Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> ネオムナ
ネオムナ
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TITLE:ネオムナ (Neomuna) #contents * 概要 [#Abstract] シーズン20、[[抗戦のシーズン]]・[[光の終焉]]で追加されたエリア。 #br ラスプーチンとマヤ博士がベックス技術を利用して建造したAIソテリアは太陽系外からの危機を予見し、 [[アレス・スパイア>監視者のスパイア]]からのクロビス・ブレイの指令に背き移民船団を発進させそのうち一つが海王星に不時着した。 その後、ラスプーチンの記憶含め移民基地(ネフェレ要塞)の情報は消されその存在は忘れ去られていたが、[[熾天使のシーズン]]にその手がかりが見つかった。 また、海王星にはトラベラーに関連した因果超越力を持つオブジェクト「ベイル」があるという。 #br 今では都市が建設され、ガーディアンに匹敵する力を持つクラウドストライダーが守っている。 クラウドストライダー達は、ZIVAをも上回るナノテクノロジーによって身体強化を施された人間である。 ただし、その強化の代償に寿命を大きく犠牲にしており、僅か10年程度の余命という過酷な死の運命を背負っている。 #br 現実の海王星は白い雲や大暗斑を産みだす異常に分厚い大気、極寒、輪が特徴である。 半径の2割、質量の1割は水素とヘリウムの高密度の分厚いガスであるため木星型惑星(ガス惑星)に分類される。 残りの半径の8割は氷(凍った水やアンモニア)のマントルと岩石の核でできており、巨大氷惑星(ガス惑星の一種)でもある。 太陽から離れているため気温は最高でも-200度の極寒、一方で大気の下部の圧力は10GPaに達し(10GPa=地球中心とほぼ同等) 大気の炭素が結晶化してダイヤモンドの雨が降ることで太陽から受け取る以上の熱量を産みだしている。 自転と逆方向に超音速の風が吹いたり、高緯度と低緯度の間で大気が循環していたり、雲や大暗斑が形成されたりとその大気は複雑な動きをする。 * 担当 [#Vendor] 新任のクラウドストライダー、ニンバス。 クラウドストライダーはサイバネティクスで全身を強化しておりガーディアンに匹敵する力を持つネオムナの守護者。 もう一人のクラウドストライダー、ロハンに師事している。 #br クレートや惑星素材やアクティビティで評価が上がり、 評価ランクを上げることで装備取得や機能が解放される。 |必要ランク|解放される機能|説明|h |1|足防具|| |5|腕防具|| |7|胴防具|| |10|クラスアーマー|| |?|追加の着陸地点解除|ストーリークリアで開放| |13|ターミナルオーバーロードのバウンティ|| |16|ターミナルオーバーロードのクレートをアップグレード|| |18|ストランド瞑想200|| |21|収集探知機|| |24|シェーダー|| |27|頭防具|| |30|ランクアップエングラムに武器が含まれる|| * 全体マップ [#Map] |>|エリア名|敵|説明|h |>|ストライダーズゲート|-|ソーシャルエリア| | |英雄の殿堂|-|FT可(要:ニンバスのアップグレード)| |>|ゼファー・コンコース|カバル・ベックス|| ||エシ・ターミナル|-|| ||イルカルラ施設|-|入口からベイル隔離施設前に飛ぶワープゲートあり| ||ベイル隔離施設|-|パトロールでは侵入不可| |>|アヒムサ公園|カバル・ベックス|| ||テュポン・インペラトル|-|| |>|リミン港|カバル・ベックス|FT可(要:ニンバスのアップグレード)| ||マヤの静養所|-|| ||ラジオゾンデ|-|| * [[公開イベント]]など [#PublicEvent] |エリア名|イベント名|補足|h * [[失われたセクター]] [#LostSector] |エリア名|セクター名|敵|ボス|入口|補足|h |ゼファー・コンコース|水耕デルタ|カバル||大きな庇がある建物の左側面の下の方の開閉扉|| |アヒムサ公園|黄金の令状|カバル||テュポン・インペラトル右側面の下の方の足場|| |リミン港|スリラドローム|ベックス|ハイドラ|シンボルが表示される建物の二階にある横穴|足場の悪い仮想空間で戦う、遠距離戦は不可避| * 固有要素 [#Unique] ** 週間ストーリーミッション [#m168b85f] ストーリーミッションの中から1週間ごとのローテーションで1つ選ばれる。 