Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> アーマー3.0防具リスト
アーマー3.0防具リスト
の編集
* コメント [#bc1669f4] #pcomment(,reply,20)
TITLE:アーマー3.0防具リスト #include(防具リスト,notitle) #contents *概要 [#rda287a2] 「運命の境界」(シーズン27)以降、これまでの防具システムが大きく変更された(3度目の防具の大きな変更であるためアーマー3.0と呼ばれる)。 この変更に伴い、ステータス効果の変更、装備レベルの導入と共に、防具自体へのセットボーナス効果が追加された。 #br セットボーナス効果とは、同じ種類の防具を2セットまたは4セット装備すると、追加能力を得られるシステムである。 ここでは、運命の境界以降に登場したセットボーナス効果のある防具をまとめる。 *アーマー3.0防具リスト [#y7c221dc] |30|100|100|300|100|300|200||c |登場|防具シリーズ名|2セット効果名|2セット効果内容|4セット効果名|4セット効果内容|入手方法|備考|h |S27|テクセック|破壊者|戦闘員のシールド、2つ目のシールド、ビークルそして建造物に対するキネティックダメージが大幅に上昇する。&br;建造物にはバリケード、タレット、ステイシスクリスタル、その他フィールドで作成されたオブジェクトが含まれる。|震とう弾|強力な戦闘員を倒すか、キネティックダメージで戦闘員のシールドを破壊すると、混乱を適用するキネティック衝撃波を発生させる。|ポータル:ソロ作戦、FT作戦|| |S27|最終鍛錬|終端速度|メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にメインウェポンのリロード速度が上昇する。|パワーローダー|力のオーブを拾うと特殊ウェポン弾の進行を獲得できる|ポータル:クルーシブル作戦|| |S27|武士道|居合道|リロード、持ち替え、どちらもしたばかりの武器でトドメを刺すと体力が回復する。|揺るぎない集中|弓、ショットガン、剣でトドメを刺すと一時的に被ダメージが減少する。&br;これらの武器で標的にダメージを与えると効果が延長される。|ポータル:最高峰作戦|居合道の回復量は30。| |S27|二重の冠|クルックとフレイル|弾薬箱を拾うと体力が回復する。|賜りし視覚|メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にレーダーの解像度が上がる。|[[オシリスの試練]]|| |S27|アイオン再誕|動力変換器|ロケットランチャーまたはグレネードランチャーでトドメを刺したあとに短いダッシュをするとスピードブースターを獲得する|反応性ブースター|2セット効果の発動につき1回のみ瀕死状態でのダッシュ、停止状態、もしくはステイシス効果によって遅延状態にされた場合、即時に短時間スピードブースターを獲得する。|[[ケプラー]]関連|| |S27|アイオン順応|動力吸収|ロケットランチャーまたはグレネードランチャーでトドメを刺すと、一時的に範囲被ダメージを軽減する。|反応性ショック|2セット効果の発動中に近接ダメージを受けると、一度だけ相手を混乱させる衝撃波を発生させる。|[[ケプラー]]関連&br;(探索:神秘のクエスト完了後に追加)|| |S27|集団精神|降着|弾薬箱を拾うと死ぬまで武器の切り替えと収納速度にスタック可能なボーナスが適用される。|ドップラー効果|標的に適用された停止、分解、切断効果と自身に付与された発光と回復効果の持続時間が延長される。|[[永劫の砂漠]]|| |S27|反骨精神|特殊相対|弾薬箱を拾うと、予備弾薬からホルスター内の特殊ウェポンをリロードする。|超光速移動|スーパースキルでダメージを与えると、移動中に徐々に体力とシールドが回復する。&br;スーパースキルで追加のダメージを与えると、この効果が再適用される。