Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ポジティブ・ビジョン
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|サープラス|リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学| |-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|属性コンデンサ|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|完璧な浮遊|連鎖ポイント|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|不安定化弾|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|黄金のトライコーン|-| |-|フル口径|跳飛弾|ショット・スワップ|ヴォーパル武器|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|安定ハンド|ストレート・ボディショット|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|トリガータップ|拳闘士|-| |-|小口径|-|野心家な刺客|適応性弾薬|-| |-|-|-|ステータス・フォー・オール|ドラゴンフライ|-| |-|-|-|ブレ軽減|台風の目|-| |-|-|-|インビジブル・ハンド|キルクリップ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。| #endregion #region(1年目版パーク) 共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照 - 1列目 --精密フレーム - 2列目 --ジョルト PS --フラッシュ HS5 --トランスミッション MS7 - 3列目 --高精度弾 --アーマー貫通弾 - 4列目 --キルクリップ #endregion
TITLE:ポジティブ・ビジョン(Positive Outlook) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(,nolink); *特徴 [#Abstract] ブレの小ささが特徴の精密フレームの450rpmオートライフル。 &br; //PvPにて、精密ダメージが22、通常ダメージが17。耐久200の敵なら最短1.2秒でキルできる(シーズン1は1.07秒)。 //キルクリップ発動中は精密ダメージが29、通常ダメージが23。 //&br; * パラメータ [#d69dd4e1] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|ボイド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |29|64|42|46|43|33|26| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|サープラス|リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学| |-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|属性コンデンサ|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|完璧な浮遊|連鎖ポイント|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|不安定化弾|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|黄金のトライコーン|-| |-|フル口径|跳飛弾|ショット・スワップ|ヴォーパル武器|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|安定ハンド|ストレート・ボディショット|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|トリガータップ|拳闘士|-| |-|小口径|-|野心家な刺客|適応性弾薬|-| |-|-|-|ステータス・フォー・オール|ドラゴンフライ|-| |-|-|-|ブレ軽減|台風の目|-| |-|-|-|インビジブル・ハンド|キルクリップ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。| #endregion #region(1年目版パーク) 共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照 - 1列目 --精密フレーム - 2列目 --ジョルト PS --フラッシュ HS5 --トランスミッション MS7 - 3列目 --高精度弾 --アーマー貫通弾 - 4列目 --キルクリップ #endregion *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)