モード選択は英雄/伝説/達人があり、10万点獲得で最高峰を得られる。 毎週初回クリア時に確定でディープサイト武器が手に入る。 //なおこのモードの伝説は通常の伝説と比べて難易度が跳ね上がる(3種のチャンピオンの出現/パワー差増加など)。 //条件はNFや帝国狩りなどの3人コンテンツと大きく変更ありません、3種チャンピオンもそれらと同じくステージによります。 - ファーストコンタクト:難易度伝説の場合は全ての敵を倒しても10万には到達しない。オーブの量産・回収などでスコアを稼ごう。全ての敵を倒した後でも、焼け死ぬ→蘇生を繰り返せば少し稼げる。 -転落:難易度英雄でも10万に届く。 -ブレイクネック:難易度伝説なら余裕で10万に届く。 #br ** [[ターミナルオーバーロード]] [#bfa58e62] 3エリア日替わりでどれかに発生する。 クリアすると報酬クレート+ターミナルオーバーロードキークレートの2枠の報酬が手に入る。 #br 三つのフェーズがあり、第一フェーズと第二フェーズには制限時間がある。第三フェーズは時間無制限だがボスパワーは1810で恐ろしく固い。 #br ** ベックス侵入地帯 [#d09421ae] 多数のメジャー級ベックスが高密度で現れる高難易度地帯。 対象地域は週替り(リミン港→ゼファー・コンコース→アヒムサ公園)。 重要標的ともなるとストライクボス並で、スーパーとヘビーを撃ち尽くしても倒せないほどの固さになる。 #br - どこかに「ストランドの源(Strand source)」が置かれたり、グラップリングポイントが現れたりする。 ストランドの源にインタラクトすると一時的にストランドサブクラスを使用できる。 - 公開イベント「ベックス防衛隊」が発生する。制限時間内に殲滅すればエキゾドロップの可能性がある。 ドロップするエキゾにはロストセクター限定のものも含まれる。(編集者の場合は未入手だったカリバンの手がドロップ) ** 英雄パトロール [#f637e90e] 時折、金色のパトロールが発生する。 これをクリアすると確定で装備が手に入る。 ** 急かされし事:タイムアタック [#p5a9bb23] ストーリークリアで参加可能。 難易度はノーマル相当なのでクリア自体は容易だが、1:30以内クリアの実績は容易ではない。 ** パーティション [#partition] [[ブルージェイ>光の超越#blue]]を受注すると解放される。 内容はローテーションで、ベックス侵入地帯で発生する。 参加には多角形エンジンが必要だが、これはバウンティをクリアして入手しなければならない。 このため自由に参加できるわけではないが、%%%規定時間内クリアが称号の条件%%%となっている。 ソロで狙うならハードリセットが取りやすい、ボスだけ倒せばよく時間短縮しやすい。 楽にとるならバックドア。殲滅速度だけが重要なので三人で挑めば容易。 オードナンスは待ち時間が長く妨害が入りやすいのでタイムアタックには向かない。 #br 難易度は伝説相当(敵パワーはこちら+15、チャンピオン、サージと驚異あり)。 #br *** ハードリセット(リミン港) [#y992381e] 前半はSRL!(パンツを飛ばされないようにね!)に雑魚処理と爆弾解除を組み合わせたコンテンツ。 スパローエリアを超えた先に爆弾エリアがありベックスとカバルが戦っている。 時間切れになると強制全滅、敵を倒すと残り時間が加算され、爆弾を時間内に解除するとクリアとなる。 #br 後半はボス戦。ボスは定期的に爆撃するが銃撃はリージョナリー未満。 ボス体力が1/3減るたびに爆弾が設置されるので解除する。スパローレースではあるが距離は短く敵も少ないため失敗することはないだろう。 #br 前半は時間との勝負でかなり難易度は高め。敵を倒すと時間が加算されるが戦闘力に自信ある三人で挑むなどしないかぎりメリットはない。 爆弾解除中に被弾すると解除進捗がリセットされる。