|[[永劫の砂漠]](極致)|| |S27|光輝|感光起電|回復を受けると、一時的にソーラー武器のひるみ耐性、ハンドリング、そしてリロード速度が増加する。|焼灼|ソーラーで素早くトドメを刺すと回復する。|[[夏季の宴]](S27)|焼灼の回復量は25。| |S27|スモークジャンパー|一蓮托生|力のオーブを拾うと、短い間、素早く減退するダメージ軽減を獲得する。|年には勝てぬ|フィニッシャーで強力な戦闘員を倒すと、特殊ウェポン弾の進行を獲得し、体力をわずかに回復する。|ポータル:ソロ作戦、FT作戦&br;(灰と鉄以降)|| |S27|災害部隊|届けられし嘆願|トドメを刺した後に、オートライフル、スカウトライフル、またはピストルをリロードすると、再び戦闘が始まるまで徐々に体力を回復する。|大いなる責務|瀕死状態になるか、瀕死状態の仲間を回復すると、一定時間、オートライフル、スカウトライフル、そしてピストルの射程距離、安定性、リロード速度が向上する。|ポータル:クルーシブル作戦&br;(灰と鉄以降)|| |S27|鉄の鎧|油断のない監視|体力が低下するにつれて、武器の安定性とハンドリングが向上する。&br;シールドがない状態で武器でトドメを刺すと、体力を回復する。|鉄の信念|シールドが破られると、短時間、弾薬生成が向上し、近くにいる戦闘員に対するひるみ耐性とダメージ耐性が向上する。&br;トドメを刺すと、この効果が延長される。|[[アイアンバナー]]|| |30|100|100|300|100|300|200||c |登場|防具シリーズ名|2セット効果名|2セット効果内容|4セット効果名|4セット効果内容|入手方法|備考|h |S28|フェロポテント|高速修理|シールドが再生し始めると、短時間、ひるみ耐性とダメージ耐性を得る。|ゼロからの構築|予備弾薬が少ない状態で戦闘員にとどめを刺すと、使用した武器タイプに応じて弾薬生成の進行ボーナスを獲得する。&br;メインウェポンは特殊ウェポン弾の進行をブーストし、特殊ウェポンはヘビーウェポン弾の進行をブーストする。|ポータル:ソロ作戦、FT作戦|高速修理はシールドが少しでも回復すると、6秒間「抵抗*1(受けるダメージ-10%)」が付与される。&br;自然回復以外の回復効果でも発動する。&br;ゼロからの構築の「予備弾薬が少ない状態」は装弾数の約20%以下。ブースト量は25%ほど。| |S28|野生の讃歌|ファンファーレ|装備中の武器のマガジン下半分のリロード速度が上昇する。|スロスハーモニー|武器をリロードすると、短時間、ハンドリングにボーナスが付与され、ひるみが軽減される。&br;起源特性「スロスシナジー」を備えた武器は、代わりに射程距離が広がる。|ポータル:クルーシブル作戦|| |S28|剣客|バレストラ|剣、グレイブまたは近接攻撃でダメージを与えると、標的を疲労させる。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|ステッソ・テンポ|剣またはグレイブで攻撃をブロックすると、次にガードを解いたときに戦闘員に対するダメージ耐性が短時間付与される。|ポータル:最高峰作戦|| |S28|デモティック|パロリ|メインウェポンはスライディング後にひるみ耐性ポーナスを獲得する。|マーチンゲール|味方が倒されるか、自分が味方を蘇生した時、自分の武器のハンドリングと照準移行速度が一時的に向上する|オシリスの試練|| |S28|隆盛の生存者|前座|グレネードでとどめを刺すと熱武器の安定性と排気速度にボーナスが付与され、メインウェポンの安定性とリロード速度にボーナスが付与される。|空間制圧|熱武器またはメインウェポンで複数回とどめを刺すと、武器とグレネードのステータスにボーナスが付与され、熱武器とメインウェポンの弾薬生成が向上する。|反逆|| |S28|抜かり無い生存者|反射アクション|熱武器、サブマシンガン、またはハンドキャノンに切り替えると、ハンドリングと命中精度が短時間向上する。&br;この効果はその武器ダメージを与えると延長される。