Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 全賭け
全賭け
の編集
*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|矢の抑制|加速式ヒートシンク|ホタル|裂け目|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|搭載型補正器|オーバークロック済みヒートシンク|冷却器具|デスペラード|BGCOLOR(#eee):空冷式コア| |-|螺旋ライフリング|強化版ヒートシンク|スライス|キルクリップ|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|拡張バレル|イオン式ヒートシンク|微調整|剣と血の魔術|BGCOLOR(#eee):空冷式コア| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|禅モーメント|ヘッドシーカー|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|永久モーション|雛|-| |-|鉄槌ライフリング|軽量型ヒートシンク|接近禁止|自動熱管理|-| |-|多角ライフリング|戦略的ヒートシンク|&color(blue){強化特性};ホタル|&color(blue){強化特性};裂け目|-| |-|小口径|加速式ヒートシンク|&color(blue){強化特性};冷却器具|&color(blue){強化特性};デスペラード|-| |-|矢の抑制|オーバークロック済みヒートシンク|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| |-|搭載型補正器|強化版ヒートシンク|&color(blue){強化特性};微調整|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|螺旋ライフリング|イオン式ヒートシンク|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-| |-|拡張バレル|粒子リピーター|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|溝付きバレル|投射ヒューズ|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};自動熱管理|-| |-|フル口径|軽量型ヒートシンク|-|-|-| |-|鉄槌ライフリング|戦略的ヒートシンク|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|基礎ダメージと熱の発生が大きくなる。強力な戦闘員に対するダメージが増加する。[リロード]を: 武器から熱を放出する。オーバーヒートすると、強制的に排気が開始する。発射していないときの冷却速度が大幅に加速する。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷却が向上する。| |オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加する代わりに冷却機能が低下する。| |強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が少なくなる。| |イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が長くなる代わりに、熱の発生が大幅に減少する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハンドリングと排気速度が向上する。| |戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られる。安定性、排気速度、射程距離がわずかに向上する。| |加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷却が向上する。| |オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加する代わりに冷却機能が低下する。| |強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が少なくなる。| |イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が長くなる代わりに、熱の発生が大幅に減少する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハンドリングと排気速度が向上する。| |戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られる。安定性、排気速度、射程距離がわずかに向上する。| |>|4列目| |ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの敵にソーラーダメージを与える。| |冷却器具|属性オブジェクトまたは力のオーブを拾うと、熱が下がる。| |スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |微調整|低熱状態では、この武器の射程距離、ハンドリング、そして命中精度が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |&color(blue){強化特性};ホタル|この武器で精密攻撃によるトドメを刺すと、大幅にリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの標的にソーラーダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};冷却器具|属性オブジェクトまたは力のオーブを拾うと、さらに熱が下がる。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};微調整|低熱状態では、この武器の射程距離、ハンドリング、そして命中精度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |>|5列目| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると連射速度が上昇する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |自動熱管理|この武器が高熱状態になると、ダメージが増加し、倒した標的が爆発する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると、しばらくの間連射速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};自動熱管理|この武器が高熱状態になると、ダメージが増加し、倒した標的が爆発する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気またはリロード速度が向上する。低熱状態またはマガジンが満タンの場合、照準モードではハンドリングと移動速度が向上する。| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬からより多くの弾薬を装填するか、武器から熱をさらに放出し、ダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気またはリロード速度が向上する。低熱状態またはマガジンが満タンの場合、照準モードではハンドリングと移動速度がさらに向上する。| #endregion #br
TITLE:全賭け (All or Nothing) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:機能: オールインだ。 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''機能: オールインだ。'' タルシス改革派のリーダー、984クリオスはミノタウロスの護衛に囲まれたテーブルに座っていた。テーブルの反対側にいたゴブリンが勝ち札を出すと、見物していたベックスたちから同情する声が漏れた。新参者は最初のルールをまだ学んでいなかったのだ。ルール1: ボスは必ず勝つ。 &br;「イカサマ野郎か」984クリオスが弁解しようとするゴブリンを見下して嘲笑った。「ゼファールス、この個体のレディオラリアを抽出しろ」 &br;ゼファールスは動かない。「懲罰として頻繁に処刑することは持続不可能」 &br;「いつの間にお前がボスになったんだ?」 &br;「ならば、ボスの座をかけてお前と勝負する」ゼファールスが立ち上がった。「勝負はすべてを賭けた単純なゲーム: ロシアンルーレットだ」 &br;984クリオスが笑った。「スタックオーバーフローにでもなったようだな」彼は護衛に向かって頷く。 &br;護衛は武器を持ち上げ、弾薬を1発だけ残した弾室を回して銃をゼファールスに渡した。984クリオスの視覚レンズの瞳が広がる。 &br;「認識: お前は勝つことに依存している」ゼファールスは自分のコアに銃を向けた。 &br;カチッ。 &br;「推論: お前は大きな不利益を伴っても負けることを拒む」彼は984クリオスのコアに狙いをつける。 &br;カチッ。 &br;984クリオスが立ち上がろうとすると、護衛が彼を再び座らせた。ゼファールスが続ける。「この傾向自体が問題というわけではない。ただ、お前は観測可能な現実を受け入れようとしない」 &br;カチッ。 &br;「俺はお前たちをここに導いたんだ」984クリオスが啖呵を切った。「お前がボスになれば、俺たち全員ゴミ山行きだ」 &br;カチッ。 &br;「私は改革派を"自由"へと導く。我々は不確実性を受け入れる。我々は予想だにしない最期を迎えるまで選択し、自己表現する」 &br;カチッ。 &br;改革派の観衆から賛同のどよめきが上がる。984クリオスは友好的な波長を探したが、どこにも見つからなかった。 &br;ドンッ。 &br;「我々はテロスとコンダクターから解放されたように、お前から解放された」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|変動型熱武器|540|レジェンダリ|ストランド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|照準補佐|h |23|33|41|22|55|77| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|矢の抑制|加速式ヒートシンク|ホタル|裂け目|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|搭載型補正器|オーバークロック済みヒートシンク|冷却器具|デスペラード|BGCOLOR(#eee):空冷式コア| |-|螺旋ライフリング|強化版ヒートシンク|スライス|キルクリップ|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|拡張バレル|イオン式ヒートシンク|微調整|剣と血の魔術|BGCOLOR(#eee):空冷式コア| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|禅モーメント|ヘッドシーカー|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|永久モーション|雛|-| |-|鉄槌ライフリング|軽量型ヒートシンク|接近禁止|自動熱管理|-| |-|多角ライフリング|戦略的ヒートシンク|&color(blue){強化特性};ホタル|&color(blue){強化特性};裂け目|-| |-|小口径|加速式ヒートシンク|&color(blue){強化特性};冷却器具|&color(blue){強化特性};デスペラード|-| |-|矢の抑制|オーバークロック済みヒートシンク|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| |-|搭載型補正器|強化版ヒートシンク|&color(blue){強化特性};微調整|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|螺旋ライフリング|イオン式ヒートシンク|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-| |-|拡張バレル|粒子リピーター|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|溝付きバレル|投射ヒューズ|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};自動熱管理|-| |-|フル口径|軽量型ヒートシンク|-|-|-| |-|鉄槌ライフリング|戦略的ヒートシンク|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|基礎ダメージと熱の発生が大きくなる。強力な戦闘員に対するダメージが増加する。[リロード]を: 武器から熱を放出する。オーバーヒートすると、強制的に排気が開始する。発射していないときの冷却速度が大幅に加速する。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷却が向上する。| |オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加する代わりに冷却機能が低下する。| |強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が少なくなる。| |イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が長くなる代わりに、熱の発生が大幅に減少する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハンドリングと排気速度が向上する。| |戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られる。安定性、排気速度、射程距離がわずかに向上する。| |加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷却が向上する。| |オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加する代わりに冷却機能が低下する。| |強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が少なくなる。| |イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が長くなる代わりに、熱の発生が大幅に減少する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハンドリングと排気速度が向上する。| |戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られる。安定性、排気速度、射程距離がわずかに向上する。| |>|4列目| |ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの敵にソーラーダメージを与える。| |冷却器具|属性オブジェクトまたは力のオーブを拾うと、熱が下がる。| |スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |微調整|低熱状態では、この武器の射程距離、ハンドリング、そして命中精度が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |&color(blue){強化特性};ホタル|この武器で精密攻撃によるトドメを刺すと、大幅にリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの標的にソーラーダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};冷却器具|属性オブジェクトまたは力のオーブを拾うと、さらに熱が下がる。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};微調整|低熱状態では、この武器の射程距離、ハンドリング、そして命中精度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |>|5列目| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると連射速度が上昇する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |自動熱管理|この武器が高熱状態になると、ダメージが増加し、倒した標的が爆発する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると、しばらくの間連射速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};自動熱管理|この武器が高熱状態になると、ダメージが増加し、倒した標的が爆発する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気またはリロード速度が向上する。低熱状態またはマガジンが満タンの場合、照準モードではハンドリングと移動速度が向上する。| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬からより多くの弾薬を装填するか、武器から熱をさらに放出し、ダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気またはリロード速度が向上する。低熱状態またはマガジンが満タンの場合、照準モードではハンドリングと移動速度がさらに向上する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(反逆武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)