ソロの場合、ハンターなら透明化、タイタンならバリケード設置、それ以外は凍結や停止などで敵を無力化して爆弾を解除する。 後半はボス戦だが、手前側にある多数のカバーポイントを豆に移動しながら戦えば前半よりも難易度は低い。 *** バックドア(ゼファー・コンコース) [#wff2bd6f] 白く光る敵を倒してレリックを手に入れ、壁にぶつけて道を作る、を繰り返す。 #br ボスはワイバーン。 初めは無敵バリアをまとっており、白く光る敵の落としたレリックをぶつけるとバリアを破壊できる。 ダメージをある程度与えるとすぐに逃げ出し、雑魚が補充された場所で再度戦う。 *** オードナンス(アヒムサ公園) [#qf40fe8a] ネオムナの技術者サムが操る対ベックス用のウイルスプログラム(赤い球体)が不規則に動く中、狭いフィールドでメジャーを倒して得たコードをサムにぶつけ道を作り進む。最後は暗黒領域でボス戦。 #br サムが操る赤い球体に近寄ると弾き飛ばされてしまうため、かなり戦いづらい。 サムは味方ではあるものその不規則な動きは敵と見まがうほど。こちらの行動をやりにくくなるため&color(red){''絶対に''};接近しないこと。&color(gray){控えめに言って悪意の塊}; #br - 敵のポップ地点とこちらの間を往復する 射程の長い武器で敵の移動経路上から離れて攻撃した方がいい。 - ある程度接近すると、真上に吹き上げる チャンピオン処理やボス攻撃を阻止したりカバーによる体力回復を妨害したりする邪悪な攻撃。 さらに地面に叩きつけられて瀕死やアンストインセンディオの近接で場外ホームランといった事故が起きる。 - さらに接近すると水平に吹き飛ばす 水平移動は一見無害そうだが、進行方向にいた場合吹き飛ばしと接近のループから抜けられず場外まで運ばれたり、 敵を運んで攻撃を妨害したり、コード持ちの敵を落下死させたりと非常に邪魔になる。 ** その他、フィールド探索の小さな要素 [#mb06c7ae] *** 人形 [#gc01ea1d] 勝利の道のり「人形ではない」に必要。 見た目はブリスターパックに入った人形。接近すると菱形アイコンが現れる。 ストライダーズゲートのエレベーターから降りて右側にある建物の中に人形の設置場所があり、未入手の人形は入手のためのヒントが書かれている(毎週あらたなヒントが公開される) |>|BGCOLOR(lightgreen):1週目| |アムヒサ公園|[[ターミナルオーバーロード]]ラウンド3で大型サイオンと戦う建物の中、階段の下| |イルカルラ施設|一番奥(ストーリー苦肉の策で防衛した場所)、外壁の大砲3門の指し示す先に黒いオブジェクトが定期的に現れるのでこれを3つ全て壊すと現れる。| |>|BGCOLOR(lightgreen):2週目| |ゼファー・コンコース|南東側やや北よりにバーのような地形がある。そこから出ずにカバルを迎撃する。| |マヤの静養所|ストーリーでグラップリング練習をしたエリアで3つの火皿があるので火を灯す| |>|BGCOLOR(lightgreen):3週目| |リミン港|エリア中央の建物の中。受付の中から出ずにラジオゾンデ側に向かうベックスメジャーの群を食い止める。ゼノファジのように射程のあるヘビーがあると楽| |エシ・ターミナル|ストーリーで妨害装置破壊のためのストランドを得た部屋。レリックを全て流し台にダンクする。ただしレリックを入れた数だけ無敵のグラディエイターが追加される。| |>|BGCOLOR(lightgreen):4週目| |ストライダーズゲート|人形設置部屋の筐体を調べると制限時間付きの射撃ゲームが始まる。&br;時間内にカバルの爆発物を起爆すればクリア。時間経過で現れるベックスの菱形オブジェクトを撃つと時間延長&br;弓か威力スカウト推奨、他プレイヤーに助けてもらうことも可能 初期位置からは終盤に右建物の壁に現れる爆弾が見えないので注意| |テュポン・インペラトル|ラジアルマストのあった部屋。入口右手横の棚を調べ、順に現れるベックスのデータオブジェクトを全て時間内に集める。&br;上下移動が多いのでジャンプ高度の低いハンターはストンプ推奨| |ラジオゾンデ|ストーリーで発電所にセットされたベックスオブジェクトを壊した部屋。&br;発電機を調べると壁にローマ数字が順に浮かぶ(とても分かりにくいが、VIやIIIや数字2桁は読めるだろう)。