Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> 封されたアハンカーラのグラスプ
封されたアハンカーラのグラスプ
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**固有パーク名 [#Perks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |悪夢の刺激|チャージされた近接攻撃およびフィニッシャーでトドメを刺すと、悪夢の刺激を得てハンドリングと空中効果が向上する。&br;これが有効な間、新たに取り出した武器が追加のダメージを与え、トドメを刺した際に悪夢の刺激を得る。&br;悪夢の刺激を得ると、ホルスター内のすべての武器がリロードされる。|
TITLE:封されたアハンカーラのグラスプ(Sealed Ahamkara Grasp) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./tiger_release_final_20210819_163337.png,640x360,nolink); CENTER:「アハンカーラの骨を銀で装甲すると、幻聴を沈めることができる。ああ、我が運び手よ。」 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) アハンカーラの骨を銀で装甲すると、幻聴を沈めることができる。ああ、我が運び手よ。 限られた者だけが光を知覚できる。だが、我々は盲目ではない。 運び手は真実を求める。だが、創作と真実を分離するものは脆い。 我々が運び手に授けようとしている一対の真実と一つの虚偽: 兄弟、仲間にもう一度彼がよろしくと言っていたと伝えてくれ。 運び手が会うべき夢想家が目を覚ます。 放置所の深くで、光は薄れる。 #endregion() *特徴 [#Abstract] 前作にも登場したハンターのエキゾチックガントレット。 #br エピソード「異端」で効果が変わり、武器持ち替えに恩恵を得られる効果になった。 フルチャージの近接攻撃(グラップリング近接は除く)又はフィニッシャーで敵をキルすると、「悪夢の刺激」が発動する。 「悪夢の刺激」が発動すると、収納された武器が自動的にリロードされる。 「悪夢の刺激」発動中は、新たに取り出した武器にダメージボーナス(PVE:+35%、PVP:+20%)が付与され、さらに武器のハンドリングと空中効果が増加する。 また、「悪夢の刺激」の効果時間中に敵を武器キルすると、再度武器持ち替えによって「悪夢の刺激」が再発動可能な状態になる。 #br 効果説明文が複雑だが、要約すると、 「フルチャージ近接orフィニッシャーキル後、武器持ち替え⇒武器キル⇒武器持ち替え⇒・・・が続く限り、バフを得られる効果」と理解すればよい。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2019/3/16|2.2.0|・煙玉のダメージを受けると作動するよう修正| |2019/10/30|2.6.1|・「封されたアハンカーラのグラスプ」のパークに短時間のクールダウンが発生するようになる| |2022/5/25|4.1.0|・近接攻撃命中後5秒間、全ての武器に+50の空中効果を付与するようになった。 | |2023/5/24|7.1.0|・チャージした近接攻撃で標的を倒すと、全ての武器にマガジンがリロードされ、近接ダメージを与えた後5秒間、移動速度とジャンプ高度が上昇します。| |2025/2/5|8.2.0|・ハンターの他のリロード系エキゾチックと差別化するため、武器の持ち替えに重点を置いて再構築しました。| **固有パーク名 [#Perks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |悪夢の刺激|チャージされた近接攻撃およびフィニッシャーでトドメを刺すと、悪夢の刺激を得てハンドリングと空中効果が向上する。&br;これが有効な間、新たに取り出した武器が追加のダメージを与え、トドメを刺した際に悪夢の刺激を得る。&br;悪夢の刺激を得ると、ホルスター内のすべての武器がリロードされる。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)