Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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トリナリー・システム
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*武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(ギャンビット固有武器リスト,notitle) #br
TITLE:トリナリー・システム (Trinary System) CENTER:&attachref(./トリナリー・システム.jpg,nolink); CENTER: 入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|順応フレーム|660|レジェンダリ|ソーラー|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|45|49|42|45|6|54| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|BGCOLOR(#eee):トリガータップ|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン| |-|矢の抑制|加速コイル|スライドショット|スワッシュバックラー|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|野心家な刺客|一人は皆のため|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|サープラス|源泉|-| |-|拡張バレル|液体コイル|腰だめ用グリップ|複数キルのクリップ|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|墓荒らし|スレッシュ|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|自動装填ホルスター|容赦なし|-| |-|鉄槌ライフリング|-|連続キルの風|トリガータップ|-| |-|多角ライフリング|-|狂乱索餌|崩壊の始まり|-| |-|小口径|-|スライドウェイ|解体業者|-| |-|-|-|追い詰められた獣|キルクリップ|-| |-|-|-|クイックドロー|バックアッププラン|-| |-|-|-|地に着いた足|高衝撃リザーブ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。メインウェポンは弾が付与され、特殊ウェポンとヘビーウェポンは手持ちの弾薬からリロードされる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。| |>|5列目| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |複数キルのクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を素早く倒すと、ダッシュスピードにボーナスが付与される。ガーディアン、強力な戦闘員、重要標的を倒すと、このボーナスが付与されるまでの時間がさらに短くなる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(ギャンビット固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)