Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ストイシズム
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**固有パーク名 [#Perks] 1列目 |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |暗殺者の精神|フィニッシャーまたはチャージされた近接でトドメを刺すと不可視性が付与される。 | |深部の光の精神|スキルを使用すると、残りの2つのスキルが強化され、エネルギー回復量が増加する。| |蛇の精神|武器を素早く構えることができる。| |フリオーサの精神|難攻不落のシールドでガードしている時の移動速度が上昇する。難攻不落のシールドでブロックしたダメージはスーパーエネルギーに変換される。| |ホアフロストの精神|バリケードがステイシス・クリスタルの壁になり、生成時に付近にいる標的が遅延状態になる。| |断絶の精神|チャージされた近接攻撃またはフィニッシャーでトドメを刺すと、ダメージを与える爆発を引き起こす。| |アベイヤントの精神|ドレングルの鞭が強化される。ドレングルの鞭の投射物が標的をより積極的に追尾して遠くまで飛翔する。| |エターナル・ウォリアーの精神|スーパースキル終了時に、スーパースキルと一致する属性の武器にダメージボーナスを付与する。| 2列目 |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |星喰らいの精神|スーパーエネルギーが満タンの間、力のオーブを拾うとスーパースキルがオーバーチャージされ、ボーナスダメージが付与される。| |シンソセプスの精神|敵に囲まれている時に近接ダメージが増加する。| |ベリティの精神|グレネードとダメージタイプが一致する武器でトドメを刺すと、スタック可能なグレネードダメージボーナスを獲得する。| |医療設備の精神|グレネードのチャージが1回分追加される。| |アルファ・ルピの精神|バリケードを発動させると回復の波動が発生する。| |コンタクトの精神|チャージされた近接で標的にダメージを与えると、周囲にいる標的に雷撃を繰り出し、ショック状態にする。| |角の精神|バリケードは標的をスコーチ状態にするソーラーエネルギーの爆発を発生させる。| |傷跡の精神|装備中のスーパースキルと同じ属性の武器でトドメを刺すと、味方に回復を付与する回復フィールドが周囲に発生する。|
TITLE:ストイシズム(Stoicism) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(,640x360,nolink); CENTER:我々こそが最後の抵抗。嵐の中の要塞だ。 入手方法:ペイルハートの探索 #region(伝承) 我々こそが最後の抵抗。嵐の中の要塞だ。 私はうじうじと物思いにふけるタイプではない。そういうのは、戦争のない時代の沈黙に耐えられない神秘主義者や哲学者を自称する者たちに任せる。我々のシティの今は亡き「預言者」には申し訳ないが、近年私が「大いなる啓発」を得たと言い張る者に対して覚えるのは不信感だけだ。多くはあなたを理解できないからこそあなたが「大いなる啓発」であると信じる。 少し前、私はエリクスニーやカバルと肩を並べて戦った。どちらも強力な誇り高き戦士たちだ。共に海王星にいた時、戦争の余波を眺めていたら… 故郷のことが頭をよぎった。彼らは何光年も離れた銀河で生まれたにもかかわらず、私の同胞となっていたのだ。彼らは故郷を守る戦士の威勢で戦った。 あなたは宇宙の意義でも、人生の意味でもない、そうだろ? 私はあなたの意志をわかったようなふりはしない。そもそも私には関係のないことだ。だが、故郷が関係しているのではないかと私は思う。我々を見守るあなたは――あなたが我々を見守っていることだけは確かだ――故郷の大切さを知っているように感じる。いつかあなたが我々のもとを去る日が来るかもしれないが、それでも、一時だけでもここがあなたのあるべき場所だったのだと思いたい。 ――無名のタイタン #endregion() *特徴 [#Abstract] プリズムサブクラス専用のタイタンのエキゾチック・クラスアーマー。2つのランダムパークを備える。 #br 他のエキゾチック防具の効果を、2つのランダムパークとして備える。 備える効果はオリジナルの防具と完全に同一ではなく、効果が一部調整されたものになっている。 **入手方法 [#hcce534d] -エキゾチッククエスト「2人の運命」の完了 -2人の運命クリア後、ペイルハート内の宝箱 --「[[転覆]]」で出現するクレートを開けるとドロップ率が増加していく。普通のロケーションクレートではドロップ率は上がらない。 -シュールが販売することがある(購入には2人の運命のクリアが必要) **固有パーク名 [#Perks] 1列目 |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |暗殺者の精神|フィニッシャーまたはチャージされた近接でトドメを刺すと不可視性が付与される。 | |深部の光の精神|スキルを使用すると、残りの2つのスキルが強化され、エネルギー回復量が増加する。| |蛇の精神|武器を素早く構えることができる。| |フリオーサの精神|難攻不落のシールドでガードしている時の移動速度が上昇する。難攻不落のシールドでブロックしたダメージはスーパーエネルギーに変換される。| |ホアフロストの精神|バリケードがステイシス・クリスタルの壁になり、生成時に付近にいる標的が遅延状態になる。| |断絶の精神|チャージされた近接攻撃またはフィニッシャーでトドメを刺すと、ダメージを与える爆発を引き起こす。| |アベイヤントの精神|ドレングルの鞭が強化される。ドレングルの鞭の投射物が標的をより積極的に追尾して遠くまで飛翔する。| |エターナル・ウォリアーの精神|スーパースキル終了時に、スーパースキルと一致する属性の武器にダメージボーナスを付与する。| 2列目 |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |星喰らいの精神|スーパーエネルギーが満タンの間、力のオーブを拾うとスーパースキルがオーバーチャージされ、ボーナスダメージが付与される。| |シンソセプスの精神|敵に囲まれている時に近接ダメージが増加する。| |ベリティの精神|グレネードとダメージタイプが一致する武器でトドメを刺すと、スタック可能なグレネードダメージボーナスを獲得する。| |医療設備の精神|グレネードのチャージが1回分追加される。| |アルファ・ルピの精神|バリケードを発動させると回復の波動が発生する。| |コンタクトの精神|チャージされた近接で標的にダメージを与えると、周囲にいる標的に雷撃を繰り出し、ショック状態にする。| |角の精神|バリケードは標的をスコーチ状態にするソーラーエネルギーの爆発を発生させる。| |傷跡の精神|装備中のスーパースキルと同じ属性の武器でトドメを刺すと、味方に回復を付与する回復フィールドが周囲に発生する。| **効果詳細 [#b0abd0b5] 1列目 暗殺者の精神 深部の光の精神 蛇の精神 フリオーサの精神 ホアフロストの精神 反撃のバリケードの効果が失われている。 スラスター使用時、ステイシスクリスタルを2つ生成する。回避の逆方向にV字60°にコールドスナップグレネードのシーカーのようなモノが発生し、2mほどの距離でクリスタルを少し内向きに傾いて生成する。シーカーとクリスタルの生成に巻き込まれた相手は凍結する。 断絶の精神 アベイヤントの精神 敵を停止時ウィーブメイル効果が失われている。 スラスター使用時、生成した不安定なタングルが近くの敵を追尾する。 エターナル・ウォリアーの精神 2列目 星喰らいの精神 シンソセプスの精神 ベリティの精神 医療設備の精神 アルファ・ルピの精神 コンタクトの精神 角の精神 スラスター使用時、その場にソーラーの爆弾を落とす。爆弾は時間差で爆発し、周囲の敵にダメージとスコーチを与える。 傷跡の精神 *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)