Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> スナイプハントMK.47
スナイプハントMK.47
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|スーパーチャージ済みマガジン|渦巻く嵐|BGCOLOR(#eee):フェザー級|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|サブシステンス|ブレ軽減|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ショッキング・フィードバック|ボルトショット|-|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|連続キルの風|ギアシフト|-|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|光の指先|腰だめ用グリップ|-|-| |-|フル口径|跳飛弾|オフハンド・ストライク|アトリションオーブ|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|トリクル充電|混沌の再形成|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|-| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|-|-| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};ギアシフト|-|-| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};トリクル充電|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬から徐々に弾薬がマガジンに装填される。&br;スピードブースター状態では、弾薬の回復速度が向上し、マガジンをオーバーフローさせる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬から徐々に弾薬がマガジンに装填される。&br;スピードブースター状態では、弾薬の回復速度が向上し、マガジンをオーバーフローさせる。マガジンサイズが向上する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンをより多くリロードする。| |>|5列目| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。5回までスタック可能。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。| |&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。5回までスタック可能。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):フェザー級|起源特性「フェザー級」が装備されている武器でトドメを刺すと、武器を装備している間、移動速度が向上する。| |BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|腰だめ撃ちで標的にダメージを与えると、照準モード時のハンドリング、リロード速度、移動速度が強化される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #br
TITLE:スナイプハント Mk. 47 (Snipehunt Mk. 47) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:己で考えぬ限り、どんな命も無駄な使い走りに過ぎぬ。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|軽量フレーム|720|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |18|16|41|55|57|49|72| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|スーパーチャージ済みマガジン|渦巻く嵐|BGCOLOR(#eee):フェザー級|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|サブシステンス|ブレ軽減|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ショッキング・フィードバック|ボルトショット|-|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|連続キルの風|ギアシフト|-|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|光の指先|腰だめ用グリップ|-|-| |-|フル口径|跳飛弾|オフハンド・ストライク|アトリションオーブ|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|トリクル充電|混沌の再形成|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|-| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|-|-| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};ギアシフト|-|-| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};トリクル充電|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬から徐々に弾薬がマガジンに装填される。&br;スピードブースター状態では、弾薬の回復速度が向上し、マガジンをオーバーフローさせる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬から徐々に弾薬がマガジンに装填される。&br;スピードブースター状態では、弾薬の回復速度が向上し、マガジンをオーバーフローさせる。マガジンサイズが向上する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備弾薬からマガジンをより多くリロードする。| |>|5列目| |渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。5回までスタック可能。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。| |&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。5回までスタック可能。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):フェザー級|起源特性「フェザー級」が装備されている武器でトドメを刺すと、武器を装備している間、移動速度が向上する。| |BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|腰だめ撃ちで標的にダメージを与えると、照準モード時のハンドリング、リロード速度、移動速度が強化される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)