|ホットショット|反射アクションが有効な間にトドメを刺すと、一定時間、武器ステータスにボーナスが付与され、熱武器、サブマシンガンおよびハンドキャノンの安定性、リロード、そして照準補佐が向上する。|反逆|| |S28|賢き守護者|戦場の瞑想|剣攻撃でグレネードとクラスエネルギーが回復する。&br;剣術集中が有効になっている場合は、ボーナスエネルギーが付与される。|剣術集中|剣で短時間防御すると剣術集中を準備する。&br;剣術集中が準備できた状態で剣で標的を攻撃すると、剣のダメージと突進距離が中程度の時間増加する。|迷宮「均衡」|剣術集中は10%ダメージUP。| #region(以下未整理) 参考までに。Bungie APIから機械的に吸い出した情報です。 ||隆盛の生存者|前座|グレネードでトドメを刺すと、熱武器の安定性と排気速度にボーナスが付与され、メインウェポンの安定性とリロード速度にボーナスが付与される。|空間制圧|熱武器またはメインウェポンで複数回トドメを刺すと、武器とグレネードのステータスにボーナスが付与され、熱武器とメインウェポンの弾薬生成が向上する。||| ||ドリームベイン|悪夢の力|強力な戦闘員または高ランクの標的にトドメを刺すと、不安定なエッセンスを獲得する。不安定なエッセンスが適用されている場合は、グレネードと近接のステータスが向上する。|悪夢の耐久力|不安定なエッセンスが適用されている場合、武器で素早くダメージを与えるか、トドメを刺すと、体力が回復する。また、その後も徐々に体力が回復する。||| ||野生の讃歌|ファンファーレ|装備中の武器のマガジン下半分のリロード速度が上昇する。|スロスハーモニー|武器をリロードすると、短時間、ハンドリングにボーナスが付与され、ひるみが軽減される。起源特性「スロスシナジー」を備えた武器は、代わりに射程距離が広がる。||| ||華麗なるパンテオン|用意周到|弾薬を拾うと、アーマーチャージを獲得する。所有しているアーマーチャージの数に応じて、体力ステータスにボーナスが付与される。|後々|ミニボス、チャンピオン、そしてボスに持続的なダメージを与えると、通常の戦闘員と強力な戦闘員に対する武器ダメージが増加する。武器でトドメを刺すと、1スタック消費される。||| ||剣客|バレストラ|剣、グレイブまたは近接攻撃でダメージを与えると、標的を疲労させる。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|ステッソ・テンポ|剣またはグレイブで攻撃をブロックすると、次にガードを解いた時に、標的に対するダメージ耐性が短時間付与される。||| ||反骨精神のセット|特殊相対|弾薬を拾うと、予備弾薬からホルスター内の特殊ウェポンをリロードする。|超光速移動|スーパースキルでダメージを与えると、移動中に徐々に体力とシールドが回復する。スーパースキルで追加のダメージを与えると、この効果が再適用される。||| ||優技術|レイラインの贈り物|ボイドエネルギーで素早く連続で戦闘員を倒すと、ボイド・ブリーチを生成する。|テクナ・ウィッチの洞察|ボイド・ブリーチを拾うと、次にボイド武器によるトドメを達成したときに爆発を引き起こす。爆発はボイド・ブリーチを拾ってからの経過時間が短いほど強力になる。||| ||真理|ルーセントの変質|戦闘員にフィニッシャーを決めるか、チャージされた近接攻撃で連続してトドメを刺すと、光サブクラスに応じて属性オブジェクトが生成される。|ルーセントの供物|強力な戦闘員にフィニッシャーを決めると、体力を回復し、忠実なボイド・モスが生成される。||| ||ワイルドウッド|監視塔|照準モード中に精密でのトドメを達成すると、照準モードを終了するまでダメージ耐性を獲得する。|専門分野|武器を使って精密攻撃でのトドメを達成すると、短時間、リロード速度、標的捕捉、そして非ボス戦闘員に対する武器ダメージが向上するスタック可能なボーナスを獲得する。&br;武器の精密攻撃以外の直撃でトドメを刺すと、この効果は中断される。||| ||ネザレクのナイトメア|悪い夢|サブクラスのデバフが適用された標的にトドメを刺すと、力のオーブが生成される確率が徐々に増加する。