Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ヴェランティフ-D
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*パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|マイクロミサイル・フレーム|200|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |36|33|41|4|72| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br
TITLE:ヴェランティフ-D (Veillantif-D) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:ホーンを掲げ、猟犬を呼べ。狩りの始まりだ。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|マイクロミサイル・フレーム|200|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |36|33|41|4|72| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルローンチ|追加マガジン|ヒールクリップ|超因果の親和性|BGCOLOR(#eee):フェザー級|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|エアトリガー|集約チャージ|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|カウンターマス|拡張マガジン|ブラスト分配|インカンデセント|-|-| |-|ハードローンチ|合金マガジン|永久モーション|苦肉の策|-|-| |-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|スライドウェイ|燃える野心|-|-| |-|クイックローンチ|高速弾|光の指先|デスペラード|-|-| |-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|手練|剣と血の魔術|-|-| |-|-|爆薬オードナンス|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};超因果の親和性|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブラスト分配|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};燃える野心|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};デスペラード|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};手練|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|自走式マイクロミサイルを発射する。着弾時に爆発し、大ダメージを与える。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |>|4列目| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。| |ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスが向上する。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |手練|この武器でトドメを刺すか、この武器をしまっている状態でスキルでトドメを刺すと、短時間この武器のハンドリング、安定性、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅に増加する。空中では命中精度とリロード速度がさらに向上するが、標的捕捉が低下する。| |&color(blue){強化特性};ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};手練|この武器でトドメを刺すか、この武器をしまっている状態でスキルでトドメを刺すと、しばらくの間この武器のハンドリング、安定性、リロード速度が向上する。| |>|5列目| |超因果の親和性|武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |燃える野心|持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。| |デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、連射速度が上昇する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};超因果の親和性|武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、より長い時間、ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};燃える野心|持続的にダメージを与えると、より早く標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。| |&color(blue){強化特性};デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、より長い時間、連射速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):フェザー級|起源特性「フェザー級」が装備されている武器でトドメを刺すと、武器を装備している間、移動速度が向上する。| |BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)