Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ゼノクラストIV
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*武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br
TITLE:ゼノクラスト IV (Xenoclast IV) CENTER:&attachref(./ゼノクラストIV.jpg,nolink); CENTER:「素晴らしいキチンだ。壊されないといいのだが」――リュウ・フェン ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。 #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|アーク|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |65|45|33|66|54|6|44| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|金製の鉛|容赦なし|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|滑腔砲|追加マガジン|スライドウェイ|解体業者|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|小口径|戦略的マガジン|墓荒らし|ワン・ツー・パンチ|-|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|パルスモニター|暴れん坊|-|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|デュアルローダー|トレンチバレル|-|-| |-|フルチョーク|高精度弾|サープラス|スレッシュ|-|-| |-|-|軽量マガジン|スライドショット|連続キルの風|-|-| |-|-|フレアマグウェル|腰だめ用グリップ|ヴォーパル武器|-|-| |-|-|-|起源|包囲網|-|-| |-|-|-|フィールドプレップ|スワッシュバックラー|-|-| |-|-|-|自動装填ホルスター|台風の目|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|崩壊の始まり|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};容赦なし|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};墓荒らし|&color(blue){強化特性};解体業者|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};パルスモニター|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};デュアルローダー|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};連続キルの風|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};包囲網|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-| |-|-|-|-|&color(blue){強化特性};台風の目|-|-| |-|-|-|-|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。| |パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。| |&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};パルスモニター|軽傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |&color(blue){強化特性};デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を2発追加する。| |&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充される。エネルギーウェポンのダメージタイプが戦闘員のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。また、武器のハンドリングが上昇する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|弾薬生成が大幅に増加する。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。| |>|5列目| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシールドを壊すと、その戦闘員はしばらくの間一時的にキネティックダメージに弱くなる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン12版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|BGCOLOR(#eee):容赦なし|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|金製の鉛|容赦なし|-| |-|滑腔砲|追加マガジン|スライドウェイ|解体業者|-| |-|小口径|戦略的マガジン|墓荒らし|ワン・ツー・パンチ|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|パルスモニター|暴れん坊|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|負け犬|トレンチバレル|-| |-|フルチョーク|高精度弾|デュアルローダー|スレッシュ|-| |-|-|軽量マガジン|サープラス|連続キルの風|-| |-|-|-|スライドショット|ヴォーパル武器|-| |-|-|-|腰だめ用グリップ|包囲網|-| |-|-|-|起源|スワッシュバックラー|-| |-|-|-|フィールドプレップ|台風の目|-| |-|-|-|自動装填ホルスター|崩壊の始まり|-| |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。メインウェポンは弾が付与され、特殊ウェポンとヘビーウェポンは手持ちの弾薬からリロードされる。| |パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |負け犬|体力が減少するほどリロード速度が上昇する。| |デュアルローダー|一度に2発リロードする。ただし、リロード速度は低下する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |>|5列目| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |>|6列目| |バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)