&br;その下にあるオブジェクトはアナログ時計方式で数値を示している。&br;正しい順序でオブジェクトを撃てばいい。| *** アポジリピーター [#y47e8ac6] 勝利の道のりに必要。見た目は黒く細いかけらのようなオブジェクト。 上方にオーラが出ている上大抵は開けた場所にあるため遠くからも分かりやすいが、 高い場所にあることが多いためグラップリングや凍結の有無で難易度が大きく変わる場合もある。 |エリア|場所|h |ゼファー・コンコース|北の赤い建物の看板?の上| |~|北東の崖向こうにある橙の建物| |~|南東の崖向こうにある赤と青のネオンの建物| |~|エシターミナル前のアーケードの上| |~|エシターミナル入り口の真上| |~|ストライダーズゲートからはいって右手伝いに進んで崖に面した看板の上| |~|ゼファー・コンコース内の内壁の上(南東側)| |~|ゼファー・コンコースの南東出口(正面にネオンで飾られた建物)、その床を支えている支柱| |エシ・ターミナル|エリア入って右手の行き止まり| |~|ストーリーで無力化装置を破壊した場所、扉の上| |~|ストーリーでドレイクを受領した場所| |イルカルラ施設|ストーリーで破壊した砲台1つ目の上| |~|ストーリーで破壊した砲台2つ目のあるプラットフォームの下(真上から降りて拾う)| |~|ストーリーで防衛戦を行ったエリアの外壁の砲台の上| |アムヒサ公園|リミン港側出口とゼファー・コンコース側出口の中間点、崖側に面した窓の上| |~|ゼファー・コンコース側出口近く、崩れた構造物の上| |~|ストライダーズゲート側出口に向かって右側の柱の上| |~|テュポン・インペラトル前の柱の上&br;ストランドかステイシスクリスタルが必要| |~|上記柱からリミン港側に見える柱の上&br;ストランドかステイシスクリスタルが必要| |~|[[ターミナルオーバーロード]]でサイオンと戦う建物の中、天井付近、梁の間| |~|上記建物のひさしの上| |~|上記建物のひさしの上(上の対角側)| |テュポン・インペラトル|シャンデリアにのって高窓から次の部屋へ→飛び石を伝って進む場所、左手の壁の上| |~|上記のシャンデリア部屋の一つ前の部屋、シャンデリア部屋の入り口の上| |~|カルス像の頭の上| |リミン港|FT地点正面の柱の上| |~|FT地点から見て左前、風力発電の上| |~|エリア西側のクレーンの上| |~|クレーンの近く、ラジオゾンデの建物の側面出っ張りの上| |~|クレーンの近く、エリア南端から西側に見える三枚の板の一つ| |~|エリア北西のピンクの縦長看板2枚の間| |~|エリア北東、巨大ファンの前のねじれたオブジェクトの上| |~|ロストセクターの建物の正面、緑の外装の上| |ラジオゾンデ|ストーリーでグラップリングジャンプしたエリアの空中| |~|電源ルームの手前、階段のエリア| |~|電源ルームからシャッターを破壊して進んだ先の行き止まり、赤い照明の部屋| |マヤの静養所|ストーリーでグラップリングの練習をするエリア、入り口から見て左の風力発電機| |~|同エリア、正面の風力発電機| |~|同エリア、左奥| *** 影の軍団の爆弾を阻止(アンテナ) [#gb79c981] メジャーサイオンを倒すとアンテナを落とすことがある。 このアンテナは持っている間ずっと爆撃にさらされるが、目的地に到着すればクレートを開ける。 #br *** 制限時間付きベックス撃退の完了 [#qaebf3c7] ベックスのスパイアを妨害。見た目は白い柱。 起動するとカウントダウンが始まり、スパイアから白いラインが表示され、 ラインの先には白いワイヤフレームなオブジェクトの乗った円盤がある(場所は固定、全ライン同時に表示されるパターンと、1ラインずつ表示されるパターンがある)。 全ての円盤を時間内に撃てば、装備入りクレートが現れる。 失敗するとお仕置きにマイナー・ミノタウロスが一体現れる。 *** 影の軍団を監視(三角測量) [#de53620a] 装置にインタラクトするともう一つの装置の場所が音と左の表示で示される。 正解するとクレートを開けられる。 * [[ネオムナ武器リスト]] [#Weapons] #include(ネオムナ武器リスト,notitle) * コメント [#Comment] #pcomment(,20,reply)
