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アーマー3.0防具リスト
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*概要 [#rda287a2] 「運命の境界」(シーズン27)以降、これまでの防具システムが大きく変更された(3度目の防具の大きな変更であるためアーマー3.0と呼ばれる)。 この変更に伴い、ステータス効果の変更、装備レベルの導入と共に、防具自体へのセットボーナス効果が追加された。 #br セットボーナス効果とは、同じ種類の防具を2セットまたは4セット装備すると、追加能力を得られるシステムである。 ここでは、運命の境界以降に登場したセットボーナス効果のある防具をまとめる。
TITLE:アーマー3.0防具リスト #include(防具リスト,notitle) #contents *概要 [#rda287a2] 「運命の境界」(シーズン27)以降、これまでの防具システムが大きく変更された(3度目の防具の大きな変更であるためアーマー3.0と呼ばれる)。 この変更に伴い、ステータス効果の変更、装備レベルの導入と共に、防具自体へのセットボーナス効果が追加された。 #br セットボーナス効果とは、同じ種類の防具を2セットまたは4セット装備すると、追加能力を得られるシステムである。 ここでは、運命の境界以降に登場したセットボーナス効果のある防具をまとめる。 *アーマー3.0防具リスト [#y7c221dc] |30|100|100|300|100|300|200||c |登場|防具シリーズ名|2セット効果名|2セット効果内容|4セット効果名|4セット効果内容|入手方法|備考|h |S27|テクセック|破壊者|戦闘員のシールド、2つ目のシールド、ビークルそして建造物に対するキネティックダメージが大幅に上昇する。&br;建造物にはバリケード、タレット、ステイシスクリスタル、その他フィールドで作成されたオブジェクトが含まれる。|震とう弾|強力な戦闘員を倒すか、キネティックダメージで戦闘員のシールドを破壊すると、混乱を適用するキネティック衝撃波を発生させる。|ポータル:ソロ作戦、FT作戦|| |S27|最終鍛錬|終端速度|メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にメインウェポンのリロード速度が上昇する。|パワーローダー|力のオーブを拾うと特殊ウェポン弾の進行を獲得できる|ポータル:クルーシブル作戦|| |S27|武士道|居合道|リロード、持ち替え、どちらもしたばかりの武器でトドメを刺すと体力が回復する。|揺るぎない集中|弓、ショットガン、剣でトドメを刺すと一時的に被ダメージが減少する。&br;これらの武器で標的にダメージを与えると効果が延長される。|ポータル:最高峰作戦|居合道の回復量は30。| |S27|二重の冠|クルックとフレイル|弾薬箱を拾うと体力が回復する。|賜りし視覚|メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にレーダーの解像度が上がる。|[[オシリスの試練]]|| |S27|アイオン再誕|動力変換器|ロケットランチャーまたはグレネードランチャーでトドメを刺したあとに短いダッシュをするとスピードブースターを獲得する|反応性ブースター|2セット効果の発動につき1回のみ瀕死状態でのダッシュ、停止状態、もしくはステイシス効果によって遅延状態にされた場合、即時に短時間スピードブースターを獲得する。|[[ケプラー]]関連|| |S27|アイオン順応|動力吸収|ロケットランチャーまたはグレネードランチャーでトドメを刺すと、一時的に範囲被ダメージを軽減する。|反応性ショック|2セット効果の発動中に近接ダメージを受けると、一度だけ相手を混乱させる衝撃波を発生させる。|[[ケプラー]]関連&br;(探索:神秘のクエスト完了後に追加)|| |S27|集団精神|降着|弾薬箱を拾うと死ぬまで武器の切り替えと収納速度にスタック可能なボーナスが適用される。|ドップラー効果|標的に適用された停止、分解、切断効果と自身に付与された発光と回復効果の持続時間が延長される。|[[永劫の砂漠]]|| |S27|反骨精神|特殊相対|弾薬箱を拾うと、予備弾薬からホルスター内の特殊ウェポンをリロードする。|超光速移動|スーパースキルでダメージを与えると、移動中に徐々に体力とシールドが回復する。&br;スーパースキルで追加のダメージを与えると、この効果が再適用される。|[[永劫の砂漠]](極致)|| |S27|光輝|感光起電|回復を受けると、一時的にソーラー武器のひるみ耐性、ハンドリング、そしてリロード速度が増加する。