|夢喰い|強力な戦闘員に対してフィニッシャーを決めると、吸引を獲得する。吸引が有効な間、戦闘員に対するダメージ耐性が向上する。||| ||大胆不敵|メイン・チェーン|メインウェポン弾武器でトドメを刺すと、可動性、メインウェポンの射程距離、そしてハンドリングが向上するスタック可能なボーナスを獲得する。スタックは倒されると失われる。|崇高なる移動|可動性が向上し、ダッシュ速度とスライディングの距離が強化される。||| ||クロタの記憶|呪われた拳|近接攻撃でトドメを刺すと、カースド・スロールの爆発を引き起こす。|子の力|一定時間戦闘状態が続くと、徐々に戦闘員に対するひるみ耐性とダメージ耐性を獲得する。||| ||約束|安定した共振|強力な戦闘員を倒すと、安定した共振が生成される。この効果の発動中はダメージ耐性を獲得し、武器ダメージが増加する。|共振転向|安定した共振が有効な間、武器で持続的にダメージを与えると、一定確率で共振の爆発を発生させる。爆発は標的にダメージを与えて疲労を適用する。||| ||スモークジャンパーのセット|一蓮托生|力のオーブを拾うと、短い間ダメージ軽減を獲得する。効果は素早く減衰する。|年には勝てぬ|フィニッシャーで強力な戦闘員を倒すと、特殊ウェポン弾の進行を獲得し、体力をわずかに回復する。||| ||抜かりない生存者|反射アクション|熱武器、サブマシンガン、またはハンドキャノンに切り替えると、ハンドリングと命中精度が短時間向上する。この効果はその武器でダメージを与えると延長される。|ホットショット|反射アクションが有効な間にトドメを刺すと、一定時間、武器ステータスにボーナスが付与され、熱武器、サブマシンガンおよびハンドキャノンの安定性、リロード、そして照準補佐が向上する。||| ||災害部隊のセット|届けられし嘆願|トドメを刺した後にオートライフル、スカウトライフル、またはピストルをリロードすると、再び戦闘が始まるまで徐々に体力を回復する。|大いなる責務|瀕死状態になるか、瀕死状態の仲間を回復すると、一定時間、オートライフル、スカウトライフル、そしてピストルの射程距離、安定性、リロード速度が向上する。||| ||クリストクリーン|再供給|非戦闘状態が一定時間続くと、次にトドメを刺したときに弾薬の進行ボーナスを獲得し、力のオーブが生成される。|嵐より|非戦闘状態が一定時間続くと、戦闘状態に入るまでフロストアーマーを徐々に獲得する。||| ||エクソダスダウン|緊急電磁石|シールドが破壊された場合、周囲の力のオーブと弾薬箱をすべて回収する。|チャージ再利用|アーマーチャージを獲得、喪失、または消費した場合、体力を回復し、短時間ダメージ軽減を獲得する。&br;この効果は、獲得、喪失、または消費したアーマーチャージの数に応じて増加する。||| ||最終鍛錬|終端速度|メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にメインウェポンのリロード速度が上昇する。|パワーローダー|力のオーブを拾うと特殊ウェポン弾の進行を獲得できる。||| ||二重の冠|クルックとフレイル|弾薬箱を拾うと体力が回復する。|賜りし視覚|メインウェポンでトドメを刺すと、一時的にレーダーの解像度が上がる。||| ||雷雲|スリル・ライセンス|グレネードまたは起源特性「ナノテクトレーサー・ミサイル」を発動すると、至近距離からのダメージに対するスタック可能な耐性ボーナスを獲得する。|死の織布|分解状態の戦闘員を倒すと、グレネードスキルエネルギーを獲得する。グレネードエネルギーが最大の場合、代わりに特殊ウェポン弾メーターの進行を獲得する。||| ||宇宙遊泳|強化武器|混乱状態の戦闘員に対するメインウェポンのダメージが増加する。|強化爆発物|グレネードスキルが爆発直後に追加で混乱の波動を発生させる。||| ||削剥|靭帯縫合|戦闘員からダメージを受けると、一定確率でスレッドリングが生成される。|縫い合わせ|シールドが破壊されてから短い間、スレッドリングの攻撃がヒットする度に体力を回復する。