Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ティナーシャの習熟
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):爆薬オードナンス|BGCOLOR(#eee):解体|BGCOLOR(#eee):チルクリップ|BGCOLOR(#eee):潜む狼| |-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|エアトリガー|アダージョ|-| |-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|オフハンド・ストライク|囮攻撃|-| |-|カウンターマス|拡張マガジン|解体|チルクリップ|-| |-|ハードローンチ|合金マガジン|啓発的アクション|苦肉の策|-| |-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|インパルス増幅器|狂乱|-| |-|クイックローンチ|高速弾|ルーズチェンジ|一人は皆のため|-| |-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|反響|包囲網|-| |-|-|爆薬オードナンス|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケット弾を発射する。着弾時に爆発し、大ダメージを与える。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。| |オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):潜む狼|体力が低い状態でこの武器でガーディアンにトドメを刺すと、レーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。| #endregion #br
TITLE:ティナーシャの習熟 (Tinasha's Mastery) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「我々は、飛翔して破滅をもたらす彼女をアシュラベンと呼んだ」――サラディン卿 入手方法: アイアンバナーの対戦を完了、もしくはサラディン卿のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ピストル|ロケット搭載フレーム|100|レジェンダリ|ステイシス|特殊| |射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |28|54|42|29|9|78| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):爆薬オードナンス|BGCOLOR(#eee):解体|BGCOLOR(#eee):チルクリップ|BGCOLOR(#eee):潜む狼| |-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|エアトリガー|アダージョ|-| |-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|オフハンド・ストライク|囮攻撃|-| |-|カウンターマス|拡張マガジン|解体|チルクリップ|-| |-|ハードローンチ|合金マガジン|啓発的アクション|苦肉の策|-| |-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|インパルス増幅器|狂乱|-| |-|クイックローンチ|高速弾|ルーズチェンジ|一人は皆のため|-| |-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|反響|包囲網|-| |-|-|爆薬オードナンス|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケット弾を発射する。着弾時に爆発し、大ダメージを与える。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。| |オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):潜む狼|体力が低い状態でこの武器でガーディアンにトドメを刺すと、レーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(アイアン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)