Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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プレシピアル
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*伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''人生最高の夜はまだ始まってはいない。'' 卒業論文は手元にあるわけではなかった。中央アカデミーのサーバーにはアップロードしてあったが、ネットワークの接続は… 不安定だった。不安定どころか接続されてすらいないと言っても過言ではない。だが心配ない。カドガンは自分の研究を熟知していた。論文そのものではなく、研究の象徴となる何かがあればいい。「ジャイロスコープはどうだろうか?」彼は空いた手をそわそわと動かしながら助言者に聞いた。「準備するのは比較的簡単なはず…」 &br;「もっと簡単な方法があるわ」彼女は言う。「ケプラーに関連する研究なら、惑星そのものを研究の象徴にすることができる。前例だってあるわ。あなたの卒論は重力の操作についてよね。重力は惑星体によって生み出されるものだから… 問題ないんじゃないかな」 &br;彼は彼女の話を半信半疑で聞き、手元にある廃材で作れそうな縮尺模型がないか調べにいった。包囲攻撃や占領は神経がすり減るとと同時に退屈でもある。何かやることがあったほうが、手も心も少しは落ち着くだろう。 &br;卒業式が挙行されるかどうかも疑わしい。ここからだと、円形会場はとても遠いように思えてくる。彼も式の流れはちゃんと把握していた。審査は厳粛かつ徹底的にされ、学監自身が彼の論説を厳しく問い詰める。そして、彼が妥当性を示すことができれば、彼女は彼に笑いかける。 &br;その後は祝賀会だ。厳粛な熟考は勝利と喜びに代わり、彼は一人前の科学者として、先祖の船から作られた最初の道具を学監から授かる。彼はその道具を片時も手放さないだろう。 &br;カドガンは手の中にある道具の重み、そして音楽と踊りと空の星々の優雅な回転の下で同胞たちに認められた時の喜びを想像した。 &br;喜ぶのは夢を実現した後だ。彼は唇を噛んで自分に言い聞かせる。これ以上待たされるのは辛すぎる。彼は異星人たちが助けてくれることを願った。 }} #br
TITLE:プレシピアル (Precipial) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:人生最高の夜はまだ始まってはいない。 入手方法: ケプラーの探索 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''人生最高の夜はまだ始まってはいない。'' 卒業論文は手元にあるわけではなかった。中央アカデミーのサーバーにはアップロードしてあったが、ネットワークの接続は… 不安定だった。不安定どころか接続されてすらいないと言っても過言ではない。だが心配ない。カドガンは自分の研究を熟知していた。論文そのものではなく、研究の象徴となる何かがあればいい。「ジャイロスコープはどうだろうか?」彼は空いた手をそわそわと動かしながら助言者に聞いた。「準備するのは比較的簡単なはず…」 &br;「もっと簡単な方法があるわ」彼女は言う。「ケプラーに関連する研究なら、惑星そのものを研究の象徴にすることができる。前例だってあるわ。あなたの卒論は重力の操作についてよね。重力は惑星体によって生み出されるものだから… 問題ないんじゃないかな」 &br;彼は彼女の話を半信半疑で聞き、手元にある廃材で作れそうな縮尺模型がないか調べにいった。包囲攻撃や占領は神経がすり減るとと同時に退屈でもある。何かやることがあったほうが、手も心も少しは落ち着くだろう。 &br;卒業式が挙行されるかどうかも疑わしい。ここからだと、円形会場はとても遠いように思えてくる。彼も式の流れはちゃんと把握していた。審査は厳粛かつ徹底的にされ、学監自身が彼の論説を厳しく問い詰める。そして、彼が妥当性を示すことができれば、彼女は彼に笑いかける。 &br;その後は祝賀会だ。厳粛な熟考は勝利と喜びに代わり、彼は一人前の科学者として、先祖の船から作られた最初の道具を学監から授かる。彼はその道具を片時も手放さないだろう。 &br;カドガンは手の中にある道具の重み、そして音楽と踊りと空の星々の優雅な回転の下で同胞たちに認められた時の喜びを想像した。 &br;喜ぶのは夢を実現した後だ。彼は唇を噛んで自分に言い聞かせる。これ以上待たされるのは辛すぎる。彼は異星人たちが助けてくれることを願った。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|精密フレーム|65|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|68|45|41|38|5|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|移動標的|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):包括的研究| |-|滑腔砲|追加マガジン|リパルサーブレース|不和|BGCOLOR(#eee):包括的研究| |-|小口径|戦略的マガジン|再構築|スワッシュバックラー|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|脅威探知機|スライドショット|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|ワン・ツー・パンチ|オープニングショット|-| |-|フルチョーク|高精度弾|一匹狼|ヴォーパル武器|-| |-|螺旋溝バレル|軽量マガジン|接近パワー|極性軌道|-| |-|滑腔砲|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-| |-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};不和|-| |-|バレルシュラウド|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| |-|螺旋ライフリング|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};スライドショット|-| |-|フルチョーク|安定弾|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-| |-|-|高精度弾|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|-|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};接近パワー|&color(blue){強化特性};極性軌道|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。| |接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにボーナスを付与する。| |&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果が向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。| |&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにさらに多くのボーナスを付与する。| |>|5列目| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):包括的研究|短い間照準モードで標的に狙いを定めると、追尾式マイクロロケットを装填する。| |BGCOLOR(#eee):包括的研究|短い間照準モードで標的に狙いを定めると、より強力な追尾式マイクロロケットを装填する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(ケプラー武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)