Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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油断のない目
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|ショッキング・フィードバック|BGCOLOR(#eee):自主的な器|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|マリガン|タリーキリング|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|源泉|属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|溝付きバレル|大口径弾|腰だめ用グリップ|包囲網|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|フル口径|跳飛弾|フィールドプレップ|標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|剣と血の魔術|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};マリガン|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};包囲網|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性が高くなる。| |&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|弾薬生成が大幅に増加する。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇し、その効果はより長い時間持続する。増幅状態の場合、この効果は大幅に向上する。| |>|5列目| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。| |&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン26版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):マリガン|BGCOLOR(#eee):タリーキリング|BGCOLOR(#eee):自主的な器| |-|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|ショッキング・フィードバック|BGCOLOR(#eee):装填過多| |-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|マリガン|タリーキリング|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|源泉|属性研磨|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|腰だめ用グリップ|包囲網|-| |-|フル口径|跳飛弾|フィールドプレップ|標的ロックオン|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|剣と血の魔術|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジンが過装填される。弓は発射時間が速くなり、剣はチャージ速度が速くなる。| #endregion #br
TITLE:油断のない目 (Watchful Eye) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:ガーディアンは正しい行動を定めるために、油断のない目を持っていなくてはならない。 ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''ガーディアンは正しい行動を定めるために、油断のない目を持っていなくてはならない。'' 「仲間をこっそり見張れってことか?」放浪者が返事した。「俺は悪党かもしれんが、告げ口は絶対にしない」 &br;彼は後ろにもたれかかって腕を組み、冷たくなった餃子定食の食べ残しの向こう側にいるチャルコに視線を送った。 &br;チャルコは呆れた顔をするのを我慢した。莫大な被害をもたらしたわりには、放浪者の自尊心は驚くほど脆かった。彼女はこのならず者の光の戦士を繊細に扱わなければいけなかった。 &br;「彼女たちのことを気にかけてほしいの」潜みし者が言った。「スロアンが人一倍タフであることは認めるけど、半分宿られた人間など前例がない。長期的にどんな影響があるかもわからない」 &br;「エリスに関しては…」チャルコは続きを言わなかった。放浪者もすでに彼女の蓄積されたトラウマがもたらすかもしれない結果を計算しているはずだ。 &br;「見守るに決まってるだろ」放浪者が不満げに言った。「だが、お前が求めてるのは見守ることじゃないだろ?」 &br;「私に報告してほしいだけのこと」チャルコが答えた。「ふたりとも助けを求めるのが苦手だから。手遅れになった後に、私たちにできることがあったのだと気づくことだけは避けたい」 &br;チャルコは茶をすすり、心配という名の仮面を被ったまま狡猾に彼らの社会関係を計算した。潜みし者の一員である彼女なら、ひとりでエリスとスロアンを監視することなど容易い。だが、不安要素である放浪者は悪い状況を意図せずにさらに悪化させる可能性がある。彼には大人しくしてもらわなければならない。 &br;「とにかく… 私たちにできることがあったら言ってほしい。やってもらえる?」チャルコが聞いた。 &br;放浪者がブツブツと何かを不満げに言った。認めたくはなかったが、安全策があっても損はない。 &br;「わかった」彼は諦めたように言った。「何かあったらお前に報告する。だが条件が2つある。1つ目は、俺たちの邪魔をしないことだ」 &br;「2つ目は?」チャルコが催促した。 &br;放浪者は立ち上がり、最後の2つの餃子をチュニックのポケットに押し込んだ。 &br;「昼飯は奢ってもらう」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|好戦的フレーム|600|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |33|39|49|43|43|64|56| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|ショッキング・フィードバック|BGCOLOR(#eee):自主的な器|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|マリガン|タリーキリング|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|源泉|属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|溝付きバレル|大口径弾|腰だめ用グリップ|包囲網|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|フル口径|跳飛弾|フィールドプレップ|標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|剣と血の魔術|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};マリガン|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};包囲網|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性が高くなる。| |&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|弾薬生成が大幅に増加する。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇し、その効果はより長い時間持続する。増幅状態の場合、この効果は大幅に向上する。| |>|5列目| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。| |&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン26版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):マリガン|BGCOLOR(#eee):タリーキリング|BGCOLOR(#eee):自主的な器| |-|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|ショッキング・フィードバック|BGCOLOR(#eee):装填過多| |-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|マリガン|タリーキリング|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|源泉|属性研磨|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|腰だめ用グリップ|包囲網|-| |-|フル口径|跳飛弾|フィールドプレップ|標的ロックオン|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|剣と血の魔術|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。| |BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジンが過装填される。弓は発射時間が速くなり、剣はチャージ速度が速くなる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:異端武器リスト,notitle) #br #include(異端の奈落武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)