Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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切削角
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h |グレイブ|好戦的グレイブ|95|レジェンダリ|ステイシス|特殊| |ハンドリング|リロード速度|マガジン|h |52|43|5| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:切削角 (Rake Angle) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:鋭さは道具と振るう者によって生み出される。 ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。 #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h |グレイブ|好戦的グレイブ|95|レジェンダリ|ステイシス|特殊| |ハンドリング|リロード速度|マガジン|h |52|43|5| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|弾道チューニング|拡張マガジン|ライムスティーラー|チルクリップ|BGCOLOR(#eee):問題解決者|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|過冷却加速器|合金マガジン|補充イージス|近接に接近|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|強化型トラスロッド|追加マガジン|オーバーフロー|包囲網|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|低インピーダンス巻線|高精度弾|インパルス増幅器|ヴォーパル武器|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|予備の蓄え|スワップマガジン|金製の鉛|誰にも止められぬ力|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|軽量エミッター|軽量マガジン|拳闘士|スワッシュバックラー|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ライムスティーラー|&color(blue){強化特性};チルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};補充イージス|&color(blue){強化特性};近接に接近|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};包囲網|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。遠距離ダメージを与えるとシールドエネルギーが生成される。| |>|2列目| |弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シールド持続時間が長くなる。&br; • リロード速度が僅かに上昇する。&br; • 射程距離が短くなる。| |予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド持続時間が大幅に長くなる。&br; • リロード速度が低下する。| |軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |ライムスティーラー|この武器でステイシス・クリスタルを破壊するか、凍結状態の標的を倒すと、フロストアーマーを獲得する。| |補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの武器が部分的にリロードされる。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};ライムスティーラー|この武器でステイシス・クリスタルを破壊するか、凍結状態の標的を倒すと、さらに多くのフロストアーマーを獲得する。| |&color(blue){強化特性};補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの武器が部分的にリロードされる。発動間隔の遅延が短縮される。| |&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。| |&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};チルクリップ|マガジンの大部分を直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |&color(blue){強化特性};近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、より長い時間、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、しばらくの間投射物のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン25版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|BGCOLOR(#eee):弾道チューニング|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):インパルス増幅器|BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):驚異的回復| |-|弾道チューニング|拡張マガジン|ライムスティーラー|チルクリップ|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|過冷却加速器|合金マガジン|補充イージス|近接に接近|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器| |-|強化型トラスロッド|追加マガジン|オーバーフロー|包囲網|-| |-|低インピーダンス巻線|高精度弾|インパルス増幅器|ヴォーパル武器|-| |-|予備の蓄え|スワップマガジン|金製の鉛|誰にも止められぬ力|-| |-|軽量エミッター|軽量マガジン|拳闘士|スワッシュバックラー|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シールド持続時間が長くなる。&br; • リロード速度が僅かに上昇する。&br; • 射程距離が短くなる。| |予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド持続時間が大幅に長くなる。&br; • リロード速度が低下する。| |軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |ライムスティーラー|この武器でステイシス・クリスタルを破壊するか、凍結状態の標的を倒すと、フロストアーマーを獲得する。| |補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの武器が部分的にリロードされる。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、マガジンが補充され、体力が回復し、短時間回復力が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)