Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> スタースケープ・ヌル
【sWIKI】からのお知らせ
アップローダーの画像読み出し「&uploader」の不具合を修正しました。
不具合中にアップロードされた画像はパーセントでの拡縮ができません。
恐れ入りますがサイズ指定か、再度アップロードして頂けますよう宜しくお願い致します。
スタースケープ・ヌル
の編集
*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|再構築|属性研磨|BGCOLOR(#eee):準拠枠| |-|滑腔砲|追加マガジン|ヒールクリップ|囮攻撃|BGCOLOR(#eee):準拠枠| |-|小口径|戦略的マガジン|インカンデセント|集約チャージ|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|拳闘士|トレンチバレル|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|金製の鉛|スワッシュバックラー|-| |-|フルチョーク|高精度弾|巻き戻し弾|ワン・ツー・パンチ|-| |-|螺旋溝バレル|軽量マガジン|妬ましい兵器|苦肉の策|-| |-|滑腔砲|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};属性研磨|-| |-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};囮攻撃|-| |-|バレルシュラウド|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};インカンデセント|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-| |-|螺旋ライフリング|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-| |-|フルチョーク|安定弾|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| |-|-|高精度弾|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-| |-|-|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。予備弾薬数が増える。| |>|5列目| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):準拠枠|この武器でトドメを刺すと、一時的にダメージ、リロード速度、そして射程距離が向上する。武器がホルスター内にある場合、この効果のタイマーは進行しない。| |BGCOLOR(#eee):準拠枠|この武器でトドメを刺すと、一時的にダメージ、リロード速度、そして射程距離がさらに向上する。武器がホルスター内にある場合、この効果のタイマーは進行しない。| #endregion #br
TITLE:スタースケープ・ヌル (Starscape Null) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:エントロピーの教訓: いずれすべては静止する。 入手方法: 極致レイド「永劫の砂漠」 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''エントロピーの教訓: いずれすべては静止する。'' 走り出した彼女の後ろで、シミュレーションの糸が切れ始める。彼女には焼けつくような肺も、疲労を感じる筋肉もない。思考が駆け巡り、決断が下されると同時に彼女は逃げ出す。 &br;首枷は彼女の首の後ろを重く圧迫している。首枷が理解不能な騒音を立てる。今や、テカルを理解することは、点滅する切れかけの電球で送られてきたモールス信号を読み取るようなものだ。 &br;アスファルト、モロコシ属、水、そしてガラスが走る彼女の足元に映し出される。一歩踏み出すごとに、新たな世界が現れる。彼女は何から逃げているのか。 &br;失敗ではない。一時的な躓きに過ぎない。 &br;残響が彼女の期待を裏切ったのだ。テカルの助言と意志は役に立たなくなってしまった。失敗したのは残響とテカルだ。欠点のない本質まで削ぎ落された、真な彼女が失敗するはずがない。 &br;誤りがあったとするなら、それは道具を信頼しすぎたことだ。同じ過ちは二度と繰り返さない。 &br;指が痙攣し、彼女は最も近い道具がどこにあるのかを把握する。彼女は道具がある方向を向き、真鍮が埋め込まれた石の上を歩き始める。 &br;13体の口を持たないホブゴブリンが歌っている。頭は小型のハーピーだ。オラクルの透き通った高音でホブゴブリンの作業を称賛している。 &br;ホブゴブリンは劇場を建造したようだ。彼らの周りに、弧を描くようにして観客席がせり上がっていく。観客はただひとり。彼女だけだ。 &br;鳴るはずのない音が響く。1体のホブゴブリンが列から出て、もう1体のホブゴブリンを押して罰を与える。その手にはガラスが握られている。 &br;唐突にホブゴブリンたちの小競り合いが始まった。道具たちは驚きながらも、楽しんでいるようだ。普段とは違う体験ができればそれでいいのだろう。 &br;道具たちは規律を失っている。彼女の道具は自壊してしまった。 &br;だからこそ、新しい道具が必要だ。 &br;背中が疼いている。彼女はネットワークへの通路を開き、姿を消す。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |65|46|35|67|61|6|49| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|再構築|属性研磨|BGCOLOR(#eee):準拠枠| |-|滑腔砲|追加マガジン|ヒールクリップ|囮攻撃|BGCOLOR(#eee):準拠枠| |-|小口径|戦略的マガジン|インカンデセント|集約チャージ|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|拳闘士|トレンチバレル|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|金製の鉛|スワッシュバックラー|-| |-|フルチョーク|高精度弾|巻き戻し弾|ワン・ツー・パンチ|-| |-|螺旋溝バレル|軽量マガジン|妬ましい兵器|苦肉の策|-| |-|滑腔砲|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};属性研磨|-| |-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};囮攻撃|-| |-|バレルシュラウド|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};インカンデセント|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-| |-|螺旋ライフリング|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-| |-|フルチョーク|安定弾|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| |-|-|高精度弾|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-| |-|-|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。予備弾薬数が増える。| |>|5列目| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):準拠枠|この武器でトドメを刺すと、一時的にダメージ、リロード速度、そして射程距離が向上する。武器がホルスター内にある場合、この効果のタイマーは進行しない。| |BGCOLOR(#eee):準拠枠|この武器でトドメを刺すと、一時的にダメージ、リロード速度、そして射程距離がさらに向上する。武器がホルスター内にある場合、この効果のタイマーは進行しない。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(永劫の砂漠武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)