Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ナントカカントカ
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*武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br
TITLE:ナントカカントカ (Whatchamacallit) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:えーっと、何て名前だっけ? --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''えーっと、何て名前だっけ?'' }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |サブマシンガン|アグレッシブバースト|600|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |24|42|31|46|24|56|29| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|矢の抑制|高精度弾|啓発的アクション|ギアシフト|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|追加マガジン|ヘッドシーカー|剣と血の魔術|BGCOLOR(#eee):問題解決者|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|光の指先|狂乱|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|集団拳闘|レンジファインダー|-|-| |-|溝付きバレル|安定弾|ステータス・フォー・オール|ショッキング・フィードバック|-|-| |-|フル口径|合金マガジン|接近禁止|ドラゴンフライ|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};ギアシフト|-|-| |-|多角ライフリング|跳飛弾|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|-| |-|小口径|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化特性};狂乱|-|-| |-|フルチョーク|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};集団拳闘|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|-|-| |-|-|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|-| |-|-|大口径弾|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|威力の高い4点バースト。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度が向上する。| |集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ヒット時に近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロード速度、ハンドリング、そして照準移行速度がさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ヒット時により多くの近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |>|5列目| |ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。5回までスタック可能。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。5回までスタック可能。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion ※DB上2つ定義があり、もう一つは「加速攻撃」の代わりに「ハッケの突破兵器」がある #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)