Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ギズモ・ウェフト
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルローンチ|粘着グレネード|エアトリガー|雛|BGCOLOR(#eee):競争的カスケード| |-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|スライス|囮攻撃|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|カウンターマス|高速弾|妬ましい兵器|属性研磨|BGCOLOR(#eee):競争的カスケード| |-|ハードローンチ|爆縮弾|ブラスト分配|集約チャージ|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|リニア・コンペンセイター|粘着グレネード|スライドショット|バイポッド|-| |-|クイックローンチ|スパイクグレネード|反響|連鎖反応|-| |-|高性能ドリフト制御|高速弾|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|ボラタイルローンチ|爆縮弾|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};囮攻撃|-| |-|コンファインローンチ|-|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};属性研磨|-| |-|カウンターマス|-|&color(blue){強化特性};ブラスト分配|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-| |-|ハードローンチ|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};バイポッド|-| |-|リニア・コンペンセイター|-|&color(blue){強化特性};反響|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-| |-|クイックローンチ|-|-|-|-| |-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|この武器は、使い手に与えるダメージが軽減された高速マイクロミサイルを真っ直ぐに発射する。この武器を装備している間は移動速度が上昇する。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。| |スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスが向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅に増加する。空中では命中精度とリロード速度がさらに向上するが、標的捕捉が低下する。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。弾薬生成が向上する。| |&color(blue){強化特性};ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};反響|この武器でトドメを刺すと、より長い時間、爆発範囲が拡大する。| |>|5列目| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージ、爆発範囲、リロード速度は減少する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージは減少する。爆発範囲とリロード速度は少しだけ減少する。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、より強力な属性ダメージの爆発が発生する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):競争的カスケード|この武器は、ダメージ源に関わらず、連続で素早くトドメを刺した最高記録に応じてハンドリングとリロード速度のボーナスを獲得する。高い最高記録を達成した後にこの武器でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |BGCOLOR(#eee):競争的カスケード|この武器は、ダメージ源に関わらず、連続で素早くトドメを刺した最高記録に応じてハンドリングとリロード速度のボーナスを獲得する。ある程度高い最高記録を達成した後にこの武器でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージがさらに増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| #endregion #br
TITLE:ギズモ・ウェフト (Gizmo Weft) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:これって何のために使うんだっけ? --- #br *特徴 [#Abstract] グレネードランチャーは爆発範囲に応じて直撃と爆発ダメージの割合が変化する。 直撃 爆発 爆発範囲0 30 70 爆発範囲100 15 85 マイクロミサイルフレームには直撃ダメージにバフが入る為、爆発範囲を下げるバイポットと相性が良い #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|マイクロミサイル・フレーム|90|レジェンダリ|ストランド|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |100|74|28|70|64|1|69| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルローンチ|粘着グレネード|エアトリガー|雛|BGCOLOR(#eee):競争的カスケード| |-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|スライス|囮攻撃|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|カウンターマス|高速弾|妬ましい兵器|属性研磨|BGCOLOR(#eee):競争的カスケード| |-|ハードローンチ|爆縮弾|ブラスト分配|集約チャージ|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|リニア・コンペンセイター|粘着グレネード|スライドショット|バイポッド|-| |-|クイックローンチ|スパイクグレネード|反響|連鎖反応|-| |-|高性能ドリフト制御|高速弾|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|ボラタイルローンチ|爆縮弾|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};囮攻撃|-| |-|コンファインローンチ|-|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};属性研磨|-| |-|カウンターマス|-|&color(blue){強化特性};ブラスト分配|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-| |-|ハードローンチ|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};バイポッド|-| |-|リニア・コンペンセイター|-|&color(blue){強化特性};反響|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-| |-|クイックローンチ|-|-|-|-| |-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|この武器は、使い手に与えるダメージが軽減された高速マイクロミサイルを真っ直ぐに発射する。この武器を装備している間は移動速度が上昇する。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。| |スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスが向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅に増加する。空中では命中精度とリロード速度がさらに向上するが、標的捕捉が低下する。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。弾薬生成が向上する。| |&color(blue){強化特性};ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};反響|この武器でトドメを刺すと、より長い時間、爆発範囲が拡大する。| |>|5列目| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージ、爆発範囲、リロード速度は減少する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージは減少する。爆発範囲とリロード速度は少しだけ減少する。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、より強力な属性ダメージの爆発が発生する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):競争的カスケード|この武器は、ダメージ源に関わらず、連続で素早くトドメを刺した最高記録に応じてハンドリングとリロード速度のボーナスを獲得する。高い最高記録を達成した後にこの武器でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |BGCOLOR(#eee):競争的カスケード|この武器は、ダメージ源に関わらず、連続で素早くトドメを刺した最高記録に応じてハンドリングとリロード速度のボーナスを獲得する。ある程度高い最高記録を達成した後にこの武器でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージがさらに増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)