Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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プレイング・ゲーム
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*パーク [#Park] |順応フレーム|リニア・コンペンセイター|近接検知グレネード|脅威探知機|起源| |-|コンファインローンチ|遠隔爆破|レンジファインダー|野心家な刺客| |-|ハードローンチ|熱可塑性グレネード|フィールドプレップ|暴れん坊| |-|ボラタイルローンチ|スパイクグレネード|自動装填ホルスター|クイックドロー| |-|カウンターマス|合金ケーシング|スナップショットサイト|-| |-|クイックローンチ|拡張ドラム|-|-| |-|高性能ドリフト制御|爆薬オードナンス|-|-| |-|-|高速弾|-|-| |-|-|ミニフラグ|-|-| |-|-|粘着グレネード|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネード弾の近接検知力が上昇する。| |遠隔爆破|低速度のグレネード弾を放つ。トリガーを離すと跳ねて爆発する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |熱可塑性グレネード|遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。&br; • 安定性が向上する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |>|4列目| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |>|5列目| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| #endregion #region(1年目パーク) |順応フレーム|リニア・コンペンセイター|近接検知グレネード|脅威探知機| |-|コンファインローンチ|遠隔爆破|-| |-|ハードローンチ|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |>|3列目| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネード弾の近接検知力が上昇する。| |遠隔爆破|低速度のグレネード弾を放つ。トリガーを離すと跳ねて爆発する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |>|4列目| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| #endregion #br
CENTER:&attachref(./プレイング・ゲーム.jpg,nolink); CENTER:容赦するな。 入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] シャックス(クルーシブル)の評価を上げる事で入手可能なグレネードランチャー。 #br 1年目ではレジェンダリーのグレネードランチャーでは唯一「近接グレネード」がついている。 これは前作の「グレネード&ホースシューズ」と同じ効果で、敵の至近距離を通過した際に自動で爆発するというもの。 仮に弾が敵に直撃しなかった場合でも、ある程度近くに射線を通せば爆発しダメージを与えられる。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|順応フレーム|120|レジェンダリー|アーク|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |20|50|47|46|55|6|65| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |順応フレーム|リニア・コンペンセイター|近接検知グレネード|脅威探知機|起源| |-|コンファインローンチ|遠隔爆破|レンジファインダー|野心家な刺客| |-|ハードローンチ|熱可塑性グレネード|フィールドプレップ|暴れん坊| |-|ボラタイルローンチ|スパイクグレネード|自動装填ホルスター|クイックドロー| |-|カウンターマス|合金ケーシング|スナップショットサイト|-| |-|クイックローンチ|拡張ドラム|-|-| |-|高性能ドリフト制御|爆薬オードナンス|-|-| |-|-|高速弾|-|-| |-|-|ミニフラグ|-|-| |-|-|粘着グレネード|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネード弾の近接検知力が上昇する。| |遠隔爆破|低速度のグレネード弾を放つ。トリガーを離すと跳ねて爆発する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |熱可塑性グレネード|遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。&br; • 安定性が向上する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |>|4列目| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |>|5列目| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| #endregion #region(1年目パーク) |順応フレーム|リニア・コンペンセイター|近接検知グレネード|脅威探知機| |-|コンファインローンチ|遠隔爆破|-| |-|ハードローンチ|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |>|3列目| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネード弾の近接検知力が上昇する。| |遠隔爆破|低速度のグレネード弾を放つ。トリガーを離すと跳ねて爆発する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |>|4列目| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)