Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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コリオリの力
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):液体コイル|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|矢の抑制|加速コイル|野心家な刺客|スライドウェイ|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|パルスモニター|台風の目|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|追い詰められた獣|容赦なし|-| |-|拡張バレル|液体コイル|連続キルの風|レンジファインダー|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|移動標的|一人は皆のため|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|狂乱索餌|スレッシュ|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |>|5列目| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br
TITLE:コリオリの力 (Coriolis Force) CENTER:&attachref(./コリオリの力.jpg,nolink); CENTER:「全システムの回転を変えるにはひとつのアイデアで十分だ。私にはそのアイデアがいくつもある」――クロビス・ブレイ 入手方法: ストーリーミッション「フォールン帝国」 #br *特徴 [#Abstract] FR初の好戦的フレームを持つ。 従来は全弾同時に発射し、どれだけ素早く横に薙ぐように撃ったとしても必ず一箇所に横一列で撃てるという特徴を持っていたが、 Update8.2.0以降、4連ペレットを3回のバーストに分け、徐々に拡散する形で発射するようになった。 *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|好戦的なフレーム|660|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|40|43|33|41|6|45| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):液体コイル|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|矢の抑制|加速コイル|野心家な刺客|スライドウェイ|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|パルスモニター|台風の目|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|追い詰められた獣|容赦なし|-| |-|拡張バレル|液体コイル|連続キルの風|レンジファインダー|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|移動標的|一人は皆のため|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|狂乱索餌|スレッシュ|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |>|5列目| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(エウロパ武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)