Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ケルゴラスの裁定
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|BGCOLOR(#eee):軽量エミッター|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|BGCOLOR(#eee):近接に接近|BGCOLOR(#eee):伏兵| |-|弾道チューニング|拡張マガジン|起源|包囲網|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|過冷却加速器|合金マガジン|ショット・スワップ|調和|-| |-|強化型トラスロッド|追加マガジン|無謀な挑戦|インパルス増幅器|-| |-|低インピーダンス巻線|高精度弾|オーバーフロー|インカンデセント|-| |-|予備の蓄え|スワップマガジン|不動の物体|近接に接近|-| |-|軽量エミッター|軽量マガジン|解体業者|誰にも止められぬ力|-| |-|-|-|拳闘士|源泉|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};不動の物体|&color(blue){強化特性};近接に接近|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};源泉|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シールド持続時間が長くなる。&br; • リロード速度が僅かに上昇する。&br; • 射程距離が短くなる。| |予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド持続時間が大幅に長くなる。&br; • リロード速度が低下する。| |軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、シールド発動中の移動速度が上昇する。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが増加する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充される。エネルギーウェポンのダメージタイプが戦闘員のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。また、武器のハンドリングが上昇する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、より長い時間、シールド発動中の移動速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、より長い時間、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、しばらくの間投射物のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):伏兵|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークル、タレット、バリケード、ステイシス・クリスタルに対するこの武器のダメージが増加する。| #endregion #br
TITLE:ケルゴラスの裁定 (Judgment of Kelgorath) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「喚かれし祈りを我に刻め」――ハイヴの戦神シヴ・アラス 入手方法: シーズンパス報酬 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ '''' 秘密に。安全に。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h |グレイブ|好戦的グレイブ|95|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |ハンドリング|リロード速度|マガジン|h |28|35|3| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|BGCOLOR(#eee):軽量エミッター|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|BGCOLOR(#eee):近接に接近|BGCOLOR(#eee):伏兵| |-|弾道チューニング|拡張マガジン|起源|包囲網|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|過冷却加速器|合金マガジン|ショット・スワップ|調和|-| |-|強化型トラスロッド|追加マガジン|無謀な挑戦|インパルス増幅器|-| |-|低インピーダンス巻線|高精度弾|オーバーフロー|インカンデセント|-| |-|予備の蓄え|スワップマガジン|不動の物体|近接に接近|-| |-|軽量エミッター|軽量マガジン|解体業者|誰にも止められぬ力|-| |-|-|-|拳闘士|源泉|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};不動の物体|&color(blue){強化特性};近接に接近|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};源泉|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シールド持続時間が長くなる。&br; • リロード速度が僅かに上昇する。&br; • 射程距離が短くなる。| |予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド持続時間が大幅に長くなる。&br; • リロード速度が低下する。| |軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、シールド発動中の移動速度が上昇する。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが増加する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充される。エネルギーウェポンのダメージタイプが戦闘員のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。また、武器のハンドリングが上昇する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、より長い時間、シールド発動中の移動速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、より長い時間、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、しばらくの間投射物のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):伏兵|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークル、タレット、バリケード、ステイシス・クリスタルに対するこの武器のダメージが増加する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)