Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> コリオリの力
コリオリの力
の編集
*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バレル収縮|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):冬用装備|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|次元移動|リザーバーバースト|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|バックアッププラン|キックスタート|-|-| |-|拡張バレル|液体コイル|野心家な刺客|計算された爆発|-|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|ウォームアップ成功|一人は皆のため|-|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|金製の鉛|苦肉の策|-|-| |-|鉄槌ライフリング|-|即興弾薬|キルクリップ|-|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バレル収縮|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-|-| |-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};バックアッププラン|&color(blue){強化特性};キックスタート|-|-| |-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};計算された爆発|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が抑制される。| |次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、弾の拡散が大幅に抑制される。| |&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |&color(blue){強化特性};バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、しばらくの間、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |>|5列目| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。| |キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度に短時間ボーナスが付与される。| |計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、短時間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、倒した標的は爆発する。| |&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度にしばらくの間ボーナスが付与される。| |&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、しばらくの間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):冬用装備|非戦闘状態が一定時間続くと、この武器の安定性、リロード速度、そしてハンドリングが向上する。この効果は、戦闘状態に入ると減衰し始める。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン12版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):液体コイル|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|矢の抑制|加速コイル|野心家な刺客|スライドウェイ|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|パルスモニター|台風の目|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|追い詰められた獣|容赦なし|-| |-|拡張バレル|液体コイル|連続キルの風|レンジファインダー|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|移動標的|一人は皆のため|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|狂乱索餌|スレッシュ|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |>|5列目| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br
TITLE:コリオリの力 (Coriolis Force) CENTER:&attachref(./コリオリの力.jpg,nolink); CENTER:「全システムの回転を変えるにはひとつのアイデアで十分だ。私にはそのアイデアがいくつもある」――クロビス・ブレイ ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。 #br *特徴 [#Abstract] FR初の好戦的フレームを持つ。 従来は全弾同時に発射し、どれだけ素早く横に薙ぐように撃ったとしても必ず一箇所に横一列で撃てるという特徴を持っていたが、 Update8.2.0以降、4連ペレットを3回のバーストに分け、徐々に拡散する形で発射するようになった。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|好戦的フレーム|667|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|33|37|26|34|6|45| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バレル収縮|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):冬用装備|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|次元移動|リザーバーバースト|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|バックアッププラン|キックスタート|-|-| |-|拡張バレル|液体コイル|野心家な刺客|計算された爆発|-|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|ウォームアップ成功|一人は皆のため|-|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|金製の鉛|苦肉の策|-|-| |-|鉄槌ライフリング|-|即興弾薬|キルクリップ|-|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バレル収縮|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-|-| |-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};バックアッププラン|&color(blue){強化特性};キックスタート|-|-| |-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};計算された爆発|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が抑制される。| |次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、弾の拡散が大幅に抑制される。| |&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |&color(blue){強化特性};バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、しばらくの間、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |>|5列目| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。| |キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度に短時間ボーナスが付与される。| |計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、短時間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、倒した標的は爆発する。| |&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度にしばらくの間ボーナスが付与される。| |&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、しばらくの間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):冬用装備|非戦闘状態が一定時間続くと、この武器の安定性、リロード速度、そしてハンドリングが向上する。この効果は、戦闘状態に入ると減衰し始める。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン12版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):液体コイル|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|矢の抑制|加速コイル|野心家な刺客|スライドウェイ|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|パルスモニター|台風の目|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|追い詰められた獣|容赦なし|-| |-|拡張バレル|液体コイル|連続キルの風|レンジファインダー|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|移動標的|一人は皆のため|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|狂乱索餌|スレッシュ|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |>|5列目| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(エウロパ武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)