Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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狂信者の報酬
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|速射フレーム|500|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |55|22|28|56|48|7|37| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:狂信者の報酬 (Zealot's Reward) CENTER:&attachref(./狂信者の報酬.jpg,nolink); CENTER:「与えられたものを使ったらどうだ?」――ヤーダーム4、ケンターチ3のタイタン --- #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|速射フレーム|500|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |55|22|28|56|48|7|37| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):強化バッテリー|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|BGCOLOR(#eee):終了時間|BGCOLOR(#eee):光阻害| |-|矢の抑制|加速コイル|自動装填ホルスター|暴れん坊|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|アトリションオーブ|終了時間|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|狂乱索餌|計算された爆発|-| |-|拡張バレル|液体コイル|追い詰められた獣|ウォームアップ成功|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|サブシステンス|キックスタート|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|金製の鉛|一人は皆のため|-| |-|鉄槌ライフリング|-|不安定化弾|リザーバーバースト|-| |-|多角ライフリング|-|空の特性ソケット|空の特性ソケット|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};終了時間|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};計算された爆発|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};追い詰められた獣|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};キックスタート|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};不安定化弾|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて、安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。| |計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、短時間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度に短時間ボーナスが付与される。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。| |空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、しばらくの間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度にしばらくの間ボーナスが付与される。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、標的を倒すと敵が爆発する。安定性が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):光阻害|この武器は戦闘員のシールドと2つ目のシールドを持つ標的にボーナスダメージを与える。戦闘員のシールドを破ると相手は混乱し、エネルギーが一致するシールドを破るとさらに近くの戦闘員を混乱させる。| #endregion #region(シーズン8版パーク) |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):強化バッテリー|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):暴れん坊| |-|矢の抑制|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|狂乱索餌|暴れん坊| |-|搭載型補正器|加速コイル|追い詰められた獣|高衝撃リザーブ| |-|螺旋ライフリング|強化バッテリー|障壁障害|崩壊の始まり| |-|拡張バレル|イオンバッテリー|自動装填ホルスター|バックアッププラン| |-|溝付きバレル|液体コイル|-|-| |-|フル口径|粒子リピーター|-|-| |-|鉄槌ライフリング|投射ヒューズ|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-| |-|小口径|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(救済の庭園武器,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)