Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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第三原理
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|順応フレーム|390|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |29|54|60|52|51|36|66| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:第三原理 (The Third Axiom) CENTER:&attachref(./第三原理.jpg,nolink); CENTER: 入手方法: ストライクを完了、もしくはザヴァラ司令官のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|順応フレーム|390|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |29|54|60|52|51|36|66| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|一人は皆のため|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|サープラス|容赦なし|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|連続キルの風|スレッシュ|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|狂乱索餌|複数キルのクリップ|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|移動標的|共鳴兵器|-| |-|フル口径|跳飛弾|起源|ドラゴンフライ|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|禅モーメント|崩壊の始まり|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|レンジファインダー|オープニングショット|-| |-|小口径|-|サブシステンス|ヘッドシーカー|-| |-|-|-|腰だめ用グリップ|ヴォーパル武器|-| |-|-|-|スライドショット|暴れん坊|-| |-|-|-|クイックドロー|属性コンデンサ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |サブシステンス|キルに成功すると予備弾からマガジンを一部リロードするが、予備容量が減る。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |>|5列目| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |複数キルのクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。| |共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上| |>|6列目| |バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)