||| ||フェロポテント|高速修理|シールドが再生し始めると、短時間、ひるみ耐性とダメージ耐性を得る。|ゼロからの構築|予備弾薬が少ない状態で戦闘員にトドメを刺すと、使用した武器タイプに応じて弾薬タイプの進行ボーナスを獲得する。メインウェポンは特殊ウェポン弾の進行をブーストし、特殊ウェポンはヘビーウェポン弾の進行をブーストする。||| ||光輝|感光起電|回復を受けると、一時的にソーラー武器のひるみ耐性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|焼灼|ソーラーで素早くトドメを刺すと回復する。||| ||賢き守護者|戦場の瞑想|剣攻撃でグレネードとクラスエネルギーが回復する。剣術集中が有効になっている場合は、ボーナスエネルギーが付与される。|剣術集中|剣で短時間防御すると剣術集中を準備する。剣術集中が準備できた状態で剣で標的を攻撃すると、剣のダメージと突進距離が中程度の時間増加する。||| ||勝利の賛歌|スライド&ゲット|スライディングすると近くの弾薬を回収し、一時的に武器のリロード速度とハンドリングが向上する。|ショット&スライド|武器でダメージを与えると、一時的にスライディングが向上する。スライディングするとダメージ耐性を獲得する。||| ||第七の熾天使|ラスプーチンの怒り|範囲攻撃ダメージ、ソーラースキル、第七の熾天使武器、またはイケロス武器でトドメを刺すと、ウォーマインド・チャージを獲得する。ウォーマインド・チャージのスタック数に応じて、武器とグレネードのステータスが向上する。|ラスプーチンの報復|ウォーマインド・チャージが適用されている状態で、強力な戦闘員を倒すか、建造物またはタングルを破壊すると、戦闘員にダメージを与えて味方を回復するソーラーの爆発を引き起こす。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。||| ||テクセック|破壊者|戦闘員のシールド、2つ目のシールド、ビークル、そして建造物に対するキネティックダメージが大幅に上昇する。建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|震とう弾|強力な戦闘員を倒すか、キネティックダメージで戦闘員のシールドを破壊すると、混乱を適用するキネティック衝撃波を発生させる。||| ||オリックスの記憶|鉄で鉄を磨く|ガーディアンや強力な戦闘員にトドメを刺すと、弾薬生成の進行ボーナスを獲得する。|アセンダント・エスケープ|強力な戦闘員にトドメを刺すと、次にシールドが破壊されたときに不可視を獲得する。||| ||鉄の鎧のセット|油断のない監視|体力が低下するにつれ、武器の安定性とハンドリングが向上する。シールドがない状態で武器でトドメを刺すと、体力を回復する。|鉄の信念|シールドが破られると、短時間、弾薬生成が向上し、近くにいる戦闘員に対するひるみ耐性とダメージ耐性が向上する。トドメを刺すと、この効果が延長される。||| ||共振する怒り|共振プレート|強力な戦闘員から近接ダメージを受けると、即座に体力が回復し始める。|サイフォン・タッチ|武器またはグレイブの攻撃がヒットすると、サイフォン・タッチのスタックを獲得する。武器を切り替えると、体力を回復してスタックをすべて消費する。||| ||夢想の夜明け|加護を乞う願い|短時間で大ダメージを受けると、加護の願いを獲得する。これにより、戦闘員の攻撃が当たりにくくなり、リロード速度とひるみ耐性が向上する。|願いの成就|加護の願いが終了すると、治癒を獲得する。&br;素早く連続でトドメを刺すと、加護の願いが中断される。||| ||ルミノポテント|イオン・オーバークロック|増幅状態では、フュージョンライフル、リニア・フュージョンライフル、そして熱武器のハンドリング、リロード、排気速度が向上する。|ショック・クリア|ショックでトドメを刺すか、ショック状態の戦闘員にトドメを刺すと、イオントレースが発生する。||| ||ケンターチ3|ネットワーク管理者|味方の近くにいると、使用者のハンドリングとリロード速度を向上する中継ネットワークを確立する。