Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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レトロ・フューチャリスト
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*武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(クルーシブル固有武器リスト,notitle) #br
TITLE:レトロ・フューチャリスト (Retrofuturist) CENTER:&attachref(./レトロ・フューチャリスト_small.jpg); CENTER:彼らは私達を甘く見た。 ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''彼らは私達を甘く見た。'' 私は無関心な神の下で浮かれ騒ぐ彼らの姿を眺めている。&br;私は彼らの訓練を見るために集まった者たちの中に身を置いている。彼らはカバルよりも、シヴ・アラスよりも、ハイヴよりも強くなることを望んでいる。&br;本当の敵を知らない彼らの見識の狭さにはあきれるばかりだ。彼らはそれを上手く表現することすらできない。私は腐敗臭に喉を詰まらせる。&br;人工の戦場には今、2人の男が残っている。彼らの動きはいたって単純だ。1人はひたすら突進する。もう1人は横に展開し、ショットガンを撃つ。そして相手が倒れる。&br;勝者は群衆のほうを向き、ヘルメットを脱ぐ。油を含んだ液体が顔の上で玉を作っている。彼は微生物がはびこる歯を剥き出しにする。彼が嬉しそうに腕を高く上げると、群衆が声援を送る。&br;私はそこには加わらない。この形態がある種の威厳を私にもたらしている。&br;小さな勝利と、冒涜行為に夢中になるその男の背後で、完璧な存在が形を成して姿を現す。それは大地から肉と臓物を集め、それを再び組み立てる。計り知れない贈り物が与えられる。&br;群衆はこの奇跡を何度も目にしてきた。それは彼らにとって特別なことではない。彼らはそれを資源のように考えている。&br;私は無表情な青白いその顔を見上げる。私は頬でその光を感じる。その光が私を焦がすことはもうない。&br;どの復活も選択の結果なのだ。&br;やるべきことは分かっている。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |65|40|36|65|56|7|50| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|デュアルローダー|スナップショットサイト|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー| |-|螺旋溝バレル|追加マガジン|狂乱索餌|トレンチバレル|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー| |-|滑腔砲|戦略的マガジン|腰だめ用グリップ|一人は皆のため|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー| |-|小口径|拡張マガジン|自動装填ホルスター|スワッシュバックラー|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー| |-|バレルシュラウド|安定弾|パルスモニター|解体|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー| |-|螺旋ライフリング|高精度弾|容赦なし|スレッシュ|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー| |-|-|軽量マガジン|クイックドロー|バレル収縮|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー| |-|-|フレアマグウェル|スリックドロー|ハイグラウンド|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー| |-|-|-|ステータス・フォー・オール|妬む刺客|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー| |-|-|-|ショット・スワップ|不安定化弾|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー| |-|-|-|拳闘士|狂乱|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー| |-|-|-|ルーズチェンジ|ヴォーパル武器|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};デュアルローダー|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};パルスモニター|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};バレル収縮|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};クイックドロー|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スリックドロー|&color(blue){強化特性};妬む刺客|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};狂乱|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を2発追加する。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。| |&color(blue){強化特性};パルスモニター|軽傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。リロード速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が低下する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、より長い時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |>|5列目| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が抑制される。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。| |&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、弾の拡散が大幅に抑制される。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性が向上する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン23版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):パルスモニター|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間| |-|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|デュアルローダー|スナップショットサイト|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|狂乱索餌|トレンチバレル|-| |-|滑腔砲|追加マガジン|腰だめ用グリップ|一人は皆のため|-| |-|小口径|戦略的マガジン|自動装填ホルスター|スワッシュバックラー|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|パルスモニター|解体|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|容赦なし|スレッシュ|-| |-|フルチョーク|高精度弾|クイックドロー|バレル収縮|-| |-|-|軽量マガジン|スリックドロー|ハイグラウンド|-| |-|-|-|ステータス・フォー・オール|妬む刺客|-| |-|-|-|ショット・スワップ|不安定化弾|-| |-|-|-|拳闘士|狂乱|-| |-|-|-|ルーズチェンジ|ヴォーパル武器|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |BGCOLOR(#eee):フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |デュアルローダー|一度に2発リロードする。ただし、リロード速度は低下する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この武器のリロード速度が上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、マガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、次の弾の拡散角度が抑制される。| |ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。| |妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度とハンドリングが向上する。剣を使うと移動速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| #endregion #region(シーズン13版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|クイックドロー|スレッシュ|-| |-|滑腔砲|追加マガジン|デュアルローダー|容赦なし|-| |-|小口径|戦略的マガジン|狂乱索餌|スワッシュバックラー|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|負け犬|トレンチバレル|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|パルスモニター|スナップショットサイト|-| |-|フルチョーク|高精度弾|腰だめ用グリップ|一人は皆のため|-| |-|-|軽量マガジン|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |デュアルローダー|一度に2発リロードする。ただし、リロード速度は低下する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |負け犬|体力が減少するほどリロード速度が上昇する。| |パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |>|5列目| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):自動装填ホルスター|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|-|-| |-|BGCOLOR(#eee):滑腔砲|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |>|3列目| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |>|4列目| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |>|5列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(クルーシブル固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)