TITLE:ネオムナ (Neomuna) #contents * 概要 [#Abstract] シーズン20、[[抗戦のシーズン]]・[[光の終焉]]で追加されたエリア。 #br ラスプーチンとマヤ博士がベックス技術を利用して建造したAIソテリアは太陽系外からの危機を予見し、 [[アレス・スパイア>監視者のスパイア]]からのクロビス・ブレイの指令に背き移民船団を発進させそのうち一つが海王星に不時着した。 その後、ラスプーチンの記憶含め移民基地(ネフェレ要塞)の情報は消されその存在は忘れ去られていたが、[[熾天使のシーズン]]にその手がかりが見つかった。 また、海王星にはトラベラーに関連した因果超越力を持つオブジェクト「ベイル」があるという。 #br 今では都市が建設され、ガーディアンに匹敵する力を持つクラウドストライダーが守っている。 クラウドストライダー達は、ZIVAをも上回るナノテクノロジーによって身体強化を施された人間である。 ただし、その強化の代償に寿命を大きく犠牲にしており、僅か10年程度の余命という過酷な死の運命を背負っている。 #br 現実の海王星は白い雲や大暗斑を産みだす異常に分厚い大気、極寒、輪が特徴である。 半径の2割、質量の1割は水素とヘリウムの高密度の分厚いガスであるため木星型惑星(ガス惑星)に分類される。 残りの半径の8割は氷(凍った水やアンモニア)のマントルと岩石の核でできており、巨大氷惑星(ガス惑星の一種)でもある。 太陽から離れているため気温は最高でも-200度の極寒、一方で大気の下部の圧力は10GPaに達し(10GPa=地球中心とほぼ同等) 大気の炭素が結晶化してダイヤモンドの雨が降ることで太陽から受け取る以上の熱量を産みだしている。 自転と逆方向に超音速の風が吹いたり、高緯度と低緯度の間で大気が循環していたり、雲や大暗斑が形成されたりとその大気は複雑な動きをする。 * 担当 [#Vendor] 新任のクラウドストライダー、ニンバス。 クラウドストライダーはサイバネティクスで全身を強化しておりガーディアンに匹敵する力を持つネオムナの守護者。 もう一人のクラウドストライダー、ロハンに師事している。 #br クレートや惑星素材やアクティビティで評価が上がり、 評価ランクを上げることで装備取得や機能が解放される。 |必要ランク|解放される機能|説明|h |1|足防具|| |5|腕防具|| |7|胴防具|| |10|クラスアーマー|| |?|追加の着陸地点解除|ストーリークリアで開放| |13|ターミナルオーバーロードのバウンティ|| |16|ターミナルオーバーロードのクレートをアップグレード|| |18|ストランド瞑想200|| |21|収集探知機|| |24|シェーダー|| |27|頭防具|| |30|ランクアップエングラムに武器が含まれる|| * 全体マップ [#Map] |>|エリア名|敵|説明|h |>|ストライダーズゲート|-|ソーシャルエリア| | |英雄の殿堂|-|FT可(要:ニンバスのアップグレード)| |>|ゼファー・コンコース|カバル・ベックス|| ||エシ・ターミナル|-|| ||イルカルラ施設|-|入口からベイル隔離施設前に飛ぶワープゲートあり| ||ベイル隔離施設|-|パトロールでは侵入不可| |>|アヒムサ公園|カバル・ベックス|| ||テュポン・インペラトル|-|| |>|リミン港|カバル・ベックス|FT可(要:ニンバスのアップグレード)| ||マヤの静養所|-|| ||ラジオゾンデ|-|| * [[公開イベント]]など [#PublicEvent] |エリア名|イベント名|補足|h * [[失われたセクター]] [#LostSector] |エリア名|セクター名|敵|ボス|入口|補足|h |ゼファー・コンコース|水耕デルタ|カバル||大きな庇がある建物の左側面の下の方の開閉扉|| |アヒムサ公園|黄金の令状|カバル||テュポン・インペラトル右側面の下の方の足場|| |リミン港|スリラドローム|ベックス|ハイドラ|シンボルが表示される建物の二階にある横穴|足場の悪い仮想空間で戦う、遠距離戦は不可避| * 固有要素 [#Unique] ** 週間ストーリーミッション [#m168b85f] ストーリーミッションの中から1週間ごとのローテーションで1つ選ばれる。 