&br;ネットワーク管理者を装備している味方の近くにいると、さらに体力ステータスにボーナスが適用される。|ネットワーク・アップロード|武器でトドメを刺すと、使用者と近くにいる味方に近接エネルギーを付与する。||| ||偉大なる狩り|宿りの障壁|グレネードでトドメを刺すと、一時的に被ダメージが軽減される。|宿りの兵器|グレネードでトドメを刺すと、ヘビーウェポン弾の進行ボーナスを獲得する。||| ||アテオンの記憶|レディオラリア流出|力のオーブを拾うと、次にシールドが破壊されたときに、短時間体力ステータスにボーナスが適用され、周囲にレディオラリアの爆発を引き起こす。|コレクティブ・パワー|サブクラスのバフが適用されている場合、持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。||| ||残酷なエレクトラム|メイン・サバイバー|味方が倒されると、メインウェポンのハンドリング、リロード速度、標的捕捉が向上し、ひるみが軽減される。同時に複数の味方が倒されるか、ソロでプレイしている場合、ボーナスが増加する。|メイン・ファントム|メインウェポンでトドメを刺すと、短い間レーダーに表示されなくなる。この効果はメインウェポン以外の武器を構えると即座に終了する。||| ||遺産の誓い|拡張サーボ|チャージされた近接攻撃で標的を倒すと、混乱を適用する波動が発生する。|神の如き裁き|戦闘員によってシールドが破壊された場合、またはスーパースキルの発動時、熱追尾式のマイクロミサイルを多数発射する。||| ||アイオン順応|動力吸収|ロケットランチャー、グレネードランチャー、またはマイクロミサイルでトドメを刺すと、一時的に範囲攻撃から受けるダメージを軽減する。|反応性ショック|動力吸収の発動中に近接ダメージを受けると、1回だけ混乱の衝撃波を発生させる。||| ||集団精神|降着|弾薬箱を拾うと、死ぬまで武器の切り替えと収納速度にスタック可能なボーナスが適用される。|ドップラー効果|標的に適用された停止、分解、そして切断効果と、自分に付与された発光と回復効果の持続時間が延長される。||| ||武士道|居合道|リロードしたばかりの武器または構えたばかりの武器でトドメを刺すと、体力が回復する。|揺るぎない集中|弓、ショットガン、または剣でトドメを刺すと、一時的に被ダメージが減少する。これらの武器で標的にダメージを与えると、効果が延長される。||| ||アイオン再誕|動力変換器|ロケットランチャー、グレネードランチャー、またはマイクロミサイルでトドメを刺した後に短い時間ダッシュすると、スピードブースターを獲得する。|反応性ブースター|動力変換器の発動につき1回のみ、瀕死状態でのダッシュ、もしくはステイシス効果によって停止または遅延状態にされた場合、即時に短時間スピードブースターを獲得する。||| ||テクナ・ウィッチの式服|クイーンフォイル・ラッシュ|フィニッシャーを発動中、強力な2つ目のシールドが付与される。フィニッシャーで標的を倒すと、自身の周りに遅延の爆発を引き起こす。|不都合な真実|ダメージを与えるか、トドメを刺すと、ダメージ耐性が付与される。フィニッシャーを決めると、進行が加速する。最大数のスタックを獲得すると、スキルのチャージ速度も加速する。||| ||背教者の刃|回復基準値|フィニッシャーを決めると、パワーを蓄積する。次にシールドが破壊されたときに、蓄積したパワーを消費して即座に体力を回復する。また、その後も体力が徐々に回復するようになる。|近接伝導|発光、回復、または治癒が有効な間、近接攻撃がヒットすると、標的にスコーチを適用する爆発を引き起こす。||| ||コーダ|両極間|光武器でトドメを刺すと、グレネードステータスを付与する光極性のスタックを獲得する。暗黒武器またはキネティックウェポンでトドメを刺すと、近接ステータスを付与する暗黒極性のスタックを獲得する。|極薄|光武器でトドメを刺すと、追加のグレネードエネルギーを獲得する。