|焼灼|ソーラーで素早くトドメを刺すと回復する。|[[夏季の宴]](S27)|焼灼の回復量は25。| |S27|スモークジャンパー|一蓮托生|力のオーブを拾うと、短い間、素早く減退するダメージ軽減を獲得する。|年には勝てぬ|フィニッシャーで強力な戦闘員を倒すと、特殊ウェポン弾の進行を獲得し、体力をわずかに回復する。|ポータル:ソロ作戦、FT作戦&br;(灰と鉄以降)|| |S27|災害部隊|届けられし嘆願|トドメを刺した後に、オートライフル、スカウトライフル、またはピストルをリロードすると、再び戦闘が始まるまで徐々に体力を回復する。|大いなる責務|瀕死状態になるか、瀕死状態の仲間を回復すると、一定時間、オートライフル、スカウトライフル、そしてピストルの射程距離、安定性、リロード速度が向上する。|ポータル:クルーシブル作戦&br;(灰と鉄以降)|| |S27|鉄の鎧|油断のない監視|体力が低下するにつれて、武器の安定性とハンドリングが向上する。&br;シールドがない状態で武器でトドメを刺すと、体力を回復する。|鉄の信念|シールドが破られると、短時間、弾薬生成が向上し、近くにいる戦闘員に対するひるみ耐性とダメージ耐性が向上する。&br;トドメを刺すと、この効果が延長される。|[[アイアンバナー]]|| |30|100|100|300|100|300|200||c |登場|防具シリーズ名|2セット効果名|2セット効果内容|4セット効果名|4セット効果内容|入手方法|備考|h |S28|フェロポテント|高速修理|シールドが再生し始めると、短時間、ひるみ耐性とダメージ耐性を得る。|ゼロからの構築|予備弾薬が少ない状態で戦闘員にとどめを刺すと、使用した武器タイプに応じて弾薬生成の進行ボーナスを獲得する。&br;メインウェポンは特殊ウェポン弾の進行をブーストし、特殊ウェポンはヘビーウェポン弾の進行をブーストする。|ポータル:ソロ作戦、FT作戦|高速修理はシールドが少しでも回復すると、6秒間「抵抗*1(受けるダメージ-10%)」が付与される。&br;自然回復以外の回復効果でも発動する。&br;ゼロからの構築の「予備弾薬が少ない状態」は装弾数の約20%以下。ブースト量は25%ほど。| |S28|野生の讃歌|ファンファーレ|装備中の武器のマガジン下半分のリロード速度が上昇する。|スロスハーモニー|武器をリロードすると、短時間、ハンドリングにボーナスが付与され、ひるみが軽減される。&br;起源特性「スロスエナジー」を備えた武器は、代わりに射程距離が広がる。|ポータル:クルーシブル作戦|| |S28|剣客|バレストラ|剣、グレイブまたは近接攻撃でダメージを与えると、標的を疲労させる。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|ステッソ・テンポ|剣またはグレイブで攻撃をブロックすると、次にガードを解いたときに戦闘員に対するダメージ耐性が短時間付与される。|ポータル:最高峰作戦|| |S28|デモティック|パロリ|メインウェポンはスライディング後にひるみ耐性ポーナスを獲得する。|マーチンゲール|味方が倒されるか、自分が味方を蘇生した時、自分の武器のハンドリングと照準移行速度が一時的に向上する|オシリスの試練|| |S28|隆盛の生存者|前座|グレネードでとどめを刺すと熱武器の安定性と排気速度にボーナスが付与され、メインウェポンの安定性とリロード速度にボーナスが付与される。|空間制圧|熱武器またはメインウェポンで複数回とどめを刺すと、武器とグレネードのステータスにボーナスが付与され、熱武器とメインウェポンの弾薬生成が向上する。|反逆|| |S28|抜かり無い生存者|反射アクション|熱武器、サブマシンガン、またはハンドキャノンに切り替えると、ハンドリングと命中精度が短時間向上する。&br;この効果はその武器ダメージを与えると延長される。|ホットショット|反射アクションが有効な間にトドメを刺すと、一定時間、武器ステータスにボーナスが付与され、熱武器、サブマシンガンおよびハンドキャノンの安定性、リロード、そして照準補佐が向上する。|反逆|| |S28|賢き守護者|戦場の瞑想|剣攻撃でグレネードとクラスエネルギーが回復する。&br;剣術集中が有効になっている場合は、ボーナスエネルギーが付与される。|剣術集中|剣で短時間防御すると剣術集中を準備する。&br;剣術集中が準備できた状態で剣で標的を攻撃すると、剣のダメージと突進距離が中程度の時間増加する。|迷宮「均衡」|剣術集中は10%ダメージUP。| * コメント [#bc1669f4] #pcomment(,reply,20)