリアしてきた中ボスの順番に応じて妨害ギミックが起動するので、攻撃しながら対処する。 特に危険なのがアグライオスの変数除去だが、コレゴスの球体部に密着することで射線を切れる。 #br DPS終了直前になったら確認用カプセルの色を確認し、次のフェーズで入れるべきクロ―ノンの色を必ずメモする。 #br &color(,White){&color(Black){&size(16){''あなたの周りで世界線が崩壊する''};};}; &color(,White){&color(Black){&size(12){''コレゴスが実験の始まりに戻る…''};};}; ***&color(Yellow){''戦闘フェーズ2回目(第2フェーズ)''}; [#oe609fbf] 第1フェーズと基本的な流れは同じだが、時空の源流が2つに増えている。 戦闘開始後、破滅バフを持っているプレイヤーはこの時点で対応する失敗実験ボスにダメージが入るようになっているので攻撃して倒す。 失敗実験ボスにトドメを差したプレイヤーに対応した一時性バフが付与されるので、時空の源流のうち倒した失敗実験ボスに対応したものをすぐに破壊しておく。 これに合わせて、第1フェーズのDPSで確認した色の同調用カプセルでクロ―ノンを同調しておく。 #br その後は第1フェーズと同じ流れで追放除去⇒サイクロプス処理⇒インプ/ワイバーン処理⇒砂時計起動まで行う。 ゲート内部で倒すべき失敗実験ボスが変わっているので、侵入担当は第1フェーズとは異なるギミックを成功させて新たな破滅バフを取得し、2体目の失敗実験ボスを倒す。 これによって残る2つ目の時空の源流も破壊でき、再びコレゴスへのDPSを行う(妨害ギミックが次の中ボスのものに変わることに注意)。 第1フェーズと同じく、DPS終了直前になったら確認用カプセルの色を確認し、次のフェーズで入れるべきクロ―ノンの色を必ずメモする。 #br &color(,White){&color(Black){&size(16){''あなたの周りで世界線が崩壊する''};};}; &color(,White){&color(Black){&size(12){''コレゴスが実験の始まりに戻る…''};};}; ***&color(Yellow){''戦闘フェーズ3回目(第3フェーズ)''}; [#p77e3d35] 時空の源流が3つに増えている。 また、このフェーズのDPSのみ遠距離戦となるので対応できるロードアウトに変更しておく。 #br 第2フェーズから2種類の破滅バフを引き継いでいるため、戦闘開始直後に対応する失敗実験ボス2体を倒し、対応する時空の源流2つを破壊しておく。 ''一時性バフを取得するとクロ―ノンを砂時計に入れられなくなるため、クロ―ノン支援役の侵入担当は失敗実験ボスにトドメを差さないように気を付ける。'' 時空の源流破壊が遅くなると追放除去時に正しいゲートかが判別できないため、''可能な限り早く破壊する''ことを心掛ける。 #br その後は第2フェーズと同じ流れでクローノン同調⇒追放除去⇒サイクロプス処理⇒インプ/ワイバーン処理⇒砂時計起動を行い、3体目の失敗実験ボスを倒す。 そして3つ目の時空の源流をコアまで破壊すると、これまでと異なり世界線の安定性が消え、&color(Yellow){''3回目専用のDPSフェーズ''};に突入する。 #br &attachref(./時砕けのコレゴス_第3DPS.jpg,45%); #br 3つすべての時空の源流を破壊すると、コレゴスは白クロ―ノン同調カプセル付近のフィールド外周部にあるバルコニーへと移動する。 このバルコニーは中央と左右の3つの足場から成り、それぞれの足場に絶対的一時性バフを取得するプレートが設置されている。 3つのプレートにそれぞれプレイヤーが乗り、一時性バフを取得すると正面に浮かぶコレゴスの無敵が解除されるので総攻撃を開始する。 この際、各足場には2人ずつペアで分かれ、そのうち1人ずつがプレートに乗るようにする。 #br 一定時間が経過すると、3つの足場のうちランダムに1つがバリア(銃弾は通す)で封印され、バリア内部の遮蔽物の直上に時空の源流が出現する。 この時空の源流を破壊できないとDPSが強制終了してしまうので、バリア内にいる一時性バフ所有者が外殻を、バフを持たないプレイヤーがコアを破壊してDPSを延長する。 ''時空の源流を破壊するごとに一次性バフの取得状況がリセットされ、ランダム3名に新たな一時性バフが付与される''。 なので時空の源流を破壊したらバフの有無をコールしあい、''3つの足場それぞれにバフ所持とバフ未所持が1人ずついる状態にペアを組み直して攻撃を続行''する。 #br 時空の源流の破壊に失敗する、既定のDPS時間が経過する、またはコレゴスの体力を規定値まで減らすとラストスタンドフェーズへ移行する。 #br &color(,White){&color(Black){&size(16){''あなたの周りで世界線が崩壊する''};};}; &color(,White){&color(Black){&size(12){''コレゴスが想定外の変数を考慮する…''};};}; ***&color(Yellow){''ラストスタンドフェーズ''}; [#y5e8882f] これまでの戦闘と異なり中央にコレゴスはおらず、代わりに通常サイズのボス級ハーピーが浮遊している。 このハーピーを倒すと正面奥方向のゲートを開くので、全員がタイミングを合わせて通過する。 #br &attachref(./時砕けのコレゴス_ラストスタンド.jpg,50%); #br ゲートを通過すると全員に追放が付与され、降り立った小足場に白キューブが1つだけある。 この白キューブをインタラクトすると、インタラクトしたプレイヤーの追放が除去されると共に足場が消滅し、新たな足場が白キューブと共に出現する。 よって白キューブを取得する順番をあらかじめ決めておき、タイミングを合わせて次の足場に乗り継いでいきながら全員の追放を解除しつつコレゴスの下に辿り着く。 新たな足場の出現位置は固定で、''前の足場での白キューブの配置で推測できる''(足場の右側に白キューブがある場合、次の足場は右方向に出現する)。 もし足場から滑落した場合も下にベックスの射出装置があるので急いで帰還すれば間に合う場合もあるが、基本的には落ちないことを心掛ける。 この間もコレゴスは強力なアークビームで攻撃してくるので、回復グレネードなどは積極的に用いる。 #br 全員が追放を除去してコレゴスにたどり着くと、コレゴスの周囲3方向に時空の源流が出現し、''ランダムで3名に絶対的一時性が付与''される。 この一次性バフによって3つの時空の源流をすべて破壊するとコレゴスの無敵が解除されるので、迅速に破壊してコレゴスに総攻撃する。 一定時間が経過すると再び時空の源流が出現し、''再びランダム3人に一次性バフが付与される''ので、再び破壊して攻撃を続行する。 コレゴスの体力を削り切れればクリア、規定時間以内に倒せなかった場合は強制全滅する。 #br コレゴス打倒後に降りた先はイアトロス用の失敗実験ボス部屋であり、開いた脱出ゲートを通過すると報酬クレートに辿り着く。 #br **推奨装備 [#w74ad9fc] 1回目、2回目のDPSおよびラストスタンドは至近距離でのDPSとなり、3回目のDPSのみ遠距離攻撃が求められる。 そのため、近距離攻撃用のロードアウトと遠距離攻撃用のロードアウトを用意しておくと良い。 通常版のコレゴスと異なり、時砕けのコレゴスは中央の球体部分すべてが精密判定を持っているため、近距離DPSでも精密武器が活用できる。 その場合も頑丈なサイクロプスやワイバーンを素早く倒すことが求められるため、それとは別に非精密で効果力なバースト武器を持っておきたい。 #br 人気のロードアウトとしては[[ミント・レトログレイド]]と[[ファイナリティー・オーガー]]の組み合わせがある。 どの距離でのDPSにも対応できる上にスーパーの再チャージが早く、サイクロプスやワイバーンの処理能力も高い。 ただし、時間の巻き戻し後も[[ファイナリティー・オーガー]]のタレットは残り、自動攻撃で勝手に戦闘を開始させてしまう場合がある。 なので[[ファイナリティー・オーガー]]を使用する場合は、DPS終了後に別のヘビーウェポンに持ち替えてタレットを自壊させておくことをお勧めする。 #br 同様に[[ミント・レトログレイド]]と[[パラサイト]]の組み合わせは近距離において絶大なDPSを発揮する。 使用する場合は脚防具にソーラーホルスターMODを1つ付け、[[パラサイト]]発射⇒[[ミント・レトログレイド]]2バースト発射⇒[[パラサイト]]発射、とローテする。 パラサイトで自傷ダメージを受けることで「ワームの副産物」を発動し、ミントのダメージを高めることができるので、攻撃は可能な限り密着して行う。 #br ほかには、コレゴスの精密判定が巨大であるためヘビースナイパーライフル「[[整備済みA499]]」は遠近ともに単独で強力なDPSと総ダメージを発揮できる。 対コレゴスを整備済みに任せ、特殊ウェポンをワイバーンやサイクロプスの対策に回せるので一考に値する。 #br 時間の巻き戻しをするたびにレイドバナーを取得できるため、どのような武器構成でも弾薬の節約はほぼ気にする必要がない。