暗黒武器またはキネティックウェポンでトドメを刺すと、追加の近接エネルギーを獲得する。光武器と暗黒武器で交互に素早く連続でトドメを刺すと、短時間ダメージ耐性を獲得する。||| ||渇望の残響|隠された強欲|弾薬、力のオーブ、または属性オブジェクトを拾うか、ストランド・タングルを破壊すると、隠された強欲のスタックを獲得し、被ダメージがわずかに減少し、装備中の武器のリロード速度が向上する。シールドがなくなると、スタックの一部を失う。|溢れる宝庫|隠された強欲のスタックがある場合、力のオーブと属性オブジェクトから獲得できるエネルギー量が増加し、ストランド・タングルのダメージが増加する。シールドがなくなると、すべてのスタックが湧き出す力のオーブに変換される。||| ||TMカスタム|旧火星式外交|強力な戦闘員またはガーディアンを倒した後に武器をしまうと、わずかに体力を回復し、近くにいる戦闘員を混乱させる。|ハイヌーン|武器を取り出してから短い間、戦闘員に対する精密ダメージが増加する。起源特性「テックス・バランスストック」が備わった武器やテックス・メカニカ製のエキゾチックを使用している場合、この効果が増幅される。||| ||ディープエクスプローラー|ビターな根性|ダメージを受けると、武器をしまうまで、装備している武器のリロード速度が向上する。この効果はダメージを受けるほど強化される。|ビタースイート|武器をしまうと、ビターな根性のスタック数に応じて体力を回復する。||| ||邪神|式典|フィニッシャーで戦闘員を倒すか、味方を蘇生すると、ルーセントハイヴの儀式が発動する。儀式が有効な間、スーパースキルのステータスが向上する。|ルーセント・スワーム|力のオーブを収集すると、式典の持続時間が延長される。式典が有効な間、スキルでトドメを刺すと、一定確率で味方のアークモスが発生する。||| ||初登頂|並立|特殊な属性ダメージで標的を倒すと、非トランセンデンス状態でのトランセンデンスエネルギー獲得量にスタック可能なボーナスが付与される。|焼尽|トランセンデンス状態の間は、グレネードスキルを使用したときに並立のスタックがすべて消費され、その数に応じてグレネードエネルギーを獲得する。||| ||暗黒時代|主導権|近接攻撃または剣の斬撃が戦闘員にヒットすると、主導権のスタックを獲得し、ハンドリングとリロードが向上する。スタックは徐々に減衰していく。|回復イニシアチブ|主導権が有効な間、クラススキルを使用すると、その場に回復のオーラを発生させる。このオーラの回復量は、主導権のスタック数に応じて増加する。||| ||鉄の大部隊のセット|メイン・ホーニング|メインウェポンのハンドリングとリロード速度が向上する。武器ステータスに応じて、非ボス戦闘員に対するメインウェポンのダメージが増加する。|超循環|スーパースキルの発動中にトドメを刺すと、スーパースキルの終了時にスーパーエネルギーが返還される。||| ||サイバーサーペント・ヌル|アドレナル・ラッシュ|短時間ダッシュすると、一時的にリロード速度とハンドリングが向上する。トドメを刺すと持続時間が延長される。|豊富な弾薬|アドレナル・ラッシュが有効な間、トドメを刺すと特殊ウェポン弾の進行を獲得する。強力な戦闘員、ガーディアン、または宿られた兵にトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得できる。||| ||サーキット|フル回転|高速移動すると、体力の回復速度を徐々に増加させるチャージを蓄積する。フル回転到達が満タンになった状態でダッシュすると、スピードブースターを獲得する。|誘電体ドリフト|スピードブースターが有効な状態でスライディングすると、目の前にいる戦闘員にショックを適用する。||| ||新デモティック|パロリ|メインウェポンはスライディング後にひるみ耐性ボーナスを獲得する。|マーチンゲール|味方が倒されるか、自分が味方を蘇生した時、自分の武器のハンドリングと照準移行速度が一時的に向上する。||| #endregion * コメント [#bc1669f4] #pcomment(,reply,20)