モード選択は英雄/伝説/達人があり、10万点獲得で最高峰を得られる。 毎週初回クリア時に確定でディープサイト武器が手に入る。 //なおこのモードの伝説は通常の伝説と比べて難易度が跳ね上がる(3種のチャンピオンの出現/パワー差増加など)。 //条件はNFや帝国狩りなどの3人コンテンツと大きく変更ありません、3種チャンピオンもそれらと同じくステージによります。 - ファーストコンタクト:難易度伝説の場合は全ての敵を倒しても10万には到達しない。オーブの量産・回収などでスコアを稼ごう。全ての敵を倒した後でも、焼け死ぬ→蘇生を繰り返せば少し稼げる。 -転落:難易度英雄でも10万に届く。 -ブレイクネック:難易度伝説なら余裕で10万に届く。 #br ** [[ターミナルオーバーロード]] [#bfa58e62] 3エリア日替わりでどれかに発生する。 クリアすると報酬クレート+ターミナルオーバーロードキークレートの2枠の報酬が手に入る。 #br 三つのフェーズがあり、第一フェーズと第二フェーズには制限時間がある。第三フェーズは時間無制限だがボスパワーは1810で恐ろしく固い。 #br ** ベックス侵入地帯 [#d09421ae] 多数のメジャー級ベックスが高密度で現れる高難易度地帯。 対象地域は週替り(リミン港→ゼファー・コンコース→アヒムサ公園)。 重要標的ともなるとストライクボス並で、スーパーとヘビーを撃ち尽くしても倒せないほどの固さになる。 #br - どこかに「ストランドの源(Strand source)」が置かれたり、グラップリングポイントが現れたりする。 ストランドの源にインタラクトすると一時的にストランドサブクラスを使用できる。 - 公開イベント「ベックス防衛隊」が発生する。制限時間内に殲滅すればエキゾドロップの可能性がある。 ドロップするエキゾにはロストセクター限定のものも含まれる。(編集者の場合は未入手だったカリバンの手がドロップ) ** 英雄パトロール [#f637e90e] 時折、金色のパトロールが発生する。 これをクリアすると確定で装備が手に入る。 ** 急かされし事:タイムアタック [#p5a9bb23] ストーリークリアで参加可能。 難易度はノーマル相当なのでクリア自体は容易だが、1:30以内クリアの実績は容易ではない。 ** パーティション [#partition] [[ブルージェイ>光の超越#blue]]を受注すると解放される。 内容はローテーションで、ベックス侵入地帯で発生する。 参加には多角形エンジンが必要だが、これはバウンティをクリアして入手しなければならない。 このため自由に参加できるわけではないが、%%%規定時間内クリアが称号の条件%%%となっている。 ソロで狙うならハードリセットが取りやすい、ボスだけ倒せばよく時間短縮しやすい。 楽にとるならバックドア。殲滅速度だけが重要なので三人で挑めば容易。 オードナンスは待ち時間が長く妨害が入りやすいのでタイムアタックには向かない。 #br 難易度は伝説相当(敵パワーはこちら+15、チャンピオン、サージと驚異あり)。 #br *** ハードリセット(リミン港) [#y992381e] 前半はSRL!(パンツを飛ばされないようにね!)に雑魚処理と爆弾解除を組み合わせたコンテンツ。 スパローエリアを超えた先に爆弾エリアがありベックスとカバルが戦っている。 時間切れになると強制全滅、敵を倒すと残り時間が加算され、爆弾を時間内に解除するとクリアとなる。 #br 後半はボス戦。ボスは定期的に爆撃するが銃撃はリージョナリー未満。 ボス体力が1/3減るたびに爆弾が設置されるので解除する。スパローレースではあるが距離は短く敵も少ないため失敗することはないだろう。 #br 前半は時間との勝負でかなり難易度は高め。敵を倒すと時間が加算されるが戦闘力に自信ある三人で挑むなどしないかぎりメリットはない。 爆弾解除中に被弾すると解除進捗がリセットされる。ソロの場合、ハンターなら透明化、タイタンならバリケード設置、それ以外は凍結や停止などで敵を無力化して爆弾を解除する。 