Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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錬成ダイナモ
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|好戦的フレーム|800|レジェンダリ|アーク|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |80|52|47|28|24|5|65| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:錬成ダイナモ (Tempered Dynamo) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:受け継がれし絆をより強く。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|好戦的フレーム|800|レジェンダリ|アーク|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |80|52|47|28|24|5|65| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バックアッププラン|暴れん坊|BGCOLOR(#eee):炉の同胞|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|巻き戻し弾|キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|オーバーフロー|終了時間|-|-| |-|拡張バレル|液体コイル|即興弾薬|ショッキング・フィードバック|-|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|スーパーチャージ済みマガジン|不和|-|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|オープニングショット|包囲網|-|-| |-|鉄槌ライフリング|-|キックスタート|ギアシフト|-|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バックアッププラン|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| |-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};終了時間|-|-| |-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|&color(blue){強化特性};不和|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オープニングショット|&color(blue){強化特性};包囲網|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};キックスタート|&color(blue){強化特性};ギアシフト|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬から徐々に弾薬がマガジンに装填される。&br;スピードブースター状態では、弾薬の回復速度が向上し、マガジンをオーバーフローさせる。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度に短時間ボーナスが付与される。| |&color(blue){強化特性};バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、しばらくの間、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬から徐々に弾薬がマガジンに装填される。&br;スピードブースター状態では、弾薬の回復速度が向上し、マガジンをオーバーフローさせる。マガジンサイズが向上する。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度にしばらくの間ボーナスが付与される。| |>|5列目| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。5回までスタック可能。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。5回までスタック可能。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):炉の同胞|ブラックアーマリー武器でトドメを刺すと、この武器をもう一度構えた時に、一時的に弾薬生成、リロード速度、そして戦闘員に対するダメージが向上する。この効果の効力と持続時間は、装備しているブラックアーマリー武器の数に応じて増加する。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン5版パーク) |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|BGCOLOR(#eee):バックアッププラン|BGCOLOR(#eee):暴れん坊| |-|BGCOLOR(#eee):ラスムッセン式ISA|加速コイル|バックアッププラン|暴れん坊| |-|ラスムッセン式ISA|強化バッテリー|スナップショットサイト|キルクリップ| |-|メイラン式RDS|イオンバッテリー|障壁障害|高衝撃リザーブ| |-|メイラン式RDL|液体コイル|空爆|自動装填ホルスター| |-|-|粒子リピーター|脅威探知機|崩壊の始まり| |-|-|投射ヒューズ|オープニングショット|墓荒らし| |名前|説明|h |>|1列目| |精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を示す。&br; • 射程距離が伸びる。| |ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |メイラン式RDS|軽量型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 射程距離が伸びる。| |メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を示す。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|3列目| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。| |空爆|空中でのハンドリングが上昇する。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |>|5列目| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。メインウェポンは弾が付与され、特殊ウェポンとヘビーウェポンは手持ちの弾薬からリロードされる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)