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寡黙な者のマスク
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**固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |鬼の形相|ダメージを受けるとスキルエネルギーを獲得する。ボイドスーパースキルを装備している間、素早くトドメを刺すか、瀕死の状態でトドメを刺すと、吸引を獲得する。|
TITLE:寡黙な者のマスク(Mask of the Quiet One) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./寡黙な者のマスク.jpg,nolink); CENTER:「…」 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) 「何も全員で暗く沈むことはないんじゃないか。角に執着しすぎた。いいか。私はマーダーロウで影の殺戮者達を追跡して、何百回と命を落とした。何年もかけて、タナトノート学に関するトーランドとオシリスの論文を熟考した。そして、自分自身で試して死の直後に何が残っているかを見た。その結果、ボイドのエッセンスを引き出す方法を見つけた。エーテルへと消えてしまう前に光に戻して、敵を傷つけられる方法だ。死が終わりである必要ではない。実際、死は再利用できる。そんなに暗くなる必要はないだろう?」 ――マスクの設計者サトミ #endregion() *特徴 [#Abstract] D2初期から存在するタイタンのエキゾチック・ヘルメット。 #br 敵からダメージを受けると、グレネード、近接、クラススキルエネルギーが5%回復する。 この回復効果には1秒のクールダウンが存在するため、連続で被弾しても大量回復しない。 また、致命傷のダメージ(体力赤ゲージまで被弾)を受けている最中に敵をキルすると、体力が完全回復する。 この致命傷からの復帰はあくまで%%%''「体力のみ」''%%%であり、%%%''「シールドは回復しない」''%%%ので注意。 #br 上記効果は被弾を前提とした効果であり、癖が強く扱いにくいものだったが、 Update8.1.0以降、ボイドスーパースキル装備中に、致命傷状態で敵をキル、または、敵を複数キルすると「吸引」バフが自身に付与される効果が追加された。 「吸引」バフが能動的に付けられるようになったことで前線で戦い続けられるようになった。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2017/12/6|1.1.0|・味方に攻撃されたときにスキルがチャージされなくなった。&br;・シールドバッシュで回復効果が発生しないバグが修正された。| |2018/8/29|2.0.0|・受けるダメージによって得られるエネルギーが増加。&br;・瀕死の状態で敵を倒すと、体力が回復する。| |2024/10/9|8.1.0|・ボイドのスーパースキルを装備中、素早くトドメを刺すか、瀕死状態でトドメを刺すと吸引を獲得する。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |鬼の形相|ダメージを受けるとスキルエネルギーを獲得する。ボイドスーパースキルを装備している間、素早くトドメを刺すか、瀕死の状態でトドメを刺すと、吸引を獲得する。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)