後半はボス戦だが、手前側にある多数のカバーポイントを豆に移動しながら戦えば前半よりも難易度は低い。 *** バックドア(ゼファー・コンコース) [#wff2bd6f] 白く光る敵を倒してレリックを手に入れ、壁にぶつけて道を作る、を繰り返す。 #br ボスはワイバーン。 初めは無敵バリアをまとっており、白く光る敵の落としたレリックをぶつけるとバリアを破壊できる。 ダメージをある程度与えるとすぐに逃げ出し、雑魚が補充された場所で再度戦う。 *** オードナンス(アヒムサ公園) [#qf40fe8a] ネオムナの技術者サムが操る対ベックス用のウイルスプログラム(赤い球体)が不規則に動く中、狭いフィールドでメジャーを倒して得たコードをサムにぶつけ道を作り進む。最後は暗黒領域でボス戦。 #br サムが操る赤い球体に近寄ると弾き飛ばされてしまうため、かなり戦いづらい。 サムは味方ではあるものその不規則な動きは敵と見まがうほど。こちらの行動をやりにくくなるため&color(red){''絶対に''};接近しないこと。&color(gray){控えめに言って悪意の塊}; #br - 敵のポップ地点とこちらの間を往復する 射程の長い武器で敵の移動経路上から離れて攻撃した方がいい。 - ある程度接近すると、真上に吹き上げる チャンピオン処理やボス攻撃を阻止したりカバーによる体力回復を妨害したりする邪悪な攻撃。 さらに地面に叩きつけられて瀕死やアンストインセンディオの近接で場外ホームランといった事故が起きる。 - さらに接近すると水平に吹き飛ばす 水平移動は一見無害そうだが、進行方向にいた場合吹き飛ばしと接近のループから抜けられず場外まで運ばれたり、 敵を運んで攻撃を妨害したり、コード持ちの敵を落下死させたりと非常に邪魔になる。 ** その他、フィールド探索の小さな要素 [#mb06c7ae] *** 人形 [#gc01ea1d] 勝利の道のり「人形ではない」に必要。 見た目はブリスターパックに入った人形。接近すると菱形アイコンが現れる。 ストライダーズゲートのエレベーターから降りて右側にある建物の中に人形の設置場所があり、未入手の人形は入手のためのヒントが書かれている(毎週あらたなヒントが公開される) |>|BGCOLOR(lightgreen):1週目| |アムヒサ公園|[[ターミナルオーバーロード]]ラウンド3で大型サイオンと戦う建物の中、階段の下| |イルカルラ施設|一番奥(ストーリー苦肉の策で防衛した場所)、外壁の大砲3門の指し示す先に黒いオブジェクトが定期的に現れるのでこれを3つ全て壊すと現れる。| |>|BGCOLOR(lightgreen):2週目| |ゼファー・コンコース|南東側やや北よりにバーのような地形がある。そこから出ずにカバルを迎撃する。| |マヤの静養所|ストーリーでグラップリング練習をしたエリアで3つの火皿があるので火を灯す| |>|BGCOLOR(lightgreen):3週目| |リミン港|エリア中央の建物の中。受付の中から出ずにラジオゾンデ側に向かうベックスメジャーの群を食い止める。ゼノファジのように射程のあるヘビーがあると楽| |エシ・ターミナル|ストーリーで妨害装置破壊のためのストランドを得た部屋。レリックを全て流し台にダンクする。ただしレリックを入れた数だけ無敵のグラディエイターが追加される。| |>|BGCOLOR(lightgreen):4週目| |ストライダーズゲート|人形設置部屋の筐体を調べると制限時間付きの射撃ゲームが始まる。&br;時間内にカバルの爆発物を起爆すればクリア。時間経過で現れるベックスの菱形オブジェクトを撃つと時間延長&br;弓か威力スカウト推奨、他プレイヤーに助けてもらうことも可能 初期位置からは終盤に右建物の壁に現れる爆弾が見えないので注意| |テュポン・インペラトル|ラジアルマストのあった部屋。入口右手横の棚を調べ、順に現れるベックスのデータオブジェクトを全て時間内に集める。&br;上下移動が多いのでジャンプ高度の低いハンターはストンプ推奨| |ラジオゾンデ|ストーリーで発電所にセットされたベックスオブジェクトを壊した部屋。&br;発電機を調べると壁にローマ数字が順に浮かぶ(とても分かりにくいが、VIやIIIや数字2桁は読めるだろう)。&br;その下にあるオブジェクトはアナログ時計方式で数値を示している。&br;正しい順序でオブジェクトを撃てばいい。| *** アポジリピーター [#y47e8ac6] 勝利の道のりに必要。見た目は黒く細いかけらのようなオブジェクト。 上方にオーラが出ている上大抵は開けた場所にあるため遠くからも分かりやすいが、 高い場所にあることが多いためグラップリングや凍結の有無で難易度が大きく変わる場合もある。 |エリア|場所|h |ゼファー・コンコース|北の赤い建物の看板?の上| |~|北東の崖向こうにある橙の建物| |~|南東の崖向こうにある赤と青のネオンの建物| |~|エシターミナル前のアーケードの上| |~|エシターミナル入り口の真上| |~|ストライダーズゲートからはいって右手伝いに進んで崖に面した看板の上| |~|ゼファー・コンコース内の内壁の上(南東側)| |~|ゼファー・コンコースの南東出口(正面にネオンで飾られた建物)、その床を支えている支柱| |エシ・ターミナル|エリア入って右手の行き止まり| |~|ストーリーで無力化装置を破壊した場所、扉の上| |~|ストーリーでドレイクを受領した場所| |イルカルラ施設|ストーリーで破壊した砲台1つ目の上| |~|ストーリーで破壊した砲台2つ目のあるプラットフォームの下(真上から降りて拾う)| |~|ストーリーで防衛戦を行ったエリアの外壁の砲台の上| |アムヒサ公園|リミン港側出口とゼファー・コンコース側出口の中間点、崖側に面した窓の上| |~|ゼファー・コンコース側出口近く、崩れた構造物の上| |~|ストライダーズゲート側出口に向かって右側の柱の上| |~|テュポン・インペラトル前の柱の上&br;ストランドかステイシスクリスタルが必要| |~|上記柱からリミン港側に見える柱の上&br;ストランドかステイシスクリスタルが必要| |~|[[ターミナルオーバーロード]]でサイオンと戦う建物の中、天井付近、梁の間| |~|上記建物のひさしの上| |~|上記建物のひさしの上(上の対角側)| |テュポン・インペラトル|シャンデリアにのって高窓から次の部屋へ→飛び石を伝って進む場所、左手の壁の上| |~|上記のシャンデリア部屋の一つ前の部屋、シャンデリア部屋の入り口の上| |~|カルス像の頭の上| |リミン港|FT地点正面の柱の上| |~|FT地点から見て左前、風力発電の上| |~|エリア西側のクレーンの上| |~|クレーンの近く、ラジオゾンデの建物の側面出っ張りの上| |~|クレーンの近く、エリア南端から西側に見える三枚の板の一つ| |~|エリア北西のピンクの縦長看板2枚の間| |~|エリア北東、巨大ファンの前のねじれたオブジェクトの上| |~|ロストセクターの建物の正面、緑の外装の上| |ラジオゾンデ|ストーリーでグラップリングジャンプしたエリアの空中| |~|電源ルームの手前、階段のエリア| |~|電源ルームからシャッターを破壊して進んだ先の行き止まり、赤い照明の部屋| |マヤの静養所|ストーリーでグラップリングの練習をするエリア、入り口から見て左の風力発電機| |~|同エリア、正面の風力発電機| |~|同エリア、左奥| *** 影の軍団の爆弾を阻止(アンテナ) [#gb79c981] メジャーサイオンを倒すとアンテナを落とすことがある。 このアンテナは持っている間ずっと爆撃にさらされるが、目的地に到着すればクレートを開ける。 #br *** 制限時間付きベックス撃退の完了 [#qaebf3c7] ベックスのスパイアを妨害。見た目は白い柱。 起動するとカウントダウンが始まり、スパイアから白いラインが表示され、 ラインの先には白いワイヤフレームなオブジェクトの乗った円盤がある(場所は固定、全ライン同時に表示されるパターンと、1ラインずつ表示されるパターンがある)。 全ての円盤を時間内に撃てば、装備入りクレートが現れる。 失敗するとお仕置きにマイナー・ミノタウロスが一体現れる。 *** 影の軍団を監視(三角測量) [#de53620a] 装置にインタラクトするともう一つの装置の場所が音と左の表示で示される。 正解するとクレートを開けられる。 * [[ネオムナ武器リスト]] [#Weapons] #include(ネオムナ武器リスト,notitle) * コメント [#Comment